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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



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Steel Armor
Tipo: Tecnica Fisica
0 60 0 50 0 0

Lv1: Tecnica del Crostaceo che consente di indurire le proprie chele e la corazza presente dietro la propria schiena così da rendere queste tre parti dure quasi quanto l'acciaio, in modo tale da poter ridurre eventuali danni subiti (solo se Resistenza superiore alla Forza avversaria). Qualora una parte corazzata dovesse venire danneggiata o rotta, al di sotto si avrà una corazza morbida che nel tempo di 24 ore riprenderà la consistenza di quella precedente.
Lv3: Ora sarà possibile usare eventuali frammenti rotti del proprio guscio come armi da lancio grazie alla durezza e affilatura caratteristica (valido nei turni successivi - valutare dimensioni).
Lv5: La tecnica permetterà d'indurire l'intero corpo al pari delle chele e del guscio estendendo così il miglioramento difensivo, tuttavia affinché sia fattibile si dovrà rimanere perfettamente immobili per l'intero turno difensivo.

Energia Necessaria: 33 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 1700
Preparazione: 1
Durata: 3
Resistenza: 8% per livello

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0 60 0 50 0 0

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Douriki min. del Personaggio: 1700
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