Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Doru Doru: Candle Flame:
Doru Doru: Candle Lock
Tipo: Dote Attiva
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Lv1: Dote Attiva del Doru Doru no Mi che consente di produrre da una o entrambe le mani un filamento di cera liquida di colore bianco e indurirla all'istante in un costrutto solido. Nello specifico sarà possibile creare un singolo oggetto di cera di massimo mezzo metro di diametro (es: un vaso, una chiave modellata in modo da aprire una specifica serratura, una statuina, etc) e con qualità che dipenderà dal livello di Conoscenza in Arte posseduto, o in alternativa una copia di una specifica arma corpo a corpo priva di parti mobili o protezione non indossabile (es: scudo). Sarà possibile rendere nuovamente liquida la cera indurita toccandola direttamente o collegandocisi all'oggetto tramite un nuovo filamento di cera. La Gittata rappresenta la massima distanza entro cui manipolare la cera tramite Dote e da cui far partire le successive tecniche di frutto.
[Proprietà Universali della Cera]: se indurita perdurerà fino al termine della giornata salvo eccezioni presenti nelle Skill, mentre quella liquida svanirà allo scadere di ogni tecnica; ogni creazione sarà dura quanto l'acciaio e potrà essere distrutta solo da altra cera o da attacchi in grado di danneggiare quel materiale, tuttavia se Resistenza fruttato superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario, allora resisterà (mosse che danneggiano materiali Speciali Flessibili o superiori avranno sempre effetto). Il calore scioglierà la cera dopo 1 turno di esposizione per temperature dai 40° ai 200°, altrimenti si scioglierà istantaneamente se con temperature superiori ai 200°. La cera risulterà immune ad acidi o sostanze corrosive.
Lv3: In alternativa sarà possibile, estendendo un filamento di cera liquida contro un bersaglio, indurirla all'istante per bloccare le eventuali parti del corpo inglobate e così limitarne parzialmente o totalmente i movimenti, a seconda dei casi (inglobando la testa la vittima rischierà il soffocamento in base ai turni di Apnea posseduti). Il costrutto indurito sarà di forma allungata e potrà raggiungere un massimo di 2 metri di lunghezza per mezzo metro di spessore. Ci si potrà liberare solo secondo le proprietà della cera o qualora il fruttato decida di farla tornare liquida.
Lv5: Sarà ora possibile sfruttare un filamento di cera liquida come strumento per lanciare, dalla sua punta, un oggetto indurito in quel momento con estrema rapidità di esecuzione, ad esempio scagliando un arpione di cera o una spada, migliorandone così rapidità e potenza d'impatto. In alternativa a questa o alle opzioni precedenti si sarà anche in grado, diramando una rete di filamenti di cera sul terreno ed entro la Gittata, di creare fino a un massimo di 5 statue (1 in più ogni 20 punti Mente) identiche nell'aspetto a un soggetto terzo o allo stesso fruttato ma sempre di colore bianco (Conoscenza in Arte liv 1 necessaria).
Douriki min. del Personaggio: 400
Gittata: 10 (+0%)
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Tipo: Dote Attiva
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0Lv1: Dote Attiva del Doru Doru no Mi che consente di produrre da una o entrambe le mani un filamento di cera liquida di colore bianco e indurirla all'istante in un costrutto solido. Nello specifico sarà possibile creare un singolo oggetto di cera di massimo mezzo metro di diametro (es: un vaso, una chiave modellata in modo da aprire una specifica serratura, una statuina, etc) e con qualità che dipenderà dal livello di Conoscenza in Arte posseduto, o in alternativa una copia di una specifica arma corpo a corpo priva di parti mobili o protezione non indossabile (es: scudo). Sarà possibile rendere nuovamente liquida la cera indurita toccandola direttamente o collegandocisi all'oggetto tramite un nuovo filamento di cera. La Gittata rappresenta la massima distanza entro cui manipolare la cera tramite Dote e da cui far partire le successive tecniche di frutto.
[Proprietà Universali della Cera]: se indurita perdurerà fino al termine della giornata salvo eccezioni presenti nelle Skill, mentre quella liquida svanirà allo scadere di ogni tecnica; ogni creazione sarà dura quanto l'acciaio e potrà essere distrutta solo da altra cera o da attacchi in grado di danneggiare quel materiale, tuttavia se Resistenza fruttato superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario, allora resisterà (mosse che danneggiano materiali Speciali Flessibili o superiori avranno sempre effetto). Il calore scioglierà la cera dopo 1 turno di esposizione per temperature dai 40° ai 200°, altrimenti si scioglierà istantaneamente se con temperature superiori ai 200°. La cera risulterà immune ad acidi o sostanze corrosive.
Lv3: In alternativa sarà possibile, estendendo un filamento di cera liquida contro un bersaglio, indurirla all'istante per bloccare le eventuali parti del corpo inglobate e così limitarne parzialmente o totalmente i movimenti, a seconda dei casi (inglobando la testa la vittima rischierà il soffocamento in base ai turni di Apnea posseduti). Il costrutto indurito sarà di forma allungata e potrà raggiungere un massimo di 2 metri di lunghezza per mezzo metro di spessore. Ci si potrà liberare solo secondo le proprietà della cera o qualora il fruttato decida di farla tornare liquida.
Lv5: Sarà ora possibile sfruttare un filamento di cera liquida come strumento per lanciare, dalla sua punta, un oggetto indurito in quel momento con estrema rapidità di esecuzione, ad esempio scagliando un arpione di cera o una spada, migliorandone così rapidità e potenza d'impatto. In alternativa a questa o alle opzioni precedenti si sarà anche in grado, diramando una rete di filamenti di cera sul terreno ed entro la Gittata, di creare fino a un massimo di 5 statue (1 in più ogni 20 punti Mente) identiche nell'aspetto a un soggetto terzo o allo stesso fruttato ma sempre di colore bianco (Conoscenza in Arte liv 1 necessaria).
Douriki min. del Personaggio: 400
Gittata: 10 (+0%)
Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
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Doru Doru: Candle Lock
Tipo: Dote Attiva
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Lv1: Dote Attiva del Doru Doru no Mi che consente di produrre da una o entrambe le mani un filamento di cera liquida di colore bianco e indurirla all'istante in un costrutto solido. Nello specifico sarà possibile creare un singolo oggetto di cera di massimo mezzo metro di diametro (es: un vaso, una chiave modellata in modo da aprire una specifica serratura, una statuina, etc) e con qualità che dipenderà dal livello di Conoscenza in Arte posseduto, o in alternativa una copia di una specifica arma corpo a corpo priva di parti mobili o protezione non indossabile (es: scudo). Sarà possibile rendere nuovamente liquida la cera indurita toccandola direttamente o collegandocisi all'oggetto tramite un nuovo filamento di cera. La Gittata rappresenta la massima distanza entro cui manipolare la cera tramite Dote e da cui far partire le successive tecniche di frutto.
[Proprietà Universali della Cera]: se indurita perdurerà fino al termine della giornata salvo eccezioni presenti nelle Skill, mentre quella liquida svanirà allo scadere di ogni tecnica; ogni creazione sarà dura quanto l'acciaio e potrà essere distrutta solo da altra cera o da attacchi in grado di danneggiare quel materiale, tuttavia se Resistenza fruttato superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario, allora resisterà (mosse che danneggiano materiali Speciali Flessibili o superiori avranno sempre effetto). Il calore scioglierà la cera dopo 1 turno di esposizione per temperature dai 40° ai 200°, altrimenti si scioglierà istantaneamente se con temperature superiori ai 200°. La cera risulterà immune ad acidi o sostanze corrosive.
Lv3: In alternativa sarà possibile, estendendo un filamento di cera liquida contro un bersaglio, indurirla all'istante per bloccare le eventuali parti del corpo inglobate e così limitarne parzialmente o totalmente i movimenti, a seconda dei casi (inglobando la testa la vittima rischierà il soffocamento in base ai turni di Apnea posseduti). Il costrutto indurito sarà di forma allungata e potrà raggiungere un massimo di 2 metri di lunghezza per mezzo metro di spessore. Ci si potrà liberare solo secondo le proprietà della cera o qualora il fruttato decida di farla tornare liquida.
Lv5: Sarà ora possibile sfruttare un filamento di cera liquida come strumento per lanciare, dalla sua punta, un oggetto indurito in quel momento con estrema rapidità di esecuzione, ad esempio scagliando un arpione di cera o una spada, migliorandone così rapidità e potenza d'impatto. In alternativa a questa o alle opzioni precedenti si sarà anche in grado, diramando una rete di filamenti di cera sul terreno ed entro la Gittata, di creare fino a un massimo di 5 statue (1 in più ogni 20 punti Mente) identiche nell'aspetto a un soggetto terzo o allo stesso fruttato ma sempre di colore bianco (Conoscenza in Arte liv 1 necessaria).
Douriki min. del Personaggio: 400
Gittata: 10 (+0%)
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
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Tipo: Dote Attiva
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0Lv1: Dote Attiva del Doru Doru no Mi che consente di produrre da una o entrambe le mani un filamento di cera liquida di colore bianco e indurirla all'istante in un costrutto solido. Nello specifico sarà possibile creare un singolo oggetto di cera di massimo mezzo metro di diametro (es: un vaso, una chiave modellata in modo da aprire una specifica serratura, una statuina, etc) e con qualità che dipenderà dal livello di Conoscenza in Arte posseduto, o in alternativa una copia di una specifica arma corpo a corpo priva di parti mobili o protezione non indossabile (es: scudo). Sarà possibile rendere nuovamente liquida la cera indurita toccandola direttamente o collegandocisi all'oggetto tramite un nuovo filamento di cera. La Gittata rappresenta la massima distanza entro cui manipolare la cera tramite Dote e da cui far partire le successive tecniche di frutto.
[Proprietà Universali della Cera]: se indurita perdurerà fino al termine della giornata salvo eccezioni presenti nelle Skill, mentre quella liquida svanirà allo scadere di ogni tecnica; ogni creazione sarà dura quanto l'acciaio e potrà essere distrutta solo da altra cera o da attacchi in grado di danneggiare quel materiale, tuttavia se Resistenza fruttato superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario, allora resisterà (mosse che danneggiano materiali Speciali Flessibili o superiori avranno sempre effetto). Il calore scioglierà la cera dopo 1 turno di esposizione per temperature dai 40° ai 200°, altrimenti si scioglierà istantaneamente se con temperature superiori ai 200°. La cera risulterà immune ad acidi o sostanze corrosive.
Lv3: In alternativa sarà possibile, estendendo un filamento di cera liquida contro un bersaglio, indurirla all'istante per bloccare le eventuali parti del corpo inglobate e così limitarne parzialmente o totalmente i movimenti, a seconda dei casi (inglobando la testa la vittima rischierà il soffocamento in base ai turni di Apnea posseduti). Il costrutto indurito sarà di forma allungata e potrà raggiungere un massimo di 2 metri di lunghezza per mezzo metro di spessore. Ci si potrà liberare solo secondo le proprietà della cera o qualora il fruttato decida di farla tornare liquida.
Lv5: Sarà ora possibile sfruttare un filamento di cera liquida come strumento per lanciare, dalla sua punta, un oggetto indurito in quel momento con estrema rapidità di esecuzione, ad esempio scagliando un arpione di cera o una spada, migliorandone così rapidità e potenza d'impatto. In alternativa a questa o alle opzioni precedenti si sarà anche in grado, diramando una rete di filamenti di cera sul terreno ed entro la Gittata, di creare fino a un massimo di 5 statue (1 in più ogni 20 punti Mente) identiche nell'aspetto a un soggetto terzo o allo stesso fruttato ma sempre di colore bianco (Conoscenza in Arte liv 1 necessaria).
Douriki min. del Personaggio: 400
Gittata: 10 (+0%)