Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Model Cerberus Sword: Advanced Hybrid:
Model Cerberus Sword: Awakened Stage(Stampede)
Tipo: Tecnica Fisica
60
0
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0
Lv1: Tecnica Stampede dell'Oggetto Fruttato Inu Inu no Mi model Cerberus utilizzabile solo durante la Animal Mode e che consente, "risvegliando" il proprio potere, d'invertirlo donando al Cerbero proprietà della spada e non viceversa. L'animale sarà infatti in grado di far fuoriuscire dal pelo o su qualunque parte del proprio corpo (mutabili una volta per turno), fili affilati di spade metalliche spessi e sporgenti mezzo metro ciascuno con estensione lineare entro i limiti del corpo stesso (es: filo che si estende dalla nuca fino alla coda, ricoprendo la schiena). Per turno sarà possibile farne fuoriuscire fino a un massimo di 5 (1 in più ogni 20 punti Difesa del Cerbero) adiacenti tra loro o in punti differenti, e vanteranno ciascuno una resistenza superiore al normale, potendo con essi parare e annullare qualsiasi attacco Base e al contempo danneggiare con le lame sporgenti eventuali bersagli che ne entreranno in contatto. Attacchi più potenti (Skill) potranno anch'essi essere ridotti di potenza se Difesa Cerbero superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario, altrimenti la riduzione ci sarà sempre ma in quantità minore. I fili risulteranno duri ma al tempo stesso malleabili, adattandosi ai movimenti corporei dell'animale senza fungere da impedimento. La nuova forma donerà ulteriori bonus statistici da aggiungere a quelli dell'Animal Mode: +5 punti Forza e Difesa per ogni livello della tecnica. Al termine l'animale si sentirà leggermente spossato e non sarà possibile riattivare la tecnica per i successivi 2 turni.
Lv3:
Lv5: Il risveglio sarà ora totale grazie alla comparsa di una "corona" di fiamme nere inoffensive che fluttueranno dietro la schiena dell'animale, divampando anche lungo parti del corpo peculiari della forma (es: nuca, dorso, etc). In aggiunta a ciò sarà possibile far comparire il Cerbero non per forza dissolvendo interamente la spada, ma solo la lama, la quale si tramuterà in fumo nero da cui prenderà forma la creatura, restando connessa alla sua coda tramite una scia continua. Sarà anche possibile riassorbire il Cerbero nella spada riportandolo allo stato di fumo durante il processo, il tutto in modo istantaneo. Se fatto a inizio turno, ciò permetterà di poter subito disporre dell'arma e attaccare a sorpresa con questa, altrimenti sarà comunque fattibile a fine turno (dopo una eventuale azione del Cerbero), ma senza poter compiere ulteriori azioni con l'arma.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 4
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
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Sei all'interno del Ramo Model Cerberus Sword: Advanced Hybrid:

Tipo: Tecnica Fisica






Lv1: Tecnica Stampede dell'Oggetto Fruttato Inu Inu no Mi model Cerberus utilizzabile solo durante la Animal Mode e che consente, "risvegliando" il proprio potere, d'invertirlo donando al Cerbero proprietà della spada e non viceversa. L'animale sarà infatti in grado di far fuoriuscire dal pelo o su qualunque parte del proprio corpo (mutabili una volta per turno), fili affilati di spade metalliche spessi e sporgenti mezzo metro ciascuno con estensione lineare entro i limiti del corpo stesso (es: filo che si estende dalla nuca fino alla coda, ricoprendo la schiena). Per turno sarà possibile farne fuoriuscire fino a un massimo di 5 (1 in più ogni 20 punti Difesa del Cerbero) adiacenti tra loro o in punti differenti, e vanteranno ciascuno una resistenza superiore al normale, potendo con essi parare e annullare qualsiasi attacco Base e al contempo danneggiare con le lame sporgenti eventuali bersagli che ne entreranno in contatto. Attacchi più potenti (Skill) potranno anch'essi essere ridotti di potenza se Difesa Cerbero superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario, altrimenti la riduzione ci sarà sempre ma in quantità minore. I fili risulteranno duri ma al tempo stesso malleabili, adattandosi ai movimenti corporei dell'animale senza fungere da impedimento. La nuova forma donerà ulteriori bonus statistici da aggiungere a quelli dell'Animal Mode: +5 punti Forza e Difesa per ogni livello della tecnica. Al termine l'animale si sentirà leggermente spossato e non sarà possibile riattivare la tecnica per i successivi 2 turni.
Lv3:
Lv5: Il risveglio sarà ora totale grazie alla comparsa di una "corona" di fiamme nere inoffensive che fluttueranno dietro la schiena dell'animale, divampando anche lungo parti del corpo peculiari della forma (es: nuca, dorso, etc). In aggiunta a ciò sarà possibile far comparire il Cerbero non per forza dissolvendo interamente la spada, ma solo la lama, la quale si tramuterà in fumo nero da cui prenderà forma la creatura, restando connessa alla sua coda tramite una scia continua. Sarà anche possibile riassorbire il Cerbero nella spada riportandolo allo stato di fumo durante il processo, il tutto in modo istantaneo. Se fatto a inizio turno, ciò permetterà di poter subito disporre dell'arma e attaccare a sorpresa con questa, altrimenti sarà comunque fattibile a fine turno (dopo una eventuale azione del Cerbero), ma senza poter compiere ulteriori azioni con l'arma.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 4
Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Model Cerberus Sword: Advanced Hybrid:
Model Cerberus Sword: Awakened Stage(Stampede)
Tipo: Tecnica Fisica
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Lv1: Tecnica Stampede dell'Oggetto Fruttato Inu Inu no Mi model Cerberus utilizzabile solo durante la Animal Mode e che consente, "risvegliando" il proprio potere, d'invertirlo donando al Cerbero proprietà della spada e non viceversa. L'animale sarà infatti in grado di far fuoriuscire dal pelo o su qualunque parte del proprio corpo (mutabili una volta per turno), fili affilati di spade metalliche spessi e sporgenti mezzo metro ciascuno con estensione lineare entro i limiti del corpo stesso (es: filo che si estende dalla nuca fino alla coda, ricoprendo la schiena). Per turno sarà possibile farne fuoriuscire fino a un massimo di 5 (1 in più ogni 20 punti Difesa del Cerbero) adiacenti tra loro o in punti differenti, e vanteranno ciascuno una resistenza superiore al normale, potendo con essi parare e annullare qualsiasi attacco Base e al contempo danneggiare con le lame sporgenti eventuali bersagli che ne entreranno in contatto. Attacchi più potenti (Skill) potranno anch'essi essere ridotti di potenza se Difesa Cerbero superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario, altrimenti la riduzione ci sarà sempre ma in quantità minore. I fili risulteranno duri ma al tempo stesso malleabili, adattandosi ai movimenti corporei dell'animale senza fungere da impedimento. La nuova forma donerà ulteriori bonus statistici da aggiungere a quelli dell'Animal Mode: +5 punti Forza e Difesa per ogni livello della tecnica. Al termine l'animale si sentirà leggermente spossato e non sarà possibile riattivare la tecnica per i successivi 2 turni.
Lv3:
Lv5: Il risveglio sarà ora totale grazie alla comparsa di una "corona" di fiamme nere inoffensive che fluttueranno dietro la schiena dell'animale, divampando anche lungo parti del corpo peculiari della forma (es: nuca, dorso, etc). In aggiunta a ciò sarà possibile far comparire il Cerbero non per forza dissolvendo interamente la spada, ma solo la lama, la quale si tramuterà in fumo nero da cui prenderà forma la creatura, restando connessa alla sua coda tramite una scia continua. Sarà anche possibile riassorbire il Cerbero nella spada riportandolo allo stato di fumo durante il processo, il tutto in modo istantaneo. Se fatto a inizio turno, ciò permetterà di poter subito disporre dell'arma e attaccare a sorpresa con questa, altrimenti sarà comunque fattibile a fine turno (dopo una eventuale azione del Cerbero), ma senza poter compiere ulteriori azioni con l'arma.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 4
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Model Cerberus Sword: Advanced Hybrid:

Tipo: Tecnica Fisica






Lv1: Tecnica Stampede dell'Oggetto Fruttato Inu Inu no Mi model Cerberus utilizzabile solo durante la Animal Mode e che consente, "risvegliando" il proprio potere, d'invertirlo donando al Cerbero proprietà della spada e non viceversa. L'animale sarà infatti in grado di far fuoriuscire dal pelo o su qualunque parte del proprio corpo (mutabili una volta per turno), fili affilati di spade metalliche spessi e sporgenti mezzo metro ciascuno con estensione lineare entro i limiti del corpo stesso (es: filo che si estende dalla nuca fino alla coda, ricoprendo la schiena). Per turno sarà possibile farne fuoriuscire fino a un massimo di 5 (1 in più ogni 20 punti Difesa del Cerbero) adiacenti tra loro o in punti differenti, e vanteranno ciascuno una resistenza superiore al normale, potendo con essi parare e annullare qualsiasi attacco Base e al contempo danneggiare con le lame sporgenti eventuali bersagli che ne entreranno in contatto. Attacchi più potenti (Skill) potranno anch'essi essere ridotti di potenza se Difesa Cerbero superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario, altrimenti la riduzione ci sarà sempre ma in quantità minore. I fili risulteranno duri ma al tempo stesso malleabili, adattandosi ai movimenti corporei dell'animale senza fungere da impedimento. La nuova forma donerà ulteriori bonus statistici da aggiungere a quelli dell'Animal Mode: +5 punti Forza e Difesa per ogni livello della tecnica. Al termine l'animale si sentirà leggermente spossato e non sarà possibile riattivare la tecnica per i successivi 2 turni.
Lv3:
Lv5: Il risveglio sarà ora totale grazie alla comparsa di una "corona" di fiamme nere inoffensive che fluttueranno dietro la schiena dell'animale, divampando anche lungo parti del corpo peculiari della forma (es: nuca, dorso, etc). In aggiunta a ciò sarà possibile far comparire il Cerbero non per forza dissolvendo interamente la spada, ma solo la lama, la quale si tramuterà in fumo nero da cui prenderà forma la creatura, restando connessa alla sua coda tramite una scia continua. Sarà anche possibile riassorbire il Cerbero nella spada riportandolo allo stato di fumo durante il processo, il tutto in modo istantaneo. Se fatto a inizio turno, ciò permetterà di poter subito disporre dell'arma e attaccare a sorpresa con questa, altrimenti sarà comunque fattibile a fine turno (dopo una eventuale azione del Cerbero), ma senza poter compiere ulteriori azioni con l'arma.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 4