Ryu Ryu No Mi - Model Triceratops:
| Frutto della categoria Zoo Zoo Ancestrale che permette al possessore di trasformarsi in un dinosauro (nello specifico Triceratops), sia in forma ibrida che animale, di dimensioni maggiori rispetto alla specie originale, ottenendo tutte le abilità tipiche del particolare animale. |
| Nome | Descrizione |
| Model Triceratops: Hybrid Stage |
Dote Attiva del Ryu Ryu no Mi Model Triceratops che consente di trasformare il proprio corpo nell'ibrido tra la propria specie e un triceratopo, ottenendo tutte le particolarità tipiche della nuova razza generata. Si avrà un corpo possente e tozzo che porterà il fruttato ad aumentare la propria altezza di 2 metri rispetto a quella standard (massimo 7 metri di altezza totale se Gigante/Wotan), con pelle rugosa, arti muscolosi e una breve coda non prensile. Le dita saranno artigliate di 5 cm ciascuno sfruttabili come strumento offensivo, mentre attorno al collo si avrà un collare osseo dal diametro esterno pari a 2 metri, di durezza pari all'acciaio e con spuntoni lunghi 10 cm lungo le estremità e rivolti all'esterno. Il volto sarà anch'esso tipicamente rettile, con occhi gialli e muso leggermente allungato, nonostante la mascella resterà umana e non otterrà giovamenti in termini di potenza. Particolarità principale saranno una coppia di corna ossee poste ai lati della testa, lunghe 1 metro e ricurve verso l'alto (appuntite ma non affilate) e un terzo corno sulla punta del muso di mezzo metro, ciascuno di durezza pari ai materiali Speciali Flessibili con cui infliggere danni da botta o perforanti e competere con armi bianche. In tale forma sarà possibile, vista la nuova forza fisica e stazza raggiunta, impugnare armi a due mani tenendole con una mano sola (ad esempio si potrà usare uno spadone pesante in una mano e quindi, qualora si voglia, anche due alla volta), nonché distruggere materiali duri come l'acciaio con qualunque attacco fisico se Forza superiore alla Resistenza avversaria. Infine la pelle da dinosauro ridurrà leggermente i danni subiti sull'intero corpo se Resistenza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario. Fintanto che tale Dote resterà attiva si manterrà la forma ibrida, altrimenti si tornerà normali. Combinandola con altre trasformazioni dello Zoan si otterranno i bonus statistici ricevuti e sarà possibile mutare la propria forma 1 volta per turno; si potrà entrare in chat già trasformati mantenendo attiva tale Dote fin dalla prima azione d'ingresso. Lv3: Il collare osseo sarà ora tanto duro da risultare immune a qualsiasi attacco non in grado di danneggiare l'acciaio, mentre per attacchi abbastanza potenti (danneggiamento acciaio o materiali superiori) se Resistenza superiore alla Forza/Spirito dell'avversario -in base al tipo di attacco- i danni verranno ridotti solo in parte. Lv5: Ora ogni attacco effettuato con l'intero corpo (esclusa la coda) sarà tanto potente da poter addirittura incrinare (ma non distruggere) materiali Speciali Flessibili se con Forza superiore alla Resistenza avversaria. |
| Model Triceratops: Animal Stage |
Tecnica del Ryu Ryu no Mi Model Triceratops che consente di trasformare il proprio corpo in un triceratopo e mantenerne tale forma, ottenendo tutte le particolarità tipiche dell'animale. La grandezza aumenterà, rispetto a quella standard, di +3 metri in altezza e +5 in lunghezza (dal muso fino alla punta della coda). Massimo 8 metri di altezza per 10 in lunghezza se Gigante/Wotan. Ogni dettaglio verrà ripercorso, dalle 4 zampe muscolose munite di artigli di 5 cm al corpo tozzo e massiccio, arrivando alla coda non prensile e al tipico collare osseo attaccato al cranio dal diametro esterno di 4 metri, durezza pari all'acciaio e spuntoni di 10 cm lungo le sue estremità e rivolti all'esterno. Caratteristica principale sarà la coppia di corna ossee poste ai lati della testa, lunghe 2 metri e ricurve verso l'alto (appuntite ma non affilate) e un terzo corno sulla punta del muso di 1 metro, ciascuno di durezza pari ai materiali Speciali Flessibili con cui infliggere danni da botta o perforanti e competere con armi bianche. Capacità principale sarà la possibilità di sferrare potenti cariche con il proprio corpo grazie alla mole raggiunta e composizione della testa, potendo con ogni attacco che include testa o zampe distruggere materiali duri come l'acciaio se con Forza superiore alla Resistenza avversaria, nonché ridurre leggermente i danni subiti grazie all'epidermide più dura del normale se Resistenza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario. Combinando tale tecnica con altre trasformazioni dello Zoan sarà possibile mutare la propria forma 1 volta per turno; si potrà entrare in chat già trasformati attivando la Skill fin dalla prima azione d'ingresso. Non combinabile con Soru/Geppou. Lv3: Il collare osseo sarà ora tanto duro da risultare immune a qualsiasi attacco non in grado di danneggiare l'acciaio, mentre per attacchi abbastanza potenti (danneggiamento acciaio o materiali superiori) se Resistenza superiore alla Forza/Spirito dell'avversario -in base al tipo di attacco- i danni verranno ridotti solo in parte. In aggiunta si potrà comprendere (ma non parlare) il linguaggio di altri Triceratopi presenti in natura. Lv5: Ora ogni attacco effettuato con testa o zampe sarà tanto potente da poter addirittura incrinare (ma non distruggere) materiali Speciali Flessibili se con Forza superiore alla Resistenza avversaria. |
| Model Triceratops: Heliceratops |
Tecnica del Ryu Ryu no Mi Model Triceratops utilizzabile in combinazione con la Animal Stage o la Dote Hybrid Stage e che consente di far ruotare il collare osseo tanto velocemente da renderlo un'elica, potendo sfruttarlo come propulsore per effettuare un rapido scatto in una direzione rettilinea pari al parametro di Salto relativo (scatto aereo possibile soltanto in Hybrid, mentre in Animal unicamente rasoterra), utile per coprire distanze in breve tempo e potenziare così i propri attacchi frontali. Ruotando il collare nel senso contrario, invece, si otterrà una propulsione all'indietro con la stessa velocità, utile per evitare un attacco o creare distanza per una nuova carica successiva. E' possibile effettuare un solo scatto per turno. Il collare potrà continuare a ruotare fintanto che la tecnica resterà attiva, esercitando una spinta solo qualora sia il fruttato a volerlo. Lv3: Il collare ruoterà a velocità talmente elevata da infliggere danni da taglio a chi entrerà in contatto con la sua estremità tramite le punte ossee presenti, tanto da tranciare di netto materiali duri come l'acciaio se Forza superiore alla Resistenza avversaria. Lv5: Massimizzando la velocità del collare sarà possibile far propagare da questo un'ondata d'aria tagliente a 360°, la quale si espanderà entro la Gittata per uno spessore di pochi cm, in grado di provocare gli stessi danni da taglio previsti dal contatto fisico ma con possibilità di tagliare massimo la roccia. L'aria tagliente sarà emessa in relazione alla posizione della cresta (Animal verticale, Hybrid variabile in base al proprio assetto). Inoltre, solo in Hybrid Stage, sarà possibile sfruttare il collare per fluttuare in aria fintanto che questo sarà in azione, potendo così evolvere il proprio stile di combattimento. |
| Model Triceratops: Awakened Stage |
Tecnica Stampede del Ryu Ryu no mi Model Triceratops utilizzabile solo durante la Hybrid Stage e che concede un risveglio parziale, venendo sopraffatti dall'istinto animale perdendo capacità di ragionamento e parola (si potranno produrre solo versi che ricordano quello animale). La resistenza fisica crescerà a tal punto da non poter mai subire danni per turno superiori a 35 Pvi e 2 Pv, prevenendo così ferite Critiche altrimenti fatali per chiunque altro, oltre a poter continuare a combattere anche qualora si raggiungano 0 PVi, evitando il Ko e proseguendo fintanto che la tecnica resterà attiva (se a 0 PVi, i danni in eccedenza sempre in Pvi andranno a trasformarsi in danni in PE -ciò non vale per i PV che continueranno a scalare regolarmente-). Al termine della tecnica non si potranno utilizzare ulteriori Doti/Skill di Risveglio per i successivi 3 turni a causa della stanchezza e, se con 0 PVi, si finirà Ko. Lv3: Lv5: Il risveglio sarà ora totale, permettendo di mantenere lucidità mentale e combinare la Skill sia con Animal che Hybrid Stage per evolvere la forma assunta: si acuiranno le peculiarità e l'aspetto ferale (mandibola animale anche in Hybrid e fisionomia più possente), ma soprattutto si avrà una "corona" di fiamme nere inoffensive che fluttuerà dai fianchi fin dietro la testa, divampando anche lungo parti del corpo peculiari della forma (es: corna, collare osseo, etc). In questo stato, oltre ai bonus della versione base, si intaccheranno materiali di una categoria superiore a quella prevista dalla forma utilizzata. Se in Animal Stage, inoltre, si avrà un incremento di dimensioni in altezza/lunghezza di ulteriori +3 metri. Sarà possibile sostituire tale forma con un'altra (sia essa Animal o Ibrida base) 1 volta per turno. |
Ryu Ryu No Mi - Model Triceratops:
| Frutto della categoria Zoo Zoo Ancestrale che permette al possessore di trasformarsi in un dinosauro (nello specifico Triceratops), sia in forma ibrida che animale, di dimensioni maggiori rispetto alla specie originale, ottenendo tutte le abilità tipiche del particolare animale. |
| Nome | Descrizione |
| Model Triceratops: Hybrid Stage |
Dote Attiva del Ryu Ryu no Mi Model Triceratops che consente di trasformare il proprio corpo nell'ibrido tra la propria specie e un triceratopo, ottenendo tutte le particolarità tipiche della nuova razza generata. Si avrà un corpo possente e tozzo che porterà il fruttato ad aumentare la propria altezza di 2 metri rispetto a quella standard (massimo 7 metri di altezza totale se Gigante/Wotan), con pelle rugosa, arti muscolosi e una breve coda non prensile. Le dita saranno artigliate di 5 cm ciascuno sfruttabili come strumento offensivo, mentre attorno al collo si avrà un collare osseo dal diametro esterno pari a 2 metri, di durezza pari all'acciaio e con spuntoni lunghi 10 cm lungo le estremità e rivolti all'esterno. Il volto sarà anch'esso tipicamente rettile, con occhi gialli e muso leggermente allungato, nonostante la mascella resterà umana e non otterrà giovamenti in termini di potenza. Particolarità principale saranno una coppia di corna ossee poste ai lati della testa, lunghe 1 metro e ricurve verso l'alto (appuntite ma non affilate) e un terzo corno sulla punta del muso di mezzo metro, ciascuno di durezza pari ai materiali Speciali Flessibili con cui infliggere danni da botta o perforanti e competere con armi bianche. In tale forma sarà possibile, vista la nuova forza fisica e stazza raggiunta, impugnare armi a due mani tenendole con una mano sola (ad esempio si potrà usare uno spadone pesante in una mano e quindi, qualora si voglia, anche due alla volta), nonché distruggere materiali duri come l'acciaio con qualunque attacco fisico se Forza superiore alla Resistenza avversaria. Infine la pelle da dinosauro ridurrà leggermente i danni subiti sull'intero corpo se Resistenza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario. Fintanto che tale Dote resterà attiva si manterrà la forma ibrida, altrimenti si tornerà normali. Combinandola con altre trasformazioni dello Zoan si otterranno i bonus statistici ricevuti e sarà possibile mutare la propria forma 1 volta per turno; si potrà entrare in chat già trasformati mantenendo attiva tale Dote fin dalla prima azione d'ingresso. Lv3: Il collare osseo sarà ora tanto duro da risultare immune a qualsiasi attacco non in grado di danneggiare l'acciaio, mentre per attacchi abbastanza potenti (danneggiamento acciaio o materiali superiori) se Resistenza superiore alla Forza/Spirito dell'avversario -in base al tipo di attacco- i danni verranno ridotti solo in parte. Lv5: Ora ogni attacco effettuato con l'intero corpo (esclusa la coda) sarà tanto potente da poter addirittura incrinare (ma non distruggere) materiali Speciali Flessibili se con Forza superiore alla Resistenza avversaria. |
| Model Triceratops: Animal Stage |
Tecnica del Ryu Ryu no Mi Model Triceratops che consente di trasformare il proprio corpo in un triceratopo e mantenerne tale forma, ottenendo tutte le particolarità tipiche dell'animale. La grandezza aumenterà, rispetto a quella standard, di +3 metri in altezza e +5 in lunghezza (dal muso fino alla punta della coda). Massimo 8 metri di altezza per 10 in lunghezza se Gigante/Wotan. Ogni dettaglio verrà ripercorso, dalle 4 zampe muscolose munite di artigli di 5 cm al corpo tozzo e massiccio, arrivando alla coda non prensile e al tipico collare osseo attaccato al cranio dal diametro esterno di 4 metri, durezza pari all'acciaio e spuntoni di 10 cm lungo le sue estremità e rivolti all'esterno. Caratteristica principale sarà la coppia di corna ossee poste ai lati della testa, lunghe 2 metri e ricurve verso l'alto (appuntite ma non affilate) e un terzo corno sulla punta del muso di 1 metro, ciascuno di durezza pari ai materiali Speciali Flessibili con cui infliggere danni da botta o perforanti e competere con armi bianche. Capacità principale sarà la possibilità di sferrare potenti cariche con il proprio corpo grazie alla mole raggiunta e composizione della testa, potendo con ogni attacco che include testa o zampe distruggere materiali duri come l'acciaio se con Forza superiore alla Resistenza avversaria, nonché ridurre leggermente i danni subiti grazie all'epidermide più dura del normale se Resistenza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario. Combinando tale tecnica con altre trasformazioni dello Zoan sarà possibile mutare la propria forma 1 volta per turno; si potrà entrare in chat già trasformati attivando la Skill fin dalla prima azione d'ingresso. Non combinabile con Soru/Geppou. Lv3: Il collare osseo sarà ora tanto duro da risultare immune a qualsiasi attacco non in grado di danneggiare l'acciaio, mentre per attacchi abbastanza potenti (danneggiamento acciaio o materiali superiori) se Resistenza superiore alla Forza/Spirito dell'avversario -in base al tipo di attacco- i danni verranno ridotti solo in parte. In aggiunta si potrà comprendere (ma non parlare) il linguaggio di altri Triceratopi presenti in natura. Lv5: Ora ogni attacco effettuato con testa o zampe sarà tanto potente da poter addirittura incrinare (ma non distruggere) materiali Speciali Flessibili se con Forza superiore alla Resistenza avversaria. |
| Model Triceratops: Heliceratops |
Tecnica del Ryu Ryu no Mi Model Triceratops utilizzabile in combinazione con la Animal Stage o la Dote Hybrid Stage e che consente di far ruotare il collare osseo tanto velocemente da renderlo un'elica, potendo sfruttarlo come propulsore per effettuare un rapido scatto in una direzione rettilinea pari al parametro di Salto relativo (scatto aereo possibile soltanto in Hybrid, mentre in Animal unicamente rasoterra), utile per coprire distanze in breve tempo e potenziare così i propri attacchi frontali. Ruotando il collare nel senso contrario, invece, si otterrà una propulsione all'indietro con la stessa velocità, utile per evitare un attacco o creare distanza per una nuova carica successiva. E' possibile effettuare un solo scatto per turno. Il collare potrà continuare a ruotare fintanto che la tecnica resterà attiva, esercitando una spinta solo qualora sia il fruttato a volerlo. Lv3: Il collare ruoterà a velocità talmente elevata da infliggere danni da taglio a chi entrerà in contatto con la sua estremità tramite le punte ossee presenti, tanto da tranciare di netto materiali duri come l'acciaio se Forza superiore alla Resistenza avversaria. Lv5: Massimizzando la velocità del collare sarà possibile far propagare da questo un'ondata d'aria tagliente a 360°, la quale si espanderà entro la Gittata per uno spessore di pochi cm, in grado di provocare gli stessi danni da taglio previsti dal contatto fisico ma con possibilità di tagliare massimo la roccia. L'aria tagliente sarà emessa in relazione alla posizione della cresta (Animal verticale, Hybrid variabile in base al proprio assetto). Inoltre, solo in Hybrid Stage, sarà possibile sfruttare il collare per fluttuare in aria fintanto che questo sarà in azione, potendo così evolvere il proprio stile di combattimento. |
| Model Triceratops: Awakened Stage |
Tecnica Stampede del Ryu Ryu no mi Model Triceratops utilizzabile solo durante la Hybrid Stage e che concede un risveglio parziale, venendo sopraffatti dall'istinto animale perdendo capacità di ragionamento e parola (si potranno produrre solo versi che ricordano quello animale). La resistenza fisica crescerà a tal punto da non poter mai subire danni per turno superiori a 35 Pvi e 2 Pv, prevenendo così ferite Critiche altrimenti fatali per chiunque altro, oltre a poter continuare a combattere anche qualora si raggiungano 0 PVi, evitando il Ko e proseguendo fintanto che la tecnica resterà attiva (se a 0 PVi, i danni in eccedenza sempre in Pvi andranno a trasformarsi in danni in PE -ciò non vale per i PV che continueranno a scalare regolarmente-). Al termine della tecnica non si potranno utilizzare ulteriori Doti/Skill di Risveglio per i successivi 3 turni a causa della stanchezza e, se con 0 PVi, si finirà Ko. Lv3: Lv5: Il risveglio sarà ora totale, permettendo di mantenere lucidità mentale e combinare la Skill sia con Animal che Hybrid Stage per evolvere la forma assunta: si acuiranno le peculiarità e l'aspetto ferale (mandibola animale anche in Hybrid e fisionomia più possente), ma soprattutto si avrà una "corona" di fiamme nere inoffensive che fluttuerà dai fianchi fin dietro la testa, divampando anche lungo parti del corpo peculiari della forma (es: corna, collare osseo, etc). In questo stato, oltre ai bonus della versione base, si intaccheranno materiali di una categoria superiore a quella prevista dalla forma utilizzata. Se in Animal Stage, inoltre, si avrà un incremento di dimensioni in altezza/lunghezza di ulteriori +3 metri. Sarà possibile sostituire tale forma con un'altra (sia essa Animal o Ibrida base) 1 volta per turno. |