Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Abare Himatsuri:
Zushi Awakened: Gravitational Field(Stampede)
Tipo: Tecnica Supporto
0
0
0
60
0
0
Lv1: Tecnica Stampede del Zushi Zushi no Mi che consente di "risvegliare" il proprio potere e così rendere epicentro gravitazionale altri esseri viventi o elementi di scenario purché solidi. Toccando con mano un bersaglio designato, questo attirerà a sé qualsiasi oggetto mobile rientrante nella Gittata della tecnica, facendolo scattare ad alta velocità verso di lui (eventuali elementi bloccati da ostacoli non verranno comunque sradicati se vincolati). Oltre ai vari impatti, questi resteranno attaccati al bersaglio designato limitandone i movimenti (in base ai punti colpiti o la dimensione degli stessi) fino ad immobilizzarlo e seppellirlo se il loro peso complessivo è superiore al Peso Sollevabile del bersaglio stesso, resistendo maggiormente agli effetti se con Forza superiore alla Mente del fruttato. Il campo gravitazionale non avrà alcun effetto su altri esseri viventi terzi o sul fruttato. Al termine della tecnica ci si sentirà leggermente spossati e non sarà possibile utilizzare ulteriori Doti/Tecniche di Risveglio per i successivi 2 turni.
Lv3: La tecnica avrà ora effetto anche su altri esseri viventi (fruttato escluso) posti a una distanza inferiore alla Gittata della tecnica dall'elemento di scenario o persona toccata, "incollandoli" tra loro ma potendo separarsi se Forza superiore alla Mente del fruttato.
Lv5: In alternativa alle versioni precedenti sarà ora possibile rendere il singolo bersaglio epicentro gravitazionale repulsivo, facendo sì che eventuali elementi mobili non vengano attratti ma respinti dalla sua presenza. Ciò favorirà eventuali disarmi o proteggerà maggiormente un eventuale alleato da attacchi in arrivo se Mente fruttato superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 3
Gittata: 10 (+20%)
Forza: 5% per livello
Mente: 5% per livello
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Lv1: Tecnica Stampede del Zushi Zushi no Mi che consente di "risvegliare" il proprio potere e così rendere epicentro gravitazionale altri esseri viventi o elementi di scenario purché solidi. Toccando con mano un bersaglio designato, questo attirerà a sé qualsiasi oggetto mobile rientrante nella Gittata della tecnica, facendolo scattare ad alta velocità verso di lui (eventuali elementi bloccati da ostacoli non verranno comunque sradicati se vincolati). Oltre ai vari impatti, questi resteranno attaccati al bersaglio designato limitandone i movimenti (in base ai punti colpiti o la dimensione degli stessi) fino ad immobilizzarlo e seppellirlo se il loro peso complessivo è superiore al Peso Sollevabile del bersaglio stesso, resistendo maggiormente agli effetti se con Forza superiore alla Mente del fruttato. Il campo gravitazionale non avrà alcun effetto su altri esseri viventi terzi o sul fruttato. Al termine della tecnica ci si sentirà leggermente spossati e non sarà possibile utilizzare ulteriori Doti/Tecniche di Risveglio per i successivi 2 turni.
Lv3: La tecnica avrà ora effetto anche su altri esseri viventi (fruttato escluso) posti a una distanza inferiore alla Gittata della tecnica dall'elemento di scenario o persona toccata, "incollandoli" tra loro ma potendo separarsi se Forza superiore alla Mente del fruttato.
Lv5: In alternativa alle versioni precedenti sarà ora possibile rendere il singolo bersaglio epicentro gravitazionale repulsivo, facendo sì che eventuali elementi mobili non vengano attratti ma respinti dalla sua presenza. Ciò favorirà eventuali disarmi o proteggerà maggiormente un eventuale alleato da attacchi in arrivo se Mente fruttato superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 3
Gittata: 10 (+20%)
Forza: 5% per livello
Mente: 5% per livello
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Zushi Awakened: Gravitational Field(Stampede)
Tipo: Tecnica Supporto
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Lv1: Tecnica Stampede del Zushi Zushi no Mi che consente di "risvegliare" il proprio potere e così rendere epicentro gravitazionale altri esseri viventi o elementi di scenario purché solidi. Toccando con mano un bersaglio designato, questo attirerà a sé qualsiasi oggetto mobile rientrante nella Gittata della tecnica, facendolo scattare ad alta velocità verso di lui (eventuali elementi bloccati da ostacoli non verranno comunque sradicati se vincolati). Oltre ai vari impatti, questi resteranno attaccati al bersaglio designato limitandone i movimenti (in base ai punti colpiti o la dimensione degli stessi) fino ad immobilizzarlo e seppellirlo se il loro peso complessivo è superiore al Peso Sollevabile del bersaglio stesso, resistendo maggiormente agli effetti se con Forza superiore alla Mente del fruttato. Il campo gravitazionale non avrà alcun effetto su altri esseri viventi terzi o sul fruttato. Al termine della tecnica ci si sentirà leggermente spossati e non sarà possibile utilizzare ulteriori Doti/Tecniche di Risveglio per i successivi 2 turni.
Lv3: La tecnica avrà ora effetto anche su altri esseri viventi (fruttato escluso) posti a una distanza inferiore alla Gittata della tecnica dall'elemento di scenario o persona toccata, "incollandoli" tra loro ma potendo separarsi se Forza superiore alla Mente del fruttato.
Lv5: In alternativa alle versioni precedenti sarà ora possibile rendere il singolo bersaglio epicentro gravitazionale repulsivo, facendo sì che eventuali elementi mobili non vengano attratti ma respinti dalla sua presenza. Ciò favorirà eventuali disarmi o proteggerà maggiormente un eventuale alleato da attacchi in arrivo se Mente fruttato superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 3
Gittata: 10 (+20%)
Forza: 5% per livello
Mente: 5% per livello
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
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Lv1: Tecnica Stampede del Zushi Zushi no Mi che consente di "risvegliare" il proprio potere e così rendere epicentro gravitazionale altri esseri viventi o elementi di scenario purché solidi. Toccando con mano un bersaglio designato, questo attirerà a sé qualsiasi oggetto mobile rientrante nella Gittata della tecnica, facendolo scattare ad alta velocità verso di lui (eventuali elementi bloccati da ostacoli non verranno comunque sradicati se vincolati). Oltre ai vari impatti, questi resteranno attaccati al bersaglio designato limitandone i movimenti (in base ai punti colpiti o la dimensione degli stessi) fino ad immobilizzarlo e seppellirlo se il loro peso complessivo è superiore al Peso Sollevabile del bersaglio stesso, resistendo maggiormente agli effetti se con Forza superiore alla Mente del fruttato. Il campo gravitazionale non avrà alcun effetto su altri esseri viventi terzi o sul fruttato. Al termine della tecnica ci si sentirà leggermente spossati e non sarà possibile utilizzare ulteriori Doti/Tecniche di Risveglio per i successivi 2 turni.
Lv3: La tecnica avrà ora effetto anche su altri esseri viventi (fruttato escluso) posti a una distanza inferiore alla Gittata della tecnica dall'elemento di scenario o persona toccata, "incollandoli" tra loro ma potendo separarsi se Forza superiore alla Mente del fruttato.
Lv5: In alternativa alle versioni precedenti sarà ora possibile rendere il singolo bersaglio epicentro gravitazionale repulsivo, facendo sì che eventuali elementi mobili non vengano attratti ma respinti dalla sua presenza. Ciò favorirà eventuali disarmi o proteggerà maggiormente un eventuale alleato da attacchi in arrivo se Mente fruttato superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 3
Gittata: 10 (+20%)
Forza: 5% per livello
Mente: 5% per livello