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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



Sei all'interno del Ramo Air Sword:

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Jishin Konpaku
Tipo: Tecnica Metafisica
0 75 0 65 0 100

Lv1: Tecnica del Lottatore che consente, infondendo la propria forza metafisica nell'arto relativo al proprio stile (o arma se Iron Weapon Style) e colpendo il suolo con forza, di far sollevare dal terreno e entro la Gittata della tecnica un massimo di 4 colonne di terra larghe un metro e lunghe il doppio, di forma cilindrica e utilizzabili sia in modo offensivo che difensivo e in grado di arrecare duri danni da impatto su strutture e/o esseri viventi. Queste, in quanto permeate dello spirito del Lottatore, avranno una durezza equiparabile alle proprie capacità fisiche e non a quelle del materiale utilizzato (se Resistenza lottatore inferiore alla Forza avversaria allora potranno essere frantumati, altrimenti no). Affinché la tecnica funzioni si dovrà restare fermi a terra e sfruttare un suolo non friabile (non funziona sulla sabbia, sulla breccia, etc). Le colonne potranno riaffiorare solo dal basso verso l'alto ma anche con un'inclinazione massima di 45 gradi.
Lv3: Le colonne potranno ora ingrandirsi di 1 metro in più di larghezza ogni 30 punti Spirito.
Lv5: Sarà ora possibile donare alle colonne la forma che più si desidera e, in base a questa, determinarne il tipo di danno (ad esempio perforante se appuntita, tagliente se affilata, etc).

Energia Necessaria: 40 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 4000
Preparazione: 3
Durata: 3
Gittata: 30 (+10%)
Resistenza: 6% per livello
Spirito: 10% per livello

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Tipo: Tecnica Metafisica
0 75 0 65 0 100

Lv1: Tecnica del Lottatore che consente, infondendo la propria forza metafisica nell'arto relativo al proprio stile (o arma se Iron Weapon Style) e colpendo il suolo con forza, di far sollevare dal terreno e entro la Gittata della tecnica un massimo di 4 colonne di terra larghe un metro e lunghe il doppio, di forma cilindrica e utilizzabili sia in modo offensivo che difensivo e in grado di arrecare duri danni da impatto su strutture e/o esseri viventi. Queste, in quanto permeate dello spirito del Lottatore, avranno una durezza equiparabile alle proprie capacità fisiche e non a quelle del materiale utilizzato (se Resistenza lottatore inferiore alla Forza avversaria allora potranno essere frantumati, altrimenti no). Affinché la tecnica funzioni si dovrà restare fermi a terra e sfruttare un suolo non friabile (non funziona sulla sabbia, sulla breccia, etc). Le colonne potranno riaffiorare solo dal basso verso l'alto ma anche con un'inclinazione massima di 45 gradi.
Lv3: Le colonne potranno ora ingrandirsi di 1 metro in più di larghezza ogni 30 punti Spirito.
Lv5: Sarà ora possibile donare alle colonne la forma che più si desidera e, in base a questa, determinarne il tipo di danno (ad esempio perforante se appuntita, tagliente se affilata, etc).

Energia Necessaria: 40 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 4000
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Gittata: 30 (+10%)
Resistenza: 6% per livello
Spirito: 10% per livello