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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



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Merfolk Shift
Tipo: Tecnica Fisica
50 0 0 0 0 0

Lv1: Tecnica del Merfolk di stazza grande che consente, sfrecciando sul pelo dell'acqua fino a un massimo di metri pari al proprio Salto in Lungo, di creare un'ondata per lato alta massimo 5 metri lungo tutto il proprio passaggio, in grado di ribaltare le imbarcazioni di piccole dimensioni (Barchetta e Monoposto) e di creare problemi di instabilità a quelle più grandi. La Gittata rappresenta la massima distanza entro cui le onde proseguiranno il loro cammino.
Lv3: Le due ondate saranno ora alte 5 metri e ampie 10 (1 metro in più di altezza e 2 in ampiezza ogni 30 punti Forza).
Lv5: La tecnica funzionerà anche sulla terraferma ma con minore efficacia e durante un qualsiasi scatto di almeno 4 metri, attraverso cui si creerà uno spostamento d'aria per lato (altezza massima di 2 metri e ampiezza massima di 4 metri) capace di compromettere l'equilibrio di qualsiasi essere vivente nelle vicinanze se con Resistenza inferiore alla Forza del Merfolk, altrimenti si resisterà. Lo spostamento d'aria si propagherà per metà della Gittata.

Energia Necessaria: 24 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 1200
Preparazione: 2
Durata: 3
Gittata: 15 (+10%)
Forza: 10% per livello

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Tipo: Tecnica Fisica
50 0 0 0 0 0

Lv1: Tecnica del Merfolk di stazza grande che consente, sfrecciando sul pelo dell'acqua fino a un massimo di metri pari al proprio Salto in Lungo, di creare un'ondata per lato alta massimo 5 metri lungo tutto il proprio passaggio, in grado di ribaltare le imbarcazioni di piccole dimensioni (Barchetta e Monoposto) e di creare problemi di instabilità a quelle più grandi. La Gittata rappresenta la massima distanza entro cui le onde proseguiranno il loro cammino.
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Lv5: La tecnica funzionerà anche sulla terraferma ma con minore efficacia e durante un qualsiasi scatto di almeno 4 metri, attraverso cui si creerà uno spostamento d'aria per lato (altezza massima di 2 metri e ampiezza massima di 4 metri) capace di compromettere l'equilibrio di qualsiasi essere vivente nelle vicinanze se con Resistenza inferiore alla Forza del Merfolk, altrimenti si resisterà. Lo spostamento d'aria si propagherà per metà della Gittata.

Energia Necessaria: 24 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 1200
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Forza: 10% per livello