Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Small Ultramarine:
Steel Tail
Tipo: Tecnica Fisica
0
50
0
0
0
0
Lv1: TTecnica del Merfolk di stazza media che consente d'incrementare la circolazione del sangue nella coda o in massimo 2 tentacoli, rendendoli in grado di scagliare potenti colpi con cui frantumare la roccia e i materiali meno resistenti, oltre ad acquisire la capacità di parare colpi contundenti e taglienti senza risentirne se con Resistenza superiore Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario, altrimenti no.
Lv3: Gli attacchi effettuati con le parti del corpo in questione potranno ora danneggiare l'acciaio se Forza superiore alla Resistenza avversaria.
Lv5: Sarà ora possibile annullare totalmente qualsiasi danno derivante da attacchi Base (non Skill attive) attraverso la coda o i due tentacoli.
Energia Necessaria: 24 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 1200
Preparazione: 2
Durata: 2
Resistenza: 10% per livello
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Tipo: Tecnica Fisica
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0Lv1: TTecnica del Merfolk di stazza media che consente d'incrementare la circolazione del sangue nella coda o in massimo 2 tentacoli, rendendoli in grado di scagliare potenti colpi con cui frantumare la roccia e i materiali meno resistenti, oltre ad acquisire la capacità di parare colpi contundenti e taglienti senza risentirne se con Resistenza superiore Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario, altrimenti no.
Lv3: Gli attacchi effettuati con le parti del corpo in questione potranno ora danneggiare l'acciaio se Forza superiore alla Resistenza avversaria.
Lv5: Sarà ora possibile annullare totalmente qualsiasi danno derivante da attacchi Base (non Skill attive) attraverso la coda o i due tentacoli.
Energia Necessaria: 24 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 1200
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Lv3: Gli attacchi effettuati con le parti del corpo in questione potranno ora danneggiare l'acciaio se Forza superiore alla Resistenza avversaria.
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Energia Necessaria: 24 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
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Lv3: Gli attacchi effettuati con le parti del corpo in questione potranno ora danneggiare l'acciaio se Forza superiore alla Resistenza avversaria.
Lv5: Sarà ora possibile annullare totalmente qualsiasi danno derivante da attacchi Base (non Skill attive) attraverso la coda o i due tentacoli.
Energia Necessaria: 24 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
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Preparazione: 2
Durata: 2
Resistenza: 10% per livello