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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



Sei all'interno del Ramo Shark-roku:

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Sharkado
Tipo: Tecnica Fisica
50 0 0 0 0 0

Lv1: Tecnica dello Squalo di stazza grande che consente, colpendo il suolo con un potente attacco fisico, di produrre una scossa sismica entro la Gittata e così, se a una distanza minore di 10 metri dal mare, dare vita a un maremoto con onde alte fino a 3 metri e ampie 20 (un'ondata per turno). Ciò tuttavia non potrà essere controllato e pertanto andranno a infrangersi sia contro alleati che nemici, utilizzatore incluso, proseguendo sempre entro la Gittata. Affinché il maremoto abbia origine si dovrà colpire una superficie che favorisca la propagazione delle vibrazioni (come roccia, scogli, cemento, etc).
Lv3: Le onde potranno ora raggiungere i 6 metri d'altezza e 40 di ampiezza.
Lv5: Le onde potranno ora essere direzionate volontariamente, ma solo al momento della loro nascita (una volta decisa una direzione non sarà più possibile cambiarla).

Energia Necessaria: 24 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 1200
Preparazione: 1
Durata: 2
Gittata: 25 (+15%)
Forza: 7% per livello
Mente: 7% per livello

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50 0 0 0 0 0

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