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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



Sei all'interno del Ramo Kaishin:

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Shima Yurashi
Tipo: Tecnica Fisica
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Lv1: Tecnica estrema del Gura Gura no Mi che consente, afferrando l'aria con entrambe le mani come fosse tangibile e tirandola a sé, di modificare la pendenza della placca di terra o porzione di mare su cui ci si trova (Gittata) e inclinarla fino a un massimo di 45° con una violenza tale da far perdere l'equilibrio a chiunque tocchi terra nell'area d'effetto indipendentemente dai parametri salvo azioni adeguate (valutare Role e contesto). Chi si priverà dell'equilibrio scivolerà nella direzione della pendenza se Resistenza inferiore alla Forza del fruttato e, se al limitare della placca, rischierà di precipitare nella crepa che la divide dal resto dell'ambientazione. Oltre a questo, eventuali edifici posti sopra potranno danneggiarsi parzialmente o crollare del tutto a seconda dei casi e delle dimensioni. Non utilizzabile in movimento o partendo da luoghi sopraelevati, ma solo tenendo i piedi per terra o, se in mare, sul ponte di una barca/nave. La placca resterà in pendenza per l'intera durata della tecnica, dopodiché si riassesterà nella consueta posizione. Tecnica la cui potenza non potrà essere controllata e che rischierà di coinvolgere tanto i nemici quanto i propri alleati. Non combinabile con altre tecniche di frutto nel turno di esecuzione.
Lv3: Sarà ora possibile, sempre all'interno della Gittata, inclinare più di una singola placca donando a ciascuna di esse un'inclinazione differente, purché ognuna abbia almeno 10 metri di raggio. Ciò tuttavia potrà avvenire unicamente con placche concentriche tra loro e con il fruttato come epicentro, mai con epicentri differenti.
Lv5: Si potrà aumentare la portata della tecnica anche oltre la sua Gittata solo qualora si possegga una forza sovrumana: dai 100 punti Forza in poi, ogni 20 punti successivi doneranno 20 metri in più di raggio.

Energia Necessaria: 27 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 2
Gittata: 50 (+20%)

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Lv1: Tecnica estrema del Gura Gura no Mi che consente, afferrando l'aria con entrambe le mani come fosse tangibile e tirandola a sé, di modificare la pendenza della placca di terra o porzione di mare su cui ci si trova (Gittata) e inclinarla fino a un massimo di 45° con una violenza tale da far perdere l'equilibrio a chiunque tocchi terra nell'area d'effetto indipendentemente dai parametri salvo azioni adeguate (valutare Role e contesto). Chi si priverà dell'equilibrio scivolerà nella direzione della pendenza se Resistenza inferiore alla Forza del fruttato e, se al limitare della placca, rischierà di precipitare nella crepa che la divide dal resto dell'ambientazione. Oltre a questo, eventuali edifici posti sopra potranno danneggiarsi parzialmente o crollare del tutto a seconda dei casi e delle dimensioni. Non utilizzabile in movimento o partendo da luoghi sopraelevati, ma solo tenendo i piedi per terra o, se in mare, sul ponte di una barca/nave. La placca resterà in pendenza per l'intera durata della tecnica, dopodiché si riassesterà nella consueta posizione. Tecnica la cui potenza non potrà essere controllata e che rischierà di coinvolgere tanto i nemici quanto i propri alleati. Non combinabile con altre tecniche di frutto nel turno di esecuzione.
Lv3: Sarà ora possibile, sempre all'interno della Gittata, inclinare più di una singola placca donando a ciascuna di esse un'inclinazione differente, purché ognuna abbia almeno 10 metri di raggio. Ciò tuttavia potrà avvenire unicamente con placche concentriche tra loro e con il fruttato come epicentro, mai con epicentri differenti.
Lv5: Si potrà aumentare la portata della tecnica anche oltre la sua Gittata solo qualora si possegga una forza sovrumana: dai 100 punti Forza in poi, ogni 20 punti successivi doneranno 20 metri in più di raggio.

Energia Necessaria: 27 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 2
Gittata: 50 (+20%)