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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



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Suteru: Gihaio
Tipo: Dote Attiva
50 0 0 0 0 0

Lv1: Dote Attiva del Suteru che consente al Tiratore di sfruttare le proprie capacità di lancio per poter scagliare, attraverso il solo uso delle dita, proiettili, punte di frecce, etc con una potenza tale da raggiungere quella dell'arma che li erogherebbe, così come mantenere la stessa forza d'impatto lanciando altri tipi di oggetti quali monetine, caramelle, sassolini, etc (purché in entrambi i casi di dimensioni mai superiori a quelle di un normale proiettile), in grado quindi di provocare danni da perforazione entro la propria Portata Visiva. Di base si potrà eseguire un solo lancio e quindi un solo colpo, tuttavia, combinando tale Dote con ulteriori Doti o tecniche Fisiche in grado di aumentarne il numero, si potranno eseguire più lanci per turno. Non sarà possibile trasferire nei lanci eventuali effetti secondari altrimenti permessi da altre Skill, salvo utilizzo della tecnica Genkotsu; per combinarla con tecniche del Tiratore sarà anche necessario attivare l'Air Gun Style. [Utilizzando tale Dote oltre la propria Durata o dopo averla disattivata senza prendersi almeno 2 turni di pausa prima di riattivarla, si perderà un valore di PE pari a 30 per ogni turno di utilizzo eccessivo]
Lv3: Sarà ora possibile utilizzare la Dote anche con entrambe le mani contemporaneamente e quindi combinarla con il Double Gun Style.
Lv5: Sarà ora possibile, con un solo lancio, scagliare fino a 2 colpi biforcandone le direzioni e potendo così colpire due bersagli distinti attraverso un unico movimento.

Douriki min. del Personaggio: 1300
Durata: 3

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Suteru: Gihaio
Tipo: Dote Attiva
50 0 0 0 0 0

Lv1: Dote Attiva del Suteru che consente al Tiratore di sfruttare le proprie capacità di lancio per poter scagliare, attraverso il solo uso delle dita, proiettili, punte di frecce, etc con una potenza tale da raggiungere quella dell'arma che li erogherebbe, così come mantenere la stessa forza d'impatto lanciando altri tipi di oggetti quali monetine, caramelle, sassolini, etc (purché in entrambi i casi di dimensioni mai superiori a quelle di un normale proiettile), in grado quindi di provocare danni da perforazione entro la propria Portata Visiva. Di base si potrà eseguire un solo lancio e quindi un solo colpo, tuttavia, combinando tale Dote con ulteriori Doti o tecniche Fisiche in grado di aumentarne il numero, si potranno eseguire più lanci per turno. Non sarà possibile trasferire nei lanci eventuali effetti secondari altrimenti permessi da altre Skill, salvo utilizzo della tecnica Genkotsu; per combinarla con tecniche del Tiratore sarà anche necessario attivare l'Air Gun Style. [Utilizzando tale Dote oltre la propria Durata o dopo averla disattivata senza prendersi almeno 2 turni di pausa prima di riattivarla, si perderà un valore di PE pari a 30 per ogni turno di utilizzo eccessivo]
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Lv5: Sarà ora possibile, con un solo lancio, scagliare fino a 2 colpi biforcandone le direzioni e potendo così colpire due bersagli distinti attraverso un unico movimento.

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