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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



Sei all'interno del Ramo Triangle Jacker:

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Master Nail
Tipo: Tecnica Fisica
60 0 0 0 40 0

Lv1: Tecnica del Cyborg che permette tramite un sistema a pompa all'interno del corpo di far risalire dalla pancia svariati chiodi appuntiti sequenzialmente ed uno dopo l'altro, per un totale di 4 per turno (2 in più ogni 30 punti Destrezza) di 3 cm di lunghezza e 1 cm di diametro. I chiodi potranno conficcarsi in quasi tutti i materiali non metallici ed organici ed a limitata profondità a seconda della durezza del bersaglio, ma che non potranno mai arrecare gravi danni singolarmente. Tecnica utile per infliggere piccoli danni ma numerosi, vista l'alta quantità di chiodi sputati per turno.
Lv3: Sarà ora possibile sputare i chiodi con una precisione talmente elevata da poter inchiodare il bersaglio al suolo o su una parete colpendo i lembi dei vestiti o le scarpe senza danneggiarlo, a seconda dei casi.
Lv5: I chiodi potranno essere sputati non solo uno alla volta ma anche in quantità maggiori o addirittura tutti contemporaneamente, allargando così il rateo e aumentando la possibilità di colpire.

Energia Necessaria: 28 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 1800
Preparazione: 1
Durata: 1
Gittata: 10 (+5%)

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Lv3: Sarà ora possibile sputare i chiodi con una precisione talmente elevata da poter inchiodare il bersaglio al suolo o su una parete colpendo i lembi dei vestiti o le scarpe senza danneggiarlo, a seconda dei casi.
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Douriki min. del Personaggio: 1800
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