Doru Doru no Mi:
| Frutto della categoria Paramecia che permette al possessore di produrre cera dal proprio corpo, dalla densità che può variare a suo piacimento, anche artisticamente. |
| Nome | Descrizione |
| Doru Doru: Candle Flame |
Dote Passiva del Doru Doru no Mi che permette al fruttato di diventare un uomo-candela e così accendere una fiammella sulla punta dei capelli ogni volta che si userà una tecnica di frutto, obbligatoria e indispensabile per la lavorazione della cera. Questa Dote, inoltre, renderà il fruttato suscettibile al calore ambientale più del normale, sudando cera dalla pelle e avvertendo spossatezza qualora ci si trovi in ambienti con 40° o più di temperatura (malus presenti nelle creazioni come riportato nella Dote Candle Lock; nessun malus sulle prestazioni fisiche del fruttato). La fiammella sprigionerà poco calore e offrirà luce nell'ambiente ma non rischierà mai di bruciare il fruttato. Lv3: Lv5: |
| Doru Doru: Candle Lock |
Dote Attiva del Doru Doru no Mi che consente di produrre da una o entrambe le mani un filamento di cera liquida di colore bianco e indurirla all'istante in un costrutto solido. Nello specifico sarà possibile creare un singolo oggetto di cera di massimo mezzo metro di diametro (es: un vaso, una chiave modellata in modo da aprire una specifica serratura, una statuina, etc) e con qualità che dipenderà dal livello di Conoscenza in Arte posseduto, o in alternativa una copia di una specifica arma corpo a corpo priva di parti mobili o protezione non indossabile (es: scudo). Sarà possibile rendere nuovamente liquida la cera indurita toccandola direttamente o collegandocisi all'oggetto tramite un nuovo filamento di cera. La Gittata rappresenta la massima distanza entro cui manipolare la cera tramite Dote e da cui far partire le successive tecniche di frutto. [Proprietà Universali della Cera]: se indurita perdurerà fino al termine della giornata salvo eccezioni presenti nelle Skill, mentre quella liquida svanirà allo scadere di ogni tecnica; ogni creazione sarà dura quanto l'acciaio e potrà essere distrutta solo da altra cera o da attacchi in grado di danneggiare quel materiale, tuttavia se Resistenza fruttato superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario, allora resisterà (mosse che danneggiano materiali Speciali Flessibili o superiori avranno sempre effetto). Il calore scioglierà la cera dopo 1 turno di esposizione per temperature dai 40° ai 200°, altrimenti si scioglierà istantaneamente se con temperature superiori ai 200°. La cera risulterà immune ad acidi o sostanze corrosive. Lv3: In alternativa sarà possibile, estendendo un filamento di cera liquida contro un bersaglio, indurirla all'istante per bloccare le eventuali parti del corpo inglobate e così limitarne parzialmente o totalmente i movimenti, a seconda dei casi (inglobando la testa la vittima rischierà il soffocamento in base ai turni di Apnea posseduti). Il costrutto indurito sarà di forma allungata e potrà raggiungere un massimo di 2 metri di lunghezza per mezzo metro di spessore. Ci si potrà liberare solo secondo le proprietà della cera o qualora il fruttato decida di farla tornare liquida. Lv5: Sarà ora possibile sfruttare un filamento di cera liquida come strumento per lanciare, dalla sua punta, un oggetto indurito in quel momento con estrema rapidità di esecuzione, ad esempio scagliando un arpione di cera o una spada, migliorandone così rapidità e potenza d'impatto. In alternativa a questa o alle opzioni precedenti si sarà anche in grado, diramando una rete di filamenti di cera sul terreno ed entro la Gittata, di creare fino a un massimo di 5 statue (1 in più ogni 20 punti Mente) identiche nell'aspetto a un soggetto terzo o allo stesso fruttato ma sempre di colore bianco (Conoscenza in Arte liv 1 necessaria). |
| Candle Jacket |
Tecnica del Doru Doru no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Candle Lock e che consente di produrre una ingente quantità di cera liquida sul suolo, tanto da coinvolgere un'area pari a 10 metri di diametro (2 in più ogni 20 punti Mente). Restando a contatto con la pozza (che sia direttamente con mano o tramite filamento di cera) sarà possibile manipolarla e far sì che questa possa avvolgersi attorno a singole parti o intero corpo di un bersaglio situato all'interno similmente a una giacca e indipendentemente dalle sue dimensioni (anche un Gigante, purché non sia più grande della pozza stessa), trasformandosi in un'efficace prigione se indurita subito (giacca grande quanto il bersaglio). Ciò permetterà di bloccare la vittima limitandone totalmente o parzialmente i movimenti (valutare contesto e parti del corpo coinvolte), potendocisi liberare solo secondo le proprietà della cera o qualora il fruttato decida di farla tornare liquida. Effetti massimizzati se il bersaglio sarà sdraiato. Non combinabile con altri utilizzi della cera in quel turno. Lv3: La tecnica sarà ora utilizzabile su più bersagli presenti all'interno della pozza di cera (3 base +1 ogni 20 punti Mente), tuttavia in tal caso non sarà possibile coinvolgere individui di stazza grande o Wotan/Giganti. Lv5: Mantenendo la cera liquida senza indurirla sarà possibile sfruttarne le proprietà scivolose per rendere precario l'equilibrio di chiunque ci camminerà all'interno. |
| Candle Wall |
Tecnica del Doru Doru no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Candle Lock e che consente di estendere un fascio di cera lungo il suolo (Gittata Dote) per impennarsi in uno specifico punto e, indurendola all'istante, erigere un muro con estrema rapidità e dimensioni massime pari a 2x2 metri (1x1 metri in più ogni 20 punti Mente) per spessore massimo di 1 metro. Essendo ancorato al suolo ed estremamente pesante questo non sarà spostabile manualmente, ma si potrà rimuovere soltanto secondo le proprietà della cera o qualora il fruttato decida di farlo tornare liquido. Non combinabile con altri utilizzi della cera in quel turno. Lv3: Al posto di un muro si potrà creare una sfera di cera dal diametro pari all'ampiezza del muro stesso e cava all'interno, sfruttabile offensivamente (farla rotolare in una direzione) o difensivamente (crearla attorno a sé o alleati per proteggerli), o ancora per imprigionare qualcuno al suo interno. Chi si troverà nella sfera sarà al buio e non potrà vedere all'esterno, salvo non si decida di creare dei fori. Lv5: Il muro potrà ora possedere specifiche rifiniture aggiuntive, come ad esempio spuntoni di cera su un lato (massimo 1 metro di lunghezza ciascuno) o fenditure apposite per far passare armi da fuoco e sparare. |
| Candle Champion |
Tecnica del Doru Doru no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Candle Lock e che consente, estendendo un filamento di cera liquida verso un bersaglio, di indurirsi sugli arti per creare protesi adattive (es: calzari o guantoni di cera) con cui aumentarne la lunghezza di 1 metro aggiuntivo, migliorando la portata degli attacchi, la protezione in quelle parti del corpo (proprietà della cera) e la potenza offensiva (durezza pari all'acciaio trasformata in forza d'impatto). Per turno sarà possibile donare i bonus a un solo bersaglio, tuttavia affinché la tecnica funzioni questo dovrà essere consenziente (caso contrario sarà difficile donargli le protesi in quanto non dovranno esserci movimenti indesiderati). Il fruttato potrà armare sé stesso; non combinabile con altri utilizzi della cera in quel turno. Lv3: In alternativa sarà possibile indurire all'istante la cera liquida per modellare sul proprio corpo una tuta simile a un robot che coprirà integralmente ad esclusione della testa (unica parte esposta). Questo permetterà d'incrementare la propria altezza di +3 metri grazie agli arti più lunghi e offrire la protezione della cera in aggiunta alla possibilità di manipolarla in tempo reale per donarle articolazioni mobili e quindi la capacità di camminare, correre, saltare o effettuare qualsiasi tipo di azione fisica voluta, potendola combinare con qualunque Dote/Skill di Classe/Talento/Frutto (ad esclusione di quelle basate sulla velocità di corsa/spostamento come ad esempio il Soru). Questo tipo di armatura sarà creabile unicamente per il fruttato e mai per terzi, in quanto sarà necessaria la sua presenza all'interno per manipolare regolarmente la cera. La tecnica dovrà essere mantenuta costantemente attiva per poterla utilizzare. Lv5: Fintanto che si resterà nella tuta ogni attacco fisico effettuato sarà in grado di danneggiare materiali duri come l'acciaio se Forza superiore alla Resistenza avversaria. |
| Tokudai Candle Service Set |
Tecnica estrema del Doru Doru no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Candle Lock e che consente di produrre cera liquida a sufficienza per modellare e creare, tramite indurimento istantaneo, una struttura geometrica cava all'interno (mai totalmente sigillata) e grande fino a un massimo di 10x10x10 metri (1x1x1 metri in più ogni 20 punti Mente), salda a terra e rifinibile con piccole parti mobili quali porte o finestre. Benché risulterà poco incisiva a livello offensivo, la creazione potrà essere utilizzata come alloggio temporaneo (es: casa di cera) o struttura strategica (es: ponte, scalinata, recinto, etc) in base alla propria fantasia e al proprio livello di Conoscenza in Arte. Il fruttato non potrà creare più strutture di questo tipo per singola Chat, infatti per crearne una seconda si dovrà sciogliere la prima. Collocandone una e lasciandola, la si dovrà inserire nelle Note Pg e Chat. Lv3: In alternativa sarà possibile creare una struttura non cava e dalla forma maggiormente artistica, come ad esempio una scultura gigante, una torta di cera, etc, purché di dimensioni massime pari a quelle previste. Peculiarità sarà quella di avere parti mobili che, sfregando e creando attrito tra loro, rilasceranno nell'aria circostante polvere di cera simile a fiocchi di neve. Questa potrà cospargersi entro la Gittata (valutata con la struttura come epicentro) e attaccarsi alle superfici/pelle per trasformare in statue di cera tutti gli esseri viventi che ne verranno esposti per un massimo di 4 turni (anche non consecutivi), al cui completamento non potranno più muoversi o respirare (valutare Apnea). Affinché le parti mobili continuino a muoversi la tecnica dovrà restare attiva, altrimenti si fermeranno; inoltre queste saranno autonome secondo il meccanismo ideato e indipendentemente dalla prossimità del fruttato, purché si aggiungano sulla scultura fiammelle estetiche simili alla propria. Il fruttato sarà l'unico immune alla polvere di cera. Lv5: Collegandocisi alla scultura toccandola con la mano o tramite un fascio di cera liquida (Gittata Dote) sarà possibile alterarne specifiche parti rendendole selettivamente liquide e subito dure nel medesimo turno. Utile per intrappolare piccole parti del corpo di chi si trova a contatto e così vincolare le vittime alla scultura e all'esposizione alla polvere di cera. |
| Doru Doru: Awakened |
Dote Attiva Stampede del Doru Doru no Mi che consente di "risvegliare" il proprio potere ed attraverso ciò trasformare in cera qualunque elemento di scenario entro la Gittata, semplicemente toccando un punto qualsiasi di questo con la propria mano (purché direttamente collegati, ad esempio un edificio sul terreno toccato). Ciò permetterà di rendere l'intera area cera bianca e solida (non funziona sull'acqua, navi, materiali Speciali Flessibili o Leggendari, Equip o oggetti vari, ma solamente su ambienti di scenario quali edifici, rocce, alberi, etc), la quale manterrà la stessa conformazione di ciò che è andata a sostituire migliorandone però la consistenza (durezza pari all'acciaio). Attraverso ciò si potranno sfruttare le varie Skill di frutto senza farle partire per forza dal proprio corpo, bensì facendole sorgere da punti differenti dell'arena. Ciò che verrà trasformato potrà restare in questa forma fintanto che la Dote resterà attiva, tornando automaticamente normale e ripristinando la precedente conformazione una volta disattivata. In base alla tecnica del Doru Doru utilizzata in combinazione si avranno differenti effetti: - Candle Lock = infilando un braccio o piede nella cera ambientale si potrà sfruttare la Dote facendo sorgere le proprie creazioni/effetti da qualunque parte dello scenario coinvolto; - Candle Jacket = toccando l'ambiente di cera si potrà rendere liquida una specifica porzione a distanza e sfruttare la tecnica in modo più rapido e inaspettato; - Candle Wall / Champion = toccando l'ambiente di cera si potrà manifestare l'effetto della tecnica a distanza entro l'area d'influenza; - Tokudai Candle Service Set = toccando l'ambiente di cera si potrà erigere la costruzione in qualsiasi punto dello scenario coinvolto. Inoltre, qualora si crei la polvere di cera, questa si diffonderà nell'intera area del Risveglio grazie a una maggior diffusione. In tutti i casi non sarà mai possibile, in nessuna circostanza, far fuoriuscire attacchi di cera da una distanza inferiore ai 3 metri da ulteriori esseri viventi. La cera utilizzata durante il Risveglio sarà più resistente al calore e si scioglierà dopo 1 turno di esposizione per temperature dai 200° ai 400°, altrimenti si scioglierà istantaneamente se con temperature superiori ai 400°. [Per Quest sarà possibile utilizzare tale Dote per un numero di turni pari al suo livello] Lv3: Lv5: |
Doru Doru no Mi:
| Frutto della categoria Paramecia che permette al possessore di produrre cera dal proprio corpo, dalla densità che può variare a suo piacimento, anche artisticamente. |
| Nome | Descrizione |
| Doru Doru: Candle Flame |
Dote Passiva del Doru Doru no Mi che permette al fruttato di diventare un uomo-candela e così accendere una fiammella sulla punta dei capelli ogni volta che si userà una tecnica di frutto, obbligatoria e indispensabile per la lavorazione della cera. Questa Dote, inoltre, renderà il fruttato suscettibile al calore ambientale più del normale, sudando cera dalla pelle e avvertendo spossatezza qualora ci si trovi in ambienti con 40° o più di temperatura (malus presenti nelle creazioni come riportato nella Dote Candle Lock; nessun malus sulle prestazioni fisiche del fruttato). La fiammella sprigionerà poco calore e offrirà luce nell'ambiente ma non rischierà mai di bruciare il fruttato. Lv3: Lv5: |
| Doru Doru: Candle Lock |
Dote Attiva del Doru Doru no Mi che consente di produrre da una o entrambe le mani un filamento di cera liquida di colore bianco e indurirla all'istante in un costrutto solido. Nello specifico sarà possibile creare un singolo oggetto di cera di massimo mezzo metro di diametro (es: un vaso, una chiave modellata in modo da aprire una specifica serratura, una statuina, etc) e con qualità che dipenderà dal livello di Conoscenza in Arte posseduto, o in alternativa una copia di una specifica arma corpo a corpo priva di parti mobili o protezione non indossabile (es: scudo). Sarà possibile rendere nuovamente liquida la cera indurita toccandola direttamente o collegandocisi all'oggetto tramite un nuovo filamento di cera. La Gittata rappresenta la massima distanza entro cui manipolare la cera tramite Dote e da cui far partire le successive tecniche di frutto. [Proprietà Universali della Cera]: se indurita perdurerà fino al termine della giornata salvo eccezioni presenti nelle Skill, mentre quella liquida svanirà allo scadere di ogni tecnica; ogni creazione sarà dura quanto l'acciaio e potrà essere distrutta solo da altra cera o da attacchi in grado di danneggiare quel materiale, tuttavia se Resistenza fruttato superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario, allora resisterà (mosse che danneggiano materiali Speciali Flessibili o superiori avranno sempre effetto). Il calore scioglierà la cera dopo 1 turno di esposizione per temperature dai 40° ai 200°, altrimenti si scioglierà istantaneamente se con temperature superiori ai 200°. La cera risulterà immune ad acidi o sostanze corrosive. Lv3: In alternativa sarà possibile, estendendo un filamento di cera liquida contro un bersaglio, indurirla all'istante per bloccare le eventuali parti del corpo inglobate e così limitarne parzialmente o totalmente i movimenti, a seconda dei casi (inglobando la testa la vittima rischierà il soffocamento in base ai turni di Apnea posseduti). Il costrutto indurito sarà di forma allungata e potrà raggiungere un massimo di 2 metri di lunghezza per mezzo metro di spessore. Ci si potrà liberare solo secondo le proprietà della cera o qualora il fruttato decida di farla tornare liquida. Lv5: Sarà ora possibile sfruttare un filamento di cera liquida come strumento per lanciare, dalla sua punta, un oggetto indurito in quel momento con estrema rapidità di esecuzione, ad esempio scagliando un arpione di cera o una spada, migliorandone così rapidità e potenza d'impatto. In alternativa a questa o alle opzioni precedenti si sarà anche in grado, diramando una rete di filamenti di cera sul terreno ed entro la Gittata, di creare fino a un massimo di 5 statue (1 in più ogni 20 punti Mente) identiche nell'aspetto a un soggetto terzo o allo stesso fruttato ma sempre di colore bianco (Conoscenza in Arte liv 1 necessaria). |
| Candle Jacket |
Tecnica del Doru Doru no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Candle Lock e che consente di produrre una ingente quantità di cera liquida sul suolo, tanto da coinvolgere un'area pari a 10 metri di diametro (2 in più ogni 20 punti Mente). Restando a contatto con la pozza (che sia direttamente con mano o tramite filamento di cera) sarà possibile manipolarla e far sì che questa possa avvolgersi attorno a singole parti o intero corpo di un bersaglio situato all'interno similmente a una giacca e indipendentemente dalle sue dimensioni (anche un Gigante, purché non sia più grande della pozza stessa), trasformandosi in un'efficace prigione se indurita subito (giacca grande quanto il bersaglio). Ciò permetterà di bloccare la vittima limitandone totalmente o parzialmente i movimenti (valutare contesto e parti del corpo coinvolte), potendocisi liberare solo secondo le proprietà della cera o qualora il fruttato decida di farla tornare liquida. Effetti massimizzati se il bersaglio sarà sdraiato. Non combinabile con altri utilizzi della cera in quel turno. Lv3: La tecnica sarà ora utilizzabile su più bersagli presenti all'interno della pozza di cera (3 base +1 ogni 20 punti Mente), tuttavia in tal caso non sarà possibile coinvolgere individui di stazza grande o Wotan/Giganti. Lv5: Mantenendo la cera liquida senza indurirla sarà possibile sfruttarne le proprietà scivolose per rendere precario l'equilibrio di chiunque ci camminerà all'interno. |
| Candle Wall |
Tecnica del Doru Doru no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Candle Lock e che consente di estendere un fascio di cera lungo il suolo (Gittata Dote) per impennarsi in uno specifico punto e, indurendola all'istante, erigere un muro con estrema rapidità e dimensioni massime pari a 2x2 metri (1x1 metri in più ogni 20 punti Mente) per spessore massimo di 1 metro. Essendo ancorato al suolo ed estremamente pesante questo non sarà spostabile manualmente, ma si potrà rimuovere soltanto secondo le proprietà della cera o qualora il fruttato decida di farlo tornare liquido. Non combinabile con altri utilizzi della cera in quel turno. Lv3: Al posto di un muro si potrà creare una sfera di cera dal diametro pari all'ampiezza del muro stesso e cava all'interno, sfruttabile offensivamente (farla rotolare in una direzione) o difensivamente (crearla attorno a sé o alleati per proteggerli), o ancora per imprigionare qualcuno al suo interno. Chi si troverà nella sfera sarà al buio e non potrà vedere all'esterno, salvo non si decida di creare dei fori. Lv5: Il muro potrà ora possedere specifiche rifiniture aggiuntive, come ad esempio spuntoni di cera su un lato (massimo 1 metro di lunghezza ciascuno) o fenditure apposite per far passare armi da fuoco e sparare. |
| Candle Champion |
Tecnica del Doru Doru no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Candle Lock e che consente, estendendo un filamento di cera liquida verso un bersaglio, di indurirsi sugli arti per creare protesi adattive (es: calzari o guantoni di cera) con cui aumentarne la lunghezza di 1 metro aggiuntivo, migliorando la portata degli attacchi, la protezione in quelle parti del corpo (proprietà della cera) e la potenza offensiva (durezza pari all'acciaio trasformata in forza d'impatto). Per turno sarà possibile donare i bonus a un solo bersaglio, tuttavia affinché la tecnica funzioni questo dovrà essere consenziente (caso contrario sarà difficile donargli le protesi in quanto non dovranno esserci movimenti indesiderati). Il fruttato potrà armare sé stesso; non combinabile con altri utilizzi della cera in quel turno. Lv3: In alternativa sarà possibile indurire all'istante la cera liquida per modellare sul proprio corpo una tuta simile a un robot che coprirà integralmente ad esclusione della testa (unica parte esposta). Questo permetterà d'incrementare la propria altezza di +3 metri grazie agli arti più lunghi e offrire la protezione della cera in aggiunta alla possibilità di manipolarla in tempo reale per donarle articolazioni mobili e quindi la capacità di camminare, correre, saltare o effettuare qualsiasi tipo di azione fisica voluta, potendola combinare con qualunque Dote/Skill di Classe/Talento/Frutto (ad esclusione di quelle basate sulla velocità di corsa/spostamento come ad esempio il Soru). Questo tipo di armatura sarà creabile unicamente per il fruttato e mai per terzi, in quanto sarà necessaria la sua presenza all'interno per manipolare regolarmente la cera. La tecnica dovrà essere mantenuta costantemente attiva per poterla utilizzare. Lv5: Fintanto che si resterà nella tuta ogni attacco fisico effettuato sarà in grado di danneggiare materiali duri come l'acciaio se Forza superiore alla Resistenza avversaria. |
| Tokudai Candle Service Set |
Tecnica estrema del Doru Doru no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Candle Lock e che consente di produrre cera liquida a sufficienza per modellare e creare, tramite indurimento istantaneo, una struttura geometrica cava all'interno (mai totalmente sigillata) e grande fino a un massimo di 10x10x10 metri (1x1x1 metri in più ogni 20 punti Mente), salda a terra e rifinibile con piccole parti mobili quali porte o finestre. Benché risulterà poco incisiva a livello offensivo, la creazione potrà essere utilizzata come alloggio temporaneo (es: casa di cera) o struttura strategica (es: ponte, scalinata, recinto, etc) in base alla propria fantasia e al proprio livello di Conoscenza in Arte. Il fruttato non potrà creare più strutture di questo tipo per singola Chat, infatti per crearne una seconda si dovrà sciogliere la prima. Collocandone una e lasciandola, la si dovrà inserire nelle Note Pg e Chat. Lv3: In alternativa sarà possibile creare una struttura non cava e dalla forma maggiormente artistica, come ad esempio una scultura gigante, una torta di cera, etc, purché di dimensioni massime pari a quelle previste. Peculiarità sarà quella di avere parti mobili che, sfregando e creando attrito tra loro, rilasceranno nell'aria circostante polvere di cera simile a fiocchi di neve. Questa potrà cospargersi entro la Gittata (valutata con la struttura come epicentro) e attaccarsi alle superfici/pelle per trasformare in statue di cera tutti gli esseri viventi che ne verranno esposti per un massimo di 4 turni (anche non consecutivi), al cui completamento non potranno più muoversi o respirare (valutare Apnea). Affinché le parti mobili continuino a muoversi la tecnica dovrà restare attiva, altrimenti si fermeranno; inoltre queste saranno autonome secondo il meccanismo ideato e indipendentemente dalla prossimità del fruttato, purché si aggiungano sulla scultura fiammelle estetiche simili alla propria. Il fruttato sarà l'unico immune alla polvere di cera. Lv5: Collegandocisi alla scultura toccandola con la mano o tramite un fascio di cera liquida (Gittata Dote) sarà possibile alterarne specifiche parti rendendole selettivamente liquide e subito dure nel medesimo turno. Utile per intrappolare piccole parti del corpo di chi si trova a contatto e così vincolare le vittime alla scultura e all'esposizione alla polvere di cera. |
| Doru Doru: Awakened |
Dote Attiva Stampede del Doru Doru no Mi che consente di "risvegliare" il proprio potere ed attraverso ciò trasformare in cera qualunque elemento di scenario entro la Gittata, semplicemente toccando un punto qualsiasi di questo con la propria mano (purché direttamente collegati, ad esempio un edificio sul terreno toccato). Ciò permetterà di rendere l'intera area cera bianca e solida (non funziona sull'acqua, navi, materiali Speciali Flessibili o Leggendari, Equip o oggetti vari, ma solamente su ambienti di scenario quali edifici, rocce, alberi, etc), la quale manterrà la stessa conformazione di ciò che è andata a sostituire migliorandone però la consistenza (durezza pari all'acciaio). Attraverso ciò si potranno sfruttare le varie Skill di frutto senza farle partire per forza dal proprio corpo, bensì facendole sorgere da punti differenti dell'arena. Ciò che verrà trasformato potrà restare in questa forma fintanto che la Dote resterà attiva, tornando automaticamente normale e ripristinando la precedente conformazione una volta disattivata. In base alla tecnica del Doru Doru utilizzata in combinazione si avranno differenti effetti: - Candle Lock = infilando un braccio o piede nella cera ambientale si potrà sfruttare la Dote facendo sorgere le proprie creazioni/effetti da qualunque parte dello scenario coinvolto; - Candle Jacket = toccando l'ambiente di cera si potrà rendere liquida una specifica porzione a distanza e sfruttare la tecnica in modo più rapido e inaspettato; - Candle Wall / Champion = toccando l'ambiente di cera si potrà manifestare l'effetto della tecnica a distanza entro l'area d'influenza; - Tokudai Candle Service Set = toccando l'ambiente di cera si potrà erigere la costruzione in qualsiasi punto dello scenario coinvolto. Inoltre, qualora si crei la polvere di cera, questa si diffonderà nell'intera area del Risveglio grazie a una maggior diffusione. In tutti i casi non sarà mai possibile, in nessuna circostanza, far fuoriuscire attacchi di cera da una distanza inferiore ai 3 metri da ulteriori esseri viventi. La cera utilizzata durante il Risveglio sarà più resistente al calore e si scioglierà dopo 1 turno di esposizione per temperature dai 200° ai 400°, altrimenti si scioglierà istantaneamente se con temperature superiori ai 400°. [Per Quest sarà possibile utilizzare tale Dote per un numero di turni pari al suo livello] Lv3: Lv5: |