Se continui a navigare per questo sito web, accetti l'uso di cookies.

Torna alle Guide

Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



Sei all'interno del Ramo Yami Yami: Yamiagari:

Torna al ramo precedente



Yami Yami: Dark Matter
Tipo: Dote Attiva
0 0 0 0 0 0

Lv1: Dote Attiva dello Yami Yami no Mi che consente di emettere dalle estremità del proprio corpo una colonna verticale di oscurità simile a fumo nero di ampiezza pari a quella del proprio corpo ed alta tanto quanto la Gittata, la quale seguirà il fruttato in ogni suo spostamento. Questa potrà essere manipolata per vorticare attorno al fruttato o a un alleato e assorbire/estinguere al suo interno eventuali effetti secondari presenti sulla superficie del suo corpo, come ad esempio fiamme che ne stanno bruciando i vestiti, veleni corrosivi, piccoli oggetti di massimo 1 metro di diametro, etc, ma ciò soltanto dal turno successivo alla loro manifestazione iniziale. Il fumo non offrirà alcun tipo di difesa preventiva e non proteggerà dagli attacchi in arrivo. La colonna sarà anche necessaria per l'utilizzo delle successive tecniche.
Lv3: Il fumo sarà ora veicolabile verso una singola direzione anche orizzontale e con estensione sempre pari alla Gittata, potendolo inglobare uno o più bersagli in traiettoria limitandogli la vista a massimo 5 metri (fino a 10 si vedranno solo sagome sfocate impossibili da riconoscere). Non combinabile con altre Skill di frutto.
Lv5: Il fumo, se veicolato in una direzione, potrà ora deviare/bloccare qualsiasi attacco Base indipendentemente da un eventuale divario parametrico, oltre a ridurre leggermente la potenza degli attacchi che si infrangeranno su di esso se Resistenza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario.

Douriki min. del Personaggio: 400
Gittata: 40 (+20%)

Torna alle Guide

Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



Sei all'interno del Ramo Yami Yami: Yamiagari:

Torna al ramo precedente



Yami Yami: Dark Matter
Tipo: Dote Attiva
0 0 0 0 0 0

Lv1: Dote Attiva dello Yami Yami no Mi che consente di emettere dalle estremità del proprio corpo una colonna verticale di oscurità simile a fumo nero di ampiezza pari a quella del proprio corpo ed alta tanto quanto la Gittata, la quale seguirà il fruttato in ogni suo spostamento. Questa potrà essere manipolata per vorticare attorno al fruttato o a un alleato e assorbire/estinguere al suo interno eventuali effetti secondari presenti sulla superficie del suo corpo, come ad esempio fiamme che ne stanno bruciando i vestiti, veleni corrosivi, piccoli oggetti di massimo 1 metro di diametro, etc, ma ciò soltanto dal turno successivo alla loro manifestazione iniziale. Il fumo non offrirà alcun tipo di difesa preventiva e non proteggerà dagli attacchi in arrivo. La colonna sarà anche necessaria per l'utilizzo delle successive tecniche.
Lv3: Il fumo sarà ora veicolabile verso una singola direzione anche orizzontale e con estensione sempre pari alla Gittata, potendolo inglobare uno o più bersagli in traiettoria limitandogli la vista a massimo 5 metri (fino a 10 si vedranno solo sagome sfocate impossibili da riconoscere). Non combinabile con altre Skill di frutto.
Lv5: Il fumo, se veicolato in una direzione, potrà ora deviare/bloccare qualsiasi attacco Base indipendentemente da un eventuale divario parametrico, oltre a ridurre leggermente la potenza degli attacchi che si infrangeranno su di esso se Resistenza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario.

Douriki min. del Personaggio: 400
Gittata: 40 (+20%)