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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



Sei all'interno del Ramo Model Zebra: Hybrid Stage:

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Model Zebra: Hypnotic Stripe
Tipo: Tecnica Fisica
0 0 0 0 0 0

Lv1: Tecnica dell'Uma Uma no Mi Model Zebra utilizzabile solo in combinazione con la Dote Animal Stage o la Hybrid Stage e che consente di sfruttare le peculiari strisce bianche e nere come mezzo "ipnotico" durante la corsa, tanto da ricreare nelle menti di chi osserva l'illusione di sdoppiamento in più copie fittizie identiche all'originale (2 copie base +1 ogni 20 punti Destrezza). Queste seguiranno fedelmente i movimenti del fruttato disponendosi a proprio piacimento purché mai più lontane di 2 metri di distanza l'una dall'altra. In questo modo si confonderà l'avversario incapace di distinguere il corpo reale da quelli fittizi (valutare Mente, contesto e Role), permettendo di effettuare mosse a sorpresa riducendone i tempi di reazione. Se colpite, le copie non spariranno ma verranno distorte per qualche istante. Affinché la tecnica funzioni si dovrà correre, altrimenti le copie spariranno, oltre a dover avere il motivo a strisce ben visibile (no armature, protezioni o qualsiasi cosa che copra gran parte della peluria).
Lv3: In alternativa alla versione base e solo se immobili, si potranno sfruttare le strisce peculiari come strumento di mimesi per rendersi meno visibili nell'ambiente circostante, risultando perfettamente invisibili (se Mente inferiore a quella avversaria si avranno più probabilità di essere visti, valutare contesto e Role). Si tornerà sempre visibili qualora si compia qualunque tipo di movimento o l'osservatore riduca la distanza a meno di 2 metri dal fruttato. Non combinabile con la versione base.
Lv5: Le due varianti saranno combinabili tra loro, pertanto si potrà diventare invisibili anche se in movimento, ma ciò sarà fattibile per un solo turno per ogni attivazione della Skill.

Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 2
Destrezza: 5% per livello
Mente: 5% per livello
Model Zebra: Awakened Stage(Stampede)
Tipo: Tecnica Fisica
60 0 0 60 0 0

Lv1: Tecnica Stampede dell'Uma Uma no Mi Model Zebra utilizzabile solo durante la Hybrid Stage e che concede un risveglio parziale, venendo sopraffatti dall'istinto animale perdendo capacità di ragionamento e parola (si potranno produrre solo versi che ricordano quello animale). La resistenza fisica crescerà a tal punto da non poter mai subire danni per turno superiori a 35 Pvi e 2 Pv, prevenendo così ferite Critiche altrimenti fatali per chiunque altro, oltre a poter continuare a combattere anche qualora si raggiungano 0 PVi, evitando il Ko e proseguendo fintanto che la tecnica resterà attiva (se a 0 PVi, i danni in eccedenza sempre in Pvi andranno a trasformarsi in danni in PE -ciò non vale per i PV che continueranno a scalare regolarmente-). Al termine della tecnica non si potranno utilizzare ulteriori Doti/Skill di Risveglio per i successivi 3 turni a causa della stanchezza e, se con 0 PVi, si finirà Ko.
Lv3:
Lv5: Il risveglio sarà ora totale, permettendo di mantenere lucidità mentale e combinare la Skill sia con Animal che Hybrid Stage per evolvere la forma assunta: si acuiranno le peculiarità e l'aspetto equino (fisionomia ancora più snella e slanciata, criniera più lunga), ma soprattutto si avrà una "corona" di fumo bianco inoffensivo che fluttuerà dai fianchi fin dietro la testa, divampando anche lungo parti del corpo peculiari della forma (es: criniera, punta della coda, etc). In questo stato, oltre ai bonus del risveglio parziale, si intaccheranno materiali di una categoria superiore a quelli previsti dalla forma utilizzata e ogni scatto risulterà invisibile se Destrezza superiore a quella avversaria, tuttavia al termine di questo o qualora si provi un attacco si tornerà sempre visibili. Sarà possibile sostituire tale forma con un'altra (sia essa Animal o Ibrida base) 1 volta per turno.

Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 4
Forza: 5% per livello
Destrezza: 5% per livello
Model Zebra: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Uma Uma no mi Model Zebra, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze e dimensioni. Questa, quindi, conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Model Zebra: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Uma Uma no mi Model Zebra, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze e dimensioni. Questa, quindi, conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Model Zebra: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Uma Uma no mi Model Zebra, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze e dimensioni. Questa, quindi, conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Model Zebra: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Uma Uma no mi Model Zebra, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze e dimensioni. Questa, quindi, conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Model Zebra: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Uma Uma no mi Model Zebra, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze e dimensioni. Questa, quindi, conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:

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Tipo: Tecnica Fisica
0 0 0 0 0 0

Lv1: Tecnica dell'Uma Uma no Mi Model Zebra utilizzabile solo in combinazione con la Dote Animal Stage o la Hybrid Stage e che consente di sfruttare le peculiari strisce bianche e nere come mezzo "ipnotico" durante la corsa, tanto da ricreare nelle menti di chi osserva l'illusione di sdoppiamento in più copie fittizie identiche all'originale (2 copie base +1 ogni 20 punti Destrezza). Queste seguiranno fedelmente i movimenti del fruttato disponendosi a proprio piacimento purché mai più lontane di 2 metri di distanza l'una dall'altra. In questo modo si confonderà l'avversario incapace di distinguere il corpo reale da quelli fittizi (valutare Mente, contesto e Role), permettendo di effettuare mosse a sorpresa riducendone i tempi di reazione. Se colpite, le copie non spariranno ma verranno distorte per qualche istante. Affinché la tecnica funzioni si dovrà correre, altrimenti le copie spariranno, oltre a dover avere il motivo a strisce ben visibile (no armature, protezioni o qualsiasi cosa che copra gran parte della peluria).
Lv3: In alternativa alla versione base e solo se immobili, si potranno sfruttare le strisce peculiari come strumento di mimesi per rendersi meno visibili nell'ambiente circostante, risultando perfettamente invisibili (se Mente inferiore a quella avversaria si avranno più probabilità di essere visti, valutare contesto e Role). Si tornerà sempre visibili qualora si compia qualunque tipo di movimento o l'osservatore riduca la distanza a meno di 2 metri dal fruttato. Non combinabile con la versione base.
Lv5: Le due varianti saranno combinabili tra loro, pertanto si potrà diventare invisibili anche se in movimento, ma ciò sarà fattibile per un solo turno per ogni attivazione della Skill.

Energia Necessaria: 25 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 2
Destrezza: 5% per livello
Mente: 5% per livello
Model Zebra: Awakened Stage(Stampede)
Tipo: Tecnica Fisica
60 0 0 60 0 0

Lv1: Tecnica Stampede dell'Uma Uma no Mi Model Zebra utilizzabile solo durante la Hybrid Stage e che concede un risveglio parziale, venendo sopraffatti dall'istinto animale perdendo capacità di ragionamento e parola (si potranno produrre solo versi che ricordano quello animale). La resistenza fisica crescerà a tal punto da non poter mai subire danni per turno superiori a 35 Pvi e 2 Pv, prevenendo così ferite Critiche altrimenti fatali per chiunque altro, oltre a poter continuare a combattere anche qualora si raggiungano 0 PVi, evitando il Ko e proseguendo fintanto che la tecnica resterà attiva (se a 0 PVi, i danni in eccedenza sempre in Pvi andranno a trasformarsi in danni in PE -ciò non vale per i PV che continueranno a scalare regolarmente-). Al termine della tecnica non si potranno utilizzare ulteriori Doti/Skill di Risveglio per i successivi 3 turni a causa della stanchezza e, se con 0 PVi, si finirà Ko.
Lv3:
Lv5: Il risveglio sarà ora totale, permettendo di mantenere lucidità mentale e combinare la Skill sia con Animal che Hybrid Stage per evolvere la forma assunta: si acuiranno le peculiarità e l'aspetto equino (fisionomia ancora più snella e slanciata, criniera più lunga), ma soprattutto si avrà una "corona" di fumo bianco inoffensivo che fluttuerà dai fianchi fin dietro la testa, divampando anche lungo parti del corpo peculiari della forma (es: criniera, punta della coda, etc). In questo stato, oltre ai bonus del risveglio parziale, si intaccheranno materiali di una categoria superiore a quelli previsti dalla forma utilizzata e ogni scatto risulterà invisibile se Destrezza superiore a quella avversaria, tuttavia al termine di questo o qualora si provi un attacco si tornerà sempre visibili. Sarà possibile sostituire tale forma con un'altra (sia essa Animal o Ibrida base) 1 volta per turno.

Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 4
Forza: 5% per livello
Destrezza: 5% per livello
Model Zebra: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Uma Uma no mi Model Zebra, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze e dimensioni. Questa, quindi, conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:

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Model Zebra: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Uma Uma no mi Model Zebra, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze e dimensioni. Questa, quindi, conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:

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Model Zebra: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Uma Uma no mi Model Zebra, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze e dimensioni. Questa, quindi, conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
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Model Zebra: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Uma Uma no mi Model Zebra, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze e dimensioni. Questa, quindi, conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
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Douriki min. del Personaggio: 400
Model Zebra: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
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Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e le varie forme dell'Uma Uma no mi Model Zebra, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze e dimensioni. Questa, quindi, conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
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