Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Kurouzu:
Dark End
Tipo: Tecnica Elementale
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Lv1: Tecnica dello Yami Yami no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Dark Matter e che consente di espandere la colonna di fumo nero fino a farle raggiungere i 20 metri di diametro (2 in più ogni 20 punti Forza; altezza sempre pari alla Gittata della Dote). Questo, tuttavia, avrà comunque una forma conica e pertanto partirà dal fruttato con ampiezza pari a quella del suo corpo, per poi espandersi man mano che salirà fino a raggiungere il diametro massimo solo a 10 metri di distanza dalla base di partenza. Ciò migliorerà drasticamente la sua portata e quindi l'efficacia del suo utilizzo.
Lv3: Il fumo sarà ora in grado, grazie alle sue dimensioni e alla capacità dell'oscurità di assorbire/estinguere al suo interno qualsiasi cosa, di annullare qualunque attacco a distanza purché mai più grande del fumo stesso e avente Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- inferiore alla Resistenza del fruttato.
Lv5: Il fumo potrà ora essere addensato e infliggere danni da impatto diretto, così come parare/deviare eventuali attacchi in arrivo di qualunque tipologia, purché si disponga di Resistenza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario; in caso contrario il fumo potrà essere disperso/diradato e riformarsi solo dal turno successivo. Questo sarà tanto potente da distruggere materiali duri come la roccia e al contempo spintonare via gli avversari colpiti fino a un massimo di 15 metri di distanza se Forza superiore alla loro Resistenza. Non combinabile l'assorbimento degli attacchi.
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 3
Forza: 5% per livello
Resistenza: 5% per livello
Black Hole
Tipo: Tecnica Elementale
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Lv1: Tecnica estrema dello Yami Yami no Mi che consente, poggiando una mano a terra, di espandere da questa un tappeto di oscurità entro la Gittata e sfruttarne la capacità attrattiva e gravitazionale per far sprofondare al suo interno qualsiasi elemento di scenario, edificio, effetto (veleni, elementi, etc) o essere vivente presente a diretto contatto, similmente a un buco nero. Qualora si parli di oggetti o elementi di scenario di piccole dimensioni (massimo 1 metro) questi sprofonderanno immediatamente all'interno, altrimenti, in caso di esseri viventi o elementi superiori a 1 metro, saranno necessari 2 turni: per esseri viventi, nel primo turno si sprofonderà fino alle ginocchia vedendo dimezzata la propria Destrezza e potendocisi opporre alla forza gravitazionale qualora si possegga Forza superiore alla Forza del fruttato, altrimenti si continuerà ad affondare fino a venirne inglobati completamente (Secondo Turno). Per oggetti/edifici, questi inizieranno a sprofondare e distruggersi man mano che affonderanno in varie macerie non più piccole di 1 metro di diametro ciascuna (Primo Turno) per poi svanire totalmente nell'oscurità (Secondo Turno). Ciò che verrà risucchiato si ritroverà all'interno di un'infinita dimensione oscura (Terzo e Quarto turno), la cui gravità sarà tanto alta da comprimere e danneggiare materiali Speciali Flessibili se Forza superiore alla Resistenza avversaria, subendo danni per ogni turno in cui si rimarrà intrappolati (dai -15 ai -35 PVi e 1 PV, sulla base di eventuali tecniche difensive utilizzate, Role e parametri). Al termine della tecnica (Quarto turno), il fruttato potrà usare la Liberation (liv 3) per espellere violentemente quanto assorbito, altrimenti questi verranno espulsi automaticamente in modo inoffensivo. Si dovrà rimanere con mano a contatto con il suolo fintanto che si voglia far sprofondare qualcuno all'interno, in quanto separandocisi l'oscurità svanirà; quanto assorbito all'interno, invece, ci resterà anche qualora il buco nero svanisca. Non combinabile con la Dote Dark Matter in quanto fumo e buco nero non potranno mai coesistere.
Lv3: Riassorbendo tutta l'oscurità emessa e combinando la tecnica con la Dote Dark Matter unicamente per questo utilizzo (il fumo non avrà altri effetti all'infuori di questo) sarà ora possibile utilizzare la Liberation, la quale consentirà di espellere dalla colonna oscura ogni frammento o essere vivente assorbito a partire dal turno successivo, rigettandolo all'esterno con forza e scagliandolo fino al limite della Gittata. Ciò sarà utilizzabile anche come strumento offensivo, potendo mirare una specifica area verso cui proiettare i detriti o emetterli a 360°, arrecando con/ad essi danni da impatto. L'efficacia dipenderà dalla quantità di elementi assorbiti e quindi dalla location in cui ci si trova (in un deserto o prateria non si avranno molti elementi a propria disposizione, in un centro urbano invece si).
Lv5: Il fruttato sarà ora in grado di affondare direttamente nel buco nero tramite contatto diretto, potendosi muovere all'interno a gran velocità e riapparire da un altro punto dell'area oscura nel turno successivo. Ciò consentirà di mantenere attiva l'oscurità anche senza la mano poggiata a terra, tuttavia questa non potrà assorbire cose o persone durante il processo, liberando dal vincolo esseri viventi parzialmente inghiottiti.
Energia Necessaria: 27 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 4
Gittata: 50 (+20%)
Forza: 15% per livello
Yami Yami: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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40
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60
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e i poteri dello Yami Yami no Mi, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante si utilizzino, anche contemporaneamente, Doti o Skill di tale frutto. Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (corpo Hakizzabile nonostante l'utilizzo del potere) distinguendola da quella basilare (corpo non Hakizzabile in quanto il potere del frutto è attivo). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Yami Yami: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e i poteri dello Yami Yami no Mi, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante si utilizzino, anche contemporaneamente, Doti o Skill di tale frutto. Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (corpo Hakizzabile nonostante l'utilizzo del potere) distinguendola da quella basilare (corpo non Hakizzabile in quanto il potere del frutto è attivo). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Yami Yami: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e i poteri dello Yami Yami no Mi, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante si utilizzino, anche contemporaneamente, Doti o Skill di tale frutto. Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (corpo Hakizzabile nonostante l'utilizzo del potere) distinguendola da quella basilare (corpo non Hakizzabile in quanto il potere del frutto è attivo). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Yami Yami: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e i poteri dello Yami Yami no Mi, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante si utilizzino, anche contemporaneamente, Doti o Skill di tale frutto. Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (corpo Hakizzabile nonostante l'utilizzo del potere) distinguendola da quella basilare (corpo non Hakizzabile in quanto il potere del frutto è attivo). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Yami Yami: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e i poteri dello Yami Yami no Mi, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante si utilizzino, anche contemporaneamente, Doti o Skill di tale frutto. Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (corpo Hakizzabile nonostante l'utilizzo del potere) distinguendola da quella basilare (corpo non Hakizzabile in quanto il potere del frutto è attivo). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Kurouzu:

Tipo: Tecnica Elementale






Lv1: Tecnica dello Yami Yami no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Dark Matter e che consente di espandere la colonna di fumo nero fino a farle raggiungere i 20 metri di diametro (2 in più ogni 20 punti Forza; altezza sempre pari alla Gittata della Dote). Questo, tuttavia, avrà comunque una forma conica e pertanto partirà dal fruttato con ampiezza pari a quella del suo corpo, per poi espandersi man mano che salirà fino a raggiungere il diametro massimo solo a 10 metri di distanza dalla base di partenza. Ciò migliorerà drasticamente la sua portata e quindi l'efficacia del suo utilizzo.
Lv3: Il fumo sarà ora in grado, grazie alle sue dimensioni e alla capacità dell'oscurità di assorbire/estinguere al suo interno qualsiasi cosa, di annullare qualunque attacco a distanza purché mai più grande del fumo stesso e avente Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- inferiore alla Resistenza del fruttato.
Lv5: Il fumo potrà ora essere addensato e infliggere danni da impatto diretto, così come parare/deviare eventuali attacchi in arrivo di qualunque tipologia, purché si disponga di Resistenza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario; in caso contrario il fumo potrà essere disperso/diradato e riformarsi solo dal turno successivo. Questo sarà tanto potente da distruggere materiali duri come la roccia e al contempo spintonare via gli avversari colpiti fino a un massimo di 15 metri di distanza se Forza superiore alla loro Resistenza. Non combinabile l'assorbimento degli attacchi.
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 3
Forza: 5% per livello
Resistenza: 5% per livello

Tipo: Tecnica Elementale






Lv1: Tecnica estrema dello Yami Yami no Mi che consente, poggiando una mano a terra, di espandere da questa un tappeto di oscurità entro la Gittata e sfruttarne la capacità attrattiva e gravitazionale per far sprofondare al suo interno qualsiasi elemento di scenario, edificio, effetto (veleni, elementi, etc) o essere vivente presente a diretto contatto, similmente a un buco nero. Qualora si parli di oggetti o elementi di scenario di piccole dimensioni (massimo 1 metro) questi sprofonderanno immediatamente all'interno, altrimenti, in caso di esseri viventi o elementi superiori a 1 metro, saranno necessari 2 turni: per esseri viventi, nel primo turno si sprofonderà fino alle ginocchia vedendo dimezzata la propria Destrezza e potendocisi opporre alla forza gravitazionale qualora si possegga Forza superiore alla Forza del fruttato, altrimenti si continuerà ad affondare fino a venirne inglobati completamente (Secondo Turno). Per oggetti/edifici, questi inizieranno a sprofondare e distruggersi man mano che affonderanno in varie macerie non più piccole di 1 metro di diametro ciascuna (Primo Turno) per poi svanire totalmente nell'oscurità (Secondo Turno). Ciò che verrà risucchiato si ritroverà all'interno di un'infinita dimensione oscura (Terzo e Quarto turno), la cui gravità sarà tanto alta da comprimere e danneggiare materiali Speciali Flessibili se Forza superiore alla Resistenza avversaria, subendo danni per ogni turno in cui si rimarrà intrappolati (dai -15 ai -35 PVi e 1 PV, sulla base di eventuali tecniche difensive utilizzate, Role e parametri). Al termine della tecnica (Quarto turno), il fruttato potrà usare la Liberation (liv 3) per espellere violentemente quanto assorbito, altrimenti questi verranno espulsi automaticamente in modo inoffensivo. Si dovrà rimanere con mano a contatto con il suolo fintanto che si voglia far sprofondare qualcuno all'interno, in quanto separandocisi l'oscurità svanirà; quanto assorbito all'interno, invece, ci resterà anche qualora il buco nero svanisca. Non combinabile con la Dote Dark Matter in quanto fumo e buco nero non potranno mai coesistere.
Lv3: Riassorbendo tutta l'oscurità emessa e combinando la tecnica con la Dote Dark Matter unicamente per questo utilizzo (il fumo non avrà altri effetti all'infuori di questo) sarà ora possibile utilizzare la Liberation, la quale consentirà di espellere dalla colonna oscura ogni frammento o essere vivente assorbito a partire dal turno successivo, rigettandolo all'esterno con forza e scagliandolo fino al limite della Gittata. Ciò sarà utilizzabile anche come strumento offensivo, potendo mirare una specifica area verso cui proiettare i detriti o emetterli a 360°, arrecando con/ad essi danni da impatto. L'efficacia dipenderà dalla quantità di elementi assorbiti e quindi dalla location in cui ci si trova (in un deserto o prateria non si avranno molti elementi a propria disposizione, in un centro urbano invece si).
Lv5: Il fruttato sarà ora in grado di affondare direttamente nel buco nero tramite contatto diretto, potendosi muovere all'interno a gran velocità e riapparire da un altro punto dell'area oscura nel turno successivo. Ciò consentirà di mantenere attiva l'oscurità anche senza la mano poggiata a terra, tuttavia questa non potrà assorbire cose o persone durante il processo, liberando dal vincolo esseri viventi parzialmente inghiottiti.
Energia Necessaria: 27 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 4
Gittata: 50 (+20%)
Forza: 15% per livello

Tipo: Dote Passiva






Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e i poteri dello Yami Yami no Mi, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante si utilizzino, anche contemporaneamente, Doti o Skill di tale frutto. Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (corpo Hakizzabile nonostante l'utilizzo del potere) distinguendola da quella basilare (corpo non Hakizzabile in quanto il potere del frutto è attivo). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400

Tipo: Dote Passiva






Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e i poteri dello Yami Yami no Mi, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante si utilizzino, anche contemporaneamente, Doti o Skill di tale frutto. Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (corpo Hakizzabile nonostante l'utilizzo del potere) distinguendola da quella basilare (corpo non Hakizzabile in quanto il potere del frutto è attivo). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400

Tipo: Dote Passiva






Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e i poteri dello Yami Yami no Mi, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante si utilizzino, anche contemporaneamente, Doti o Skill di tale frutto. Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (corpo Hakizzabile nonostante l'utilizzo del potere) distinguendola da quella basilare (corpo non Hakizzabile in quanto il potere del frutto è attivo). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400

Tipo: Dote Passiva






Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e i poteri dello Yami Yami no Mi, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante si utilizzino, anche contemporaneamente, Doti o Skill di tale frutto. Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (corpo Hakizzabile nonostante l'utilizzo del potere) distinguendola da quella basilare (corpo non Hakizzabile in quanto il potere del frutto è attivo). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400

Tipo: Dote Passiva






Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e i poteri dello Yami Yami no Mi, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante si utilizzino, anche contemporaneamente, Doti o Skill di tale frutto. Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (corpo Hakizzabile nonostante l'utilizzo del potere) distinguendola da quella basilare (corpo non Hakizzabile in quanto il potere del frutto è attivo). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Kurouzu:
Dark End
Tipo: Tecnica Elementale
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Lv1: Tecnica dello Yami Yami no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Dark Matter e che consente di espandere la colonna di fumo nero fino a farle raggiungere i 20 metri di diametro (2 in più ogni 20 punti Forza; altezza sempre pari alla Gittata della Dote). Questo, tuttavia, avrà comunque una forma conica e pertanto partirà dal fruttato con ampiezza pari a quella del suo corpo, per poi espandersi man mano che salirà fino a raggiungere il diametro massimo solo a 10 metri di distanza dalla base di partenza. Ciò migliorerà drasticamente la sua portata e quindi l'efficacia del suo utilizzo.
Lv3: Il fumo sarà ora in grado, grazie alle sue dimensioni e alla capacità dell'oscurità di assorbire/estinguere al suo interno qualsiasi cosa, di annullare qualunque attacco a distanza purché mai più grande del fumo stesso e avente Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- inferiore alla Resistenza del fruttato.
Lv5: Il fumo potrà ora essere addensato e infliggere danni da impatto diretto, così come parare/deviare eventuali attacchi in arrivo di qualunque tipologia, purché si disponga di Resistenza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario; in caso contrario il fumo potrà essere disperso/diradato e riformarsi solo dal turno successivo. Questo sarà tanto potente da distruggere materiali duri come la roccia e al contempo spintonare via gli avversari colpiti fino a un massimo di 15 metri di distanza se Forza superiore alla loro Resistenza. Non combinabile l'assorbimento degli attacchi.
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 3
Forza: 5% per livello
Resistenza: 5% per livello
Black Hole
Tipo: Tecnica Elementale
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Lv1: Tecnica estrema dello Yami Yami no Mi che consente, poggiando una mano a terra, di espandere da questa un tappeto di oscurità entro la Gittata e sfruttarne la capacità attrattiva e gravitazionale per far sprofondare al suo interno qualsiasi elemento di scenario, edificio, effetto (veleni, elementi, etc) o essere vivente presente a diretto contatto, similmente a un buco nero. Qualora si parli di oggetti o elementi di scenario di piccole dimensioni (massimo 1 metro) questi sprofonderanno immediatamente all'interno, altrimenti, in caso di esseri viventi o elementi superiori a 1 metro, saranno necessari 2 turni: per esseri viventi, nel primo turno si sprofonderà fino alle ginocchia vedendo dimezzata la propria Destrezza e potendocisi opporre alla forza gravitazionale qualora si possegga Forza superiore alla Forza del fruttato, altrimenti si continuerà ad affondare fino a venirne inglobati completamente (Secondo Turno). Per oggetti/edifici, questi inizieranno a sprofondare e distruggersi man mano che affonderanno in varie macerie non più piccole di 1 metro di diametro ciascuna (Primo Turno) per poi svanire totalmente nell'oscurità (Secondo Turno). Ciò che verrà risucchiato si ritroverà all'interno di un'infinita dimensione oscura (Terzo e Quarto turno), la cui gravità sarà tanto alta da comprimere e danneggiare materiali Speciali Flessibili se Forza superiore alla Resistenza avversaria, subendo danni per ogni turno in cui si rimarrà intrappolati (dai -15 ai -35 PVi e 1 PV, sulla base di eventuali tecniche difensive utilizzate, Role e parametri). Al termine della tecnica (Quarto turno), il fruttato potrà usare la Liberation (liv 3) per espellere violentemente quanto assorbito, altrimenti questi verranno espulsi automaticamente in modo inoffensivo. Si dovrà rimanere con mano a contatto con il suolo fintanto che si voglia far sprofondare qualcuno all'interno, in quanto separandocisi l'oscurità svanirà; quanto assorbito all'interno, invece, ci resterà anche qualora il buco nero svanisca. Non combinabile con la Dote Dark Matter in quanto fumo e buco nero non potranno mai coesistere.
Lv3: Riassorbendo tutta l'oscurità emessa e combinando la tecnica con la Dote Dark Matter unicamente per questo utilizzo (il fumo non avrà altri effetti all'infuori di questo) sarà ora possibile utilizzare la Liberation, la quale consentirà di espellere dalla colonna oscura ogni frammento o essere vivente assorbito a partire dal turno successivo, rigettandolo all'esterno con forza e scagliandolo fino al limite della Gittata. Ciò sarà utilizzabile anche come strumento offensivo, potendo mirare una specifica area verso cui proiettare i detriti o emetterli a 360°, arrecando con/ad essi danni da impatto. L'efficacia dipenderà dalla quantità di elementi assorbiti e quindi dalla location in cui ci si trova (in un deserto o prateria non si avranno molti elementi a propria disposizione, in un centro urbano invece si).
Lv5: Il fruttato sarà ora in grado di affondare direttamente nel buco nero tramite contatto diretto, potendosi muovere all'interno a gran velocità e riapparire da un altro punto dell'area oscura nel turno successivo. Ciò consentirà di mantenere attiva l'oscurità anche senza la mano poggiata a terra, tuttavia questa non potrà assorbire cose o persone durante il processo, liberando dal vincolo esseri viventi parzialmente inghiottiti.
Energia Necessaria: 27 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 4
Gittata: 50 (+20%)
Forza: 15% per livello
Yami Yami: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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0
0
40
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Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e i poteri dello Yami Yami no Mi, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante si utilizzino, anche contemporaneamente, Doti o Skill di tale frutto. Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (corpo Hakizzabile nonostante l'utilizzo del potere) distinguendola da quella basilare (corpo non Hakizzabile in quanto il potere del frutto è attivo). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Yami Yami: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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60
Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e i poteri dello Yami Yami no Mi, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante si utilizzino, anche contemporaneamente, Doti o Skill di tale frutto. Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (corpo Hakizzabile nonostante l'utilizzo del potere) distinguendola da quella basilare (corpo non Hakizzabile in quanto il potere del frutto è attivo). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Yami Yami: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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40
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Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e i poteri dello Yami Yami no Mi, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante si utilizzino, anche contemporaneamente, Doti o Skill di tale frutto. Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (corpo Hakizzabile nonostante l'utilizzo del potere) distinguendola da quella basilare (corpo non Hakizzabile in quanto il potere del frutto è attivo). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Yami Yami: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e i poteri dello Yami Yami no Mi, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante si utilizzino, anche contemporaneamente, Doti o Skill di tale frutto. Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (corpo Hakizzabile nonostante l'utilizzo del potere) distinguendola da quella basilare (corpo non Hakizzabile in quanto il potere del frutto è attivo). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Yami Yami: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e i poteri dello Yami Yami no Mi, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante si utilizzino, anche contemporaneamente, Doti o Skill di tale frutto. Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (corpo Hakizzabile nonostante l'utilizzo del potere) distinguendola da quella basilare (corpo non Hakizzabile in quanto il potere del frutto è attivo). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Kurouzu:

Tipo: Tecnica Elementale






Lv1: Tecnica dello Yami Yami no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Dark Matter e che consente di espandere la colonna di fumo nero fino a farle raggiungere i 20 metri di diametro (2 in più ogni 20 punti Forza; altezza sempre pari alla Gittata della Dote). Questo, tuttavia, avrà comunque una forma conica e pertanto partirà dal fruttato con ampiezza pari a quella del suo corpo, per poi espandersi man mano che salirà fino a raggiungere il diametro massimo solo a 10 metri di distanza dalla base di partenza. Ciò migliorerà drasticamente la sua portata e quindi l'efficacia del suo utilizzo.
Lv3: Il fumo sarà ora in grado, grazie alle sue dimensioni e alla capacità dell'oscurità di assorbire/estinguere al suo interno qualsiasi cosa, di annullare qualunque attacco a distanza purché mai più grande del fumo stesso e avente Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- inferiore alla Resistenza del fruttato.
Lv5: Il fumo potrà ora essere addensato e infliggere danni da impatto diretto, così come parare/deviare eventuali attacchi in arrivo di qualunque tipologia, purché si disponga di Resistenza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario; in caso contrario il fumo potrà essere disperso/diradato e riformarsi solo dal turno successivo. Questo sarà tanto potente da distruggere materiali duri come la roccia e al contempo spintonare via gli avversari colpiti fino a un massimo di 15 metri di distanza se Forza superiore alla loro Resistenza. Non combinabile l'assorbimento degli attacchi.
Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 3
Forza: 5% per livello
Resistenza: 5% per livello

Tipo: Tecnica Elementale






Lv1: Tecnica estrema dello Yami Yami no Mi che consente, poggiando una mano a terra, di espandere da questa un tappeto di oscurità entro la Gittata e sfruttarne la capacità attrattiva e gravitazionale per far sprofondare al suo interno qualsiasi elemento di scenario, edificio, effetto (veleni, elementi, etc) o essere vivente presente a diretto contatto, similmente a un buco nero. Qualora si parli di oggetti o elementi di scenario di piccole dimensioni (massimo 1 metro) questi sprofonderanno immediatamente all'interno, altrimenti, in caso di esseri viventi o elementi superiori a 1 metro, saranno necessari 2 turni: per esseri viventi, nel primo turno si sprofonderà fino alle ginocchia vedendo dimezzata la propria Destrezza e potendocisi opporre alla forza gravitazionale qualora si possegga Forza superiore alla Forza del fruttato, altrimenti si continuerà ad affondare fino a venirne inglobati completamente (Secondo Turno). Per oggetti/edifici, questi inizieranno a sprofondare e distruggersi man mano che affonderanno in varie macerie non più piccole di 1 metro di diametro ciascuna (Primo Turno) per poi svanire totalmente nell'oscurità (Secondo Turno). Ciò che verrà risucchiato si ritroverà all'interno di un'infinita dimensione oscura (Terzo e Quarto turno), la cui gravità sarà tanto alta da comprimere e danneggiare materiali Speciali Flessibili se Forza superiore alla Resistenza avversaria, subendo danni per ogni turno in cui si rimarrà intrappolati (dai -15 ai -35 PVi e 1 PV, sulla base di eventuali tecniche difensive utilizzate, Role e parametri). Al termine della tecnica (Quarto turno), il fruttato potrà usare la Liberation (liv 3) per espellere violentemente quanto assorbito, altrimenti questi verranno espulsi automaticamente in modo inoffensivo. Si dovrà rimanere con mano a contatto con il suolo fintanto che si voglia far sprofondare qualcuno all'interno, in quanto separandocisi l'oscurità svanirà; quanto assorbito all'interno, invece, ci resterà anche qualora il buco nero svanisca. Non combinabile con la Dote Dark Matter in quanto fumo e buco nero non potranno mai coesistere.
Lv3: Riassorbendo tutta l'oscurità emessa e combinando la tecnica con la Dote Dark Matter unicamente per questo utilizzo (il fumo non avrà altri effetti all'infuori di questo) sarà ora possibile utilizzare la Liberation, la quale consentirà di espellere dalla colonna oscura ogni frammento o essere vivente assorbito a partire dal turno successivo, rigettandolo all'esterno con forza e scagliandolo fino al limite della Gittata. Ciò sarà utilizzabile anche come strumento offensivo, potendo mirare una specifica area verso cui proiettare i detriti o emetterli a 360°, arrecando con/ad essi danni da impatto. L'efficacia dipenderà dalla quantità di elementi assorbiti e quindi dalla location in cui ci si trova (in un deserto o prateria non si avranno molti elementi a propria disposizione, in un centro urbano invece si).
Lv5: Il fruttato sarà ora in grado di affondare direttamente nel buco nero tramite contatto diretto, potendosi muovere all'interno a gran velocità e riapparire da un altro punto dell'area oscura nel turno successivo. Ciò consentirà di mantenere attiva l'oscurità anche senza la mano poggiata a terra, tuttavia questa non potrà assorbire cose o persone durante il processo, liberando dal vincolo esseri viventi parzialmente inghiottiti.
Energia Necessaria: 27 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 4
Gittata: 50 (+20%)
Forza: 15% per livello

Tipo: Dote Passiva






Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e i poteri dello Yami Yami no Mi, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante si utilizzino, anche contemporaneamente, Doti o Skill di tale frutto. Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (corpo Hakizzabile nonostante l'utilizzo del potere) distinguendola da quella basilare (corpo non Hakizzabile in quanto il potere del frutto è attivo). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400

Tipo: Dote Passiva






Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e i poteri dello Yami Yami no Mi, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante si utilizzino, anche contemporaneamente, Doti o Skill di tale frutto. Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (corpo Hakizzabile nonostante l'utilizzo del potere) distinguendola da quella basilare (corpo non Hakizzabile in quanto il potere del frutto è attivo). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400

Tipo: Dote Passiva






Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e i poteri dello Yami Yami no Mi, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante si utilizzino, anche contemporaneamente, Doti o Skill di tale frutto. Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (corpo Hakizzabile nonostante l'utilizzo del potere) distinguendola da quella basilare (corpo non Hakizzabile in quanto il potere del frutto è attivo). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400

Tipo: Dote Passiva






Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e i poteri dello Yami Yami no Mi, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante si utilizzino, anche contemporaneamente, Doti o Skill di tale frutto. Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (corpo Hakizzabile nonostante l'utilizzo del potere) distinguendola da quella basilare (corpo non Hakizzabile in quanto il potere del frutto è attivo). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400

Tipo: Dote Passiva






Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e i poteri dello Yami Yami no Mi, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante si utilizzino, anche contemporaneamente, Doti o Skill di tale frutto. Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (corpo Hakizzabile nonostante l'utilizzo del potere) distinguendola da quella basilare (corpo non Hakizzabile in quanto il potere del frutto è attivo). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:
Douriki min. del Personaggio: 400