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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



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Pamu Pamu: Awakened(Stampede)
Tipo: Dote Attiva
0 0 0 60 0 0

Lv1: Dote Attiva Stampede del Pamu Pamu no Mi che consente di "risvegliare" il proprio potere ed attraverso ciò evolvere i propri poteri entro la Gittata, semplicemente toccando un punto qualunque dello scenario con la propria mano. Ciò non funzionerà sull'acqua, navi, materiali Speciali Flessibili o Leggendari, Equip o oggetti vari, ma solamente su ambienti di scenario quali edifici, rocce, alberi, etc. In base alla Dote/Skill del Pamu Pamu utilizzata in combinazione si avranno differenti effetti:
- Punc Bala = il liv 5 sarà utilizzabile facendo partire piccoli "proiettili" direttamente da uno specifico punto dello scenario, separandosi dal materiale di cui sono composti per poi esplodere durante il tragitto, senza necessità di lanciare o erogare per forza colpi da un'arma;
- Punc Rock Fest = i rigonfiamenti potranno ora separarsi da terra e fluttuare in aria entro una distanza pari alla Gittata della Dote, similmente a bolle di sapone ed esplodendo sempre a comando. La velocità di movimento sarà più o meno rapida a seconda delle dimensioni (più è grande, più sarà lenta).
In tutti i casi non si potrà mai far partire un attacco da una distanza inferiore ai 3 metri di distanza da ulteriori esseri viventi.
[Per Quest sarà possibile utilizzare tale Dote per un numero di turni pari al suo livello].
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Gittata: 40 (+20%)

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Tipo: Dote Attiva
0 0 0 60 0 0

Lv1: Dote Attiva Stampede del Pamu Pamu no Mi che consente di "risvegliare" il proprio potere ed attraverso ciò evolvere i propri poteri entro la Gittata, semplicemente toccando un punto qualunque dello scenario con la propria mano. Ciò non funzionerà sull'acqua, navi, materiali Speciali Flessibili o Leggendari, Equip o oggetti vari, ma solamente su ambienti di scenario quali edifici, rocce, alberi, etc. In base alla Dote/Skill del Pamu Pamu utilizzata in combinazione si avranno differenti effetti:
- Punc Bala = il liv 5 sarà utilizzabile facendo partire piccoli "proiettili" direttamente da uno specifico punto dello scenario, separandosi dal materiale di cui sono composti per poi esplodere durante il tragitto, senza necessità di lanciare o erogare per forza colpi da un'arma;
- Punc Rock Fest = i rigonfiamenti potranno ora separarsi da terra e fluttuare in aria entro una distanza pari alla Gittata della Dote, similmente a bolle di sapone ed esplodendo sempre a comando. La velocità di movimento sarà più o meno rapida a seconda delle dimensioni (più è grande, più sarà lenta).
In tutti i casi non si potrà mai far partire un attacco da una distanza inferiore ai 3 metri di distanza da ulteriori esseri viventi.
[Per Quest sarà possibile utilizzare tale Dote per un numero di turni pari al suo livello].
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Gittata: 40 (+20%)