Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Candle Wall:
Tokudai Candle Service Set
Tipo: Tecnica Fisica
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Lv1: Tecnica estrema del Doru Doru no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Candle Lock e che consente di produrre cera liquida a sufficienza per modellare e creare, tramite indurimento istantaneo, una struttura geometrica cava all'interno (mai totalmente sigillata) e grande fino a un massimo di 10x10x10 metri (1x1x1 metri in più ogni 20 punti Mente), salda a terra e rifinibile con piccole parti mobili quali porte o finestre. Benché risulterà poco incisiva a livello offensivo, la creazione potrà essere utilizzata come alloggio temporaneo (es: casa di cera) o struttura strategica (es: ponte, scalinata, recinto, etc) in base alla propria fantasia e al proprio livello di Conoscenza in Arte. Il fruttato non potrà creare più strutture di questo tipo per singola Chat, infatti per crearne una seconda si dovrà sciogliere la prima. Collocandone una e lasciandola, la si dovrà inserire nelle Note Pg e Chat.
Lv3: In alternativa sarà possibile creare una struttura non cava e dalla forma maggiormente artistica, come ad esempio una scultura gigante, una torta di cera, etc, purché di dimensioni massime pari a quelle previste. Peculiarità sarà quella di avere parti mobili che, sfregando e creando attrito tra loro, rilasceranno nell'aria circostante polvere di cera simile a fiocchi di neve. Questa potrà cospargersi entro la Gittata (valutata con la struttura come epicentro) e attaccarsi alle superfici/pelle per trasformare in statue di cera tutti gli esseri viventi che ne verranno esposti per un massimo di 4 turni (anche non consecutivi), al cui completamento non potranno più muoversi o respirare (valutare Apnea). Affinché le parti mobili continuino a muoversi la tecnica dovrà restare attiva, altrimenti si fermeranno; inoltre queste saranno autonome secondo il meccanismo ideato e indipendentemente dalla prossimità del fruttato, purché si aggiungano sulla scultura fiammelle estetiche simili alla propria. Il fruttato sarà l'unico immune alla polvere di cera.
Lv5: Collegandocisi alla scultura toccandola con la mano o tramite un fascio di cera liquida (Gittata Dote) sarà possibile alterarne specifiche parti rendendole selettivamente liquide e subito dure nel medesimo turno. Utile per intrappolare piccole parti del corpo di chi si trova a contatto e così vincolare le vittime alla scultura e all'esposizione alla polvere di cera.
Energia Necessaria: 27 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 2
Gittata: 20 (+20%)
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
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Tipo: Tecnica Fisica
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0Lv1: Tecnica estrema del Doru Doru no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Candle Lock e che consente di produrre cera liquida a sufficienza per modellare e creare, tramite indurimento istantaneo, una struttura geometrica cava all'interno (mai totalmente sigillata) e grande fino a un massimo di 10x10x10 metri (1x1x1 metri in più ogni 20 punti Mente), salda a terra e rifinibile con piccole parti mobili quali porte o finestre. Benché risulterà poco incisiva a livello offensivo, la creazione potrà essere utilizzata come alloggio temporaneo (es: casa di cera) o struttura strategica (es: ponte, scalinata, recinto, etc) in base alla propria fantasia e al proprio livello di Conoscenza in Arte. Il fruttato non potrà creare più strutture di questo tipo per singola Chat, infatti per crearne una seconda si dovrà sciogliere la prima. Collocandone una e lasciandola, la si dovrà inserire nelle Note Pg e Chat.
Lv3: In alternativa sarà possibile creare una struttura non cava e dalla forma maggiormente artistica, come ad esempio una scultura gigante, una torta di cera, etc, purché di dimensioni massime pari a quelle previste. Peculiarità sarà quella di avere parti mobili che, sfregando e creando attrito tra loro, rilasceranno nell'aria circostante polvere di cera simile a fiocchi di neve. Questa potrà cospargersi entro la Gittata (valutata con la struttura come epicentro) e attaccarsi alle superfici/pelle per trasformare in statue di cera tutti gli esseri viventi che ne verranno esposti per un massimo di 4 turni (anche non consecutivi), al cui completamento non potranno più muoversi o respirare (valutare Apnea). Affinché le parti mobili continuino a muoversi la tecnica dovrà restare attiva, altrimenti si fermeranno; inoltre queste saranno autonome secondo il meccanismo ideato e indipendentemente dalla prossimità del fruttato, purché si aggiungano sulla scultura fiammelle estetiche simili alla propria. Il fruttato sarà l'unico immune alla polvere di cera.
Lv5: Collegandocisi alla scultura toccandola con la mano o tramite un fascio di cera liquida (Gittata Dote) sarà possibile alterarne specifiche parti rendendole selettivamente liquide e subito dure nel medesimo turno. Utile per intrappolare piccole parti del corpo di chi si trova a contatto e così vincolare le vittime alla scultura e all'esposizione alla polvere di cera.
Energia Necessaria: 27 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 2
Gittata: 20 (+20%)
Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
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Lv1: Tecnica estrema del Doru Doru no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Candle Lock e che consente di produrre cera liquida a sufficienza per modellare e creare, tramite indurimento istantaneo, una struttura geometrica cava all'interno (mai totalmente sigillata) e grande fino a un massimo di 10x10x10 metri (1x1x1 metri in più ogni 20 punti Mente), salda a terra e rifinibile con piccole parti mobili quali porte o finestre. Benché risulterà poco incisiva a livello offensivo, la creazione potrà essere utilizzata come alloggio temporaneo (es: casa di cera) o struttura strategica (es: ponte, scalinata, recinto, etc) in base alla propria fantasia e al proprio livello di Conoscenza in Arte. Il fruttato non potrà creare più strutture di questo tipo per singola Chat, infatti per crearne una seconda si dovrà sciogliere la prima. Collocandone una e lasciandola, la si dovrà inserire nelle Note Pg e Chat.
Lv3: In alternativa sarà possibile creare una struttura non cava e dalla forma maggiormente artistica, come ad esempio una scultura gigante, una torta di cera, etc, purché di dimensioni massime pari a quelle previste. Peculiarità sarà quella di avere parti mobili che, sfregando e creando attrito tra loro, rilasceranno nell'aria circostante polvere di cera simile a fiocchi di neve. Questa potrà cospargersi entro la Gittata (valutata con la struttura come epicentro) e attaccarsi alle superfici/pelle per trasformare in statue di cera tutti gli esseri viventi che ne verranno esposti per un massimo di 4 turni (anche non consecutivi), al cui completamento non potranno più muoversi o respirare (valutare Apnea). Affinché le parti mobili continuino a muoversi la tecnica dovrà restare attiva, altrimenti si fermeranno; inoltre queste saranno autonome secondo il meccanismo ideato e indipendentemente dalla prossimità del fruttato, purché si aggiungano sulla scultura fiammelle estetiche simili alla propria. Il fruttato sarà l'unico immune alla polvere di cera.
Lv5: Collegandocisi alla scultura toccandola con la mano o tramite un fascio di cera liquida (Gittata Dote) sarà possibile alterarne specifiche parti rendendole selettivamente liquide e subito dure nel medesimo turno. Utile per intrappolare piccole parti del corpo di chi si trova a contatto e così vincolare le vittime alla scultura e all'esposizione alla polvere di cera.
Energia Necessaria: 27 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 2
Gittata: 20 (+20%)
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
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0Lv1: Tecnica estrema del Doru Doru no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Candle Lock e che consente di produrre cera liquida a sufficienza per modellare e creare, tramite indurimento istantaneo, una struttura geometrica cava all'interno (mai totalmente sigillata) e grande fino a un massimo di 10x10x10 metri (1x1x1 metri in più ogni 20 punti Mente), salda a terra e rifinibile con piccole parti mobili quali porte o finestre. Benché risulterà poco incisiva a livello offensivo, la creazione potrà essere utilizzata come alloggio temporaneo (es: casa di cera) o struttura strategica (es: ponte, scalinata, recinto, etc) in base alla propria fantasia e al proprio livello di Conoscenza in Arte. Il fruttato non potrà creare più strutture di questo tipo per singola Chat, infatti per crearne una seconda si dovrà sciogliere la prima. Collocandone una e lasciandola, la si dovrà inserire nelle Note Pg e Chat.
Lv3: In alternativa sarà possibile creare una struttura non cava e dalla forma maggiormente artistica, come ad esempio una scultura gigante, una torta di cera, etc, purché di dimensioni massime pari a quelle previste. Peculiarità sarà quella di avere parti mobili che, sfregando e creando attrito tra loro, rilasceranno nell'aria circostante polvere di cera simile a fiocchi di neve. Questa potrà cospargersi entro la Gittata (valutata con la struttura come epicentro) e attaccarsi alle superfici/pelle per trasformare in statue di cera tutti gli esseri viventi che ne verranno esposti per un massimo di 4 turni (anche non consecutivi), al cui completamento non potranno più muoversi o respirare (valutare Apnea). Affinché le parti mobili continuino a muoversi la tecnica dovrà restare attiva, altrimenti si fermeranno; inoltre queste saranno autonome secondo il meccanismo ideato e indipendentemente dalla prossimità del fruttato, purché si aggiungano sulla scultura fiammelle estetiche simili alla propria. Il fruttato sarà l'unico immune alla polvere di cera.
Lv5: Collegandocisi alla scultura toccandola con la mano o tramite un fascio di cera liquida (Gittata Dote) sarà possibile alterarne specifiche parti rendendole selettivamente liquide e subito dure nel medesimo turno. Utile per intrappolare piccole parti del corpo di chi si trova a contatto e così vincolare le vittime alla scultura e all'esposizione alla polvere di cera.
Energia Necessaria: 27 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 2
Gittata: 20 (+20%)