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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



Sei all'interno del Ramo Model Dachshund Rifle: Weapon Mode:

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Model Dachshund Rifle: Advanced Hybrid
Tipo: Tecnica Fisica
0 0 0 0 0 0

Lv1: Tecnica dell'Oggetto Fruttato Inu Inu no Mi model Dachshund utilizzabile solo durante la Weapon Mode e che consente di far assumere al proprio fucile una nuova forma differente dal canonico ibrido. Facendo ritirare le gambe all'interno del guscio metallico, questa sarà direttamente impugnabile rendendo ogni colpo basato sulla Forza potenziata dell'utilizzatore e influenzabile da Doti/Skill di Razza, Classe o Talento combinate, oltre a donare a ciascuno un effetto rimbalzante su qualsiasi superficie (terreno incluso) potendo deviare la propria traiettoria fino a 90° (i pallini alchemici non esploderanno al primo rimbalzo). Si potrà sparare 1 colpo base per turno, tuttavia questi potranno variare a seconda delle Skill utilizzate in combinazione. Per eventuali danni ricevuti andranno sottratti i Ps dell'arma da 0 a 30 (30 Ps = ferita grave). Inoltre, la Tecnica potrà ora sovrascrivere la Dote Big Rifle Style del Tiratore, potendo quindi sfruttare qualsiasi Skill di Classe semplicemente attraverso la Advanced Hybrid.
Lv3: L'arma potrà sfruttare le sue capacità olfattive per puntare sempre con il muso uno specifico bersaglio vivente. Ciò consentirà, solo con utilizzo manuale dell'arma, di migliorare la precisione sulle lunghe distanze ma anche di mirare nonostante la presenza di impedimenti visivi quali foschia, tempeste di sabbia, etc, potendocisi affidare all'olfatto piuttosto che al contatto visivo diretto.
Lv5: Sarà ora possibile combinare la forma con l'uso di tecniche metafisiche.

Energia Necessaria: 27 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 3
Gittata: 40 (+15%)
Forza: 10% per livello
Mente: 5% per livello
Mira: 10% per livello
Model Dachshund-Busou: Embodiment(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente d'immettere Haki nell'arma durante la Weapon Mode (solo se a contatto diretto) o la Advanced Hybrid nonostante si parli di un altro essere vivente, potendo pertanto incrementare esponenzialmente il potere distruttivo del bassotto e dare così vita a combinazioni letali. In ogni caso sarà possibile, per Quest, sfruttare l'Haki sull'arma per un numero di turni pari al livello della Dote Embodiment. Il tipo di armamento varierà a seconda della Skill del Busou-Shoku combinata:
- Yoroi = armamento parziale di determinate parti del fucile-bassotto, come ad esempio la testa, il corpo, il collo o una coppia di zampe (sostituibili ad ogni turno);
- Iru = si potranno hakizzare secondo Skill i colpi sparati dall'arma;
- Yokusei = armamento totale dell'arma, ed in tal caso non si potrà però armare il corpo dell'utilizzatore (sostituibile ad ogni turno);
- Yorossan = armamento esterno all'arma che produrrà gli effetti previsti dalla tecnica qualora usata in modo contundente.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Model Dachshund-Busou: Embodiment(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente d'immettere Haki nell'arma durante la Weapon Mode (solo se a contatto diretto) o la Advanced Hybrid nonostante si parli di un altro essere vivente, potendo pertanto incrementare esponenzialmente il potere distruttivo del bassotto e dare così vita a combinazioni letali. In ogni caso sarà possibile, per Quest, sfruttare l'Haki sull'arma per un numero di turni pari al livello della Dote Embodiment. Il tipo di armamento varierà a seconda della Skill del Busou-Shoku combinata:
- Yoroi = armamento parziale di determinate parti del fucile-bassotto, come ad esempio la testa, il corpo, il collo o una coppia di zampe (sostituibili ad ogni turno);
- Iru = si potranno hakizzare secondo Skill i colpi sparati dall'arma;
- Yokusei = armamento totale dell'arma, ed in tal caso non si potrà però armare il corpo dell'utilizzatore (sostituibile ad ogni turno);
- Yorossan = armamento esterno all'arma che produrrà gli effetti previsti dalla tecnica qualora usata in modo contundente.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Model Dachshund-Busou: Embodiment(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente d'immettere Haki nell'arma durante la Weapon Mode (solo se a contatto diretto) o la Advanced Hybrid nonostante si parli di un altro essere vivente, potendo pertanto incrementare esponenzialmente il potere distruttivo del bassotto e dare così vita a combinazioni letali. In ogni caso sarà possibile, per Quest, sfruttare l'Haki sull'arma per un numero di turni pari al livello della Dote Embodiment. Il tipo di armamento varierà a seconda della Skill del Busou-Shoku combinata:
- Yoroi = armamento parziale di determinate parti del fucile-bassotto, come ad esempio la testa, il corpo, il collo o una coppia di zampe (sostituibili ad ogni turno);
- Iru = si potranno hakizzare secondo Skill i colpi sparati dall'arma;
- Yokusei = armamento totale dell'arma, ed in tal caso non si potrà però armare il corpo dell'utilizzatore (sostituibile ad ogni turno);
- Yorossan = armamento esterno all'arma che produrrà gli effetti previsti dalla tecnica qualora usata in modo contundente.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Model Dachshund-Busou: Embodiment(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente d'immettere Haki nell'arma durante la Weapon Mode (solo se a contatto diretto) o la Advanced Hybrid nonostante si parli di un altro essere vivente, potendo pertanto incrementare esponenzialmente il potere distruttivo del bassotto e dare così vita a combinazioni letali. In ogni caso sarà possibile, per Quest, sfruttare l'Haki sull'arma per un numero di turni pari al livello della Dote Embodiment. Il tipo di armamento varierà a seconda della Skill del Busou-Shoku combinata:
- Yoroi = armamento parziale di determinate parti del fucile-bassotto, come ad esempio la testa, il corpo, il collo o una coppia di zampe (sostituibili ad ogni turno);
- Iru = si potranno hakizzare secondo Skill i colpi sparati dall'arma;
- Yokusei = armamento totale dell'arma, ed in tal caso non si potrà però armare il corpo dell'utilizzatore (sostituibile ad ogni turno);
- Yorossan = armamento esterno all'arma che produrrà gli effetti previsti dalla tecnica qualora usata in modo contundente.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Model Dachshund-Busou: Embodiment(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente d'immettere Haki nell'arma durante la Weapon Mode (solo se a contatto diretto) o la Advanced Hybrid nonostante si parli di un altro essere vivente, potendo pertanto incrementare esponenzialmente il potere distruttivo del bassotto e dare così vita a combinazioni letali. In ogni caso sarà possibile, per Quest, sfruttare l'Haki sull'arma per un numero di turni pari al livello della Dote Embodiment. Il tipo di armamento varierà a seconda della Skill del Busou-Shoku combinata:
- Yoroi = armamento parziale di determinate parti del fucile-bassotto, come ad esempio la testa, il corpo, il collo o una coppia di zampe (sostituibili ad ogni turno);
- Iru = si potranno hakizzare secondo Skill i colpi sparati dall'arma;
- Yokusei = armamento totale dell'arma, ed in tal caso non si potrà però armare il corpo dell'utilizzatore (sostituibile ad ogni turno);
- Yorossan = armamento esterno all'arma che produrrà gli effetti previsti dalla tecnica qualora usata in modo contundente.
Lv3:
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Model Dachshund Rifle: Advanced Hybrid
Tipo: Tecnica Fisica
0 0 0 0 0 0

Lv1: Tecnica dell'Oggetto Fruttato Inu Inu no Mi model Dachshund utilizzabile solo durante la Weapon Mode e che consente di far assumere al proprio fucile una nuova forma differente dal canonico ibrido. Facendo ritirare le gambe all'interno del guscio metallico, questa sarà direttamente impugnabile rendendo ogni colpo basato sulla Forza potenziata dell'utilizzatore e influenzabile da Doti/Skill di Razza, Classe o Talento combinate, oltre a donare a ciascuno un effetto rimbalzante su qualsiasi superficie (terreno incluso) potendo deviare la propria traiettoria fino a 90° (i pallini alchemici non esploderanno al primo rimbalzo). Si potrà sparare 1 colpo base per turno, tuttavia questi potranno variare a seconda delle Skill utilizzate in combinazione. Per eventuali danni ricevuti andranno sottratti i Ps dell'arma da 0 a 30 (30 Ps = ferita grave). Inoltre, la Tecnica potrà ora sovrascrivere la Dote Big Rifle Style del Tiratore, potendo quindi sfruttare qualsiasi Skill di Classe semplicemente attraverso la Advanced Hybrid.
Lv3: L'arma potrà sfruttare le sue capacità olfattive per puntare sempre con il muso uno specifico bersaglio vivente. Ciò consentirà, solo con utilizzo manuale dell'arma, di migliorare la precisione sulle lunghe distanze ma anche di mirare nonostante la presenza di impedimenti visivi quali foschia, tempeste di sabbia, etc, potendocisi affidare all'olfatto piuttosto che al contatto visivo diretto.
Lv5: Sarà ora possibile combinare la forma con l'uso di tecniche metafisiche.

Energia Necessaria: 27 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 3
Gittata: 40 (+15%)
Forza: 10% per livello
Mente: 5% per livello
Mira: 10% per livello
Model Dachshund-Busou: Embodiment(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente d'immettere Haki nell'arma durante la Weapon Mode (solo se a contatto diretto) o la Advanced Hybrid nonostante si parli di un altro essere vivente, potendo pertanto incrementare esponenzialmente il potere distruttivo del bassotto e dare così vita a combinazioni letali. In ogni caso sarà possibile, per Quest, sfruttare l'Haki sull'arma per un numero di turni pari al livello della Dote Embodiment. Il tipo di armamento varierà a seconda della Skill del Busou-Shoku combinata:
- Yoroi = armamento parziale di determinate parti del fucile-bassotto, come ad esempio la testa, il corpo, il collo o una coppia di zampe (sostituibili ad ogni turno);
- Iru = si potranno hakizzare secondo Skill i colpi sparati dall'arma;
- Yokusei = armamento totale dell'arma, ed in tal caso non si potrà però armare il corpo dell'utilizzatore (sostituibile ad ogni turno);
- Yorossan = armamento esterno all'arma che produrrà gli effetti previsti dalla tecnica qualora usata in modo contundente.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Model Dachshund-Busou: Embodiment(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente d'immettere Haki nell'arma durante la Weapon Mode (solo se a contatto diretto) o la Advanced Hybrid nonostante si parli di un altro essere vivente, potendo pertanto incrementare esponenzialmente il potere distruttivo del bassotto e dare così vita a combinazioni letali. In ogni caso sarà possibile, per Quest, sfruttare l'Haki sull'arma per un numero di turni pari al livello della Dote Embodiment. Il tipo di armamento varierà a seconda della Skill del Busou-Shoku combinata:
- Yoroi = armamento parziale di determinate parti del fucile-bassotto, come ad esempio la testa, il corpo, il collo o una coppia di zampe (sostituibili ad ogni turno);
- Iru = si potranno hakizzare secondo Skill i colpi sparati dall'arma;
- Yokusei = armamento totale dell'arma, ed in tal caso non si potrà però armare il corpo dell'utilizzatore (sostituibile ad ogni turno);
- Yorossan = armamento esterno all'arma che produrrà gli effetti previsti dalla tecnica qualora usata in modo contundente.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Model Dachshund-Busou: Embodiment(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente d'immettere Haki nell'arma durante la Weapon Mode (solo se a contatto diretto) o la Advanced Hybrid nonostante si parli di un altro essere vivente, potendo pertanto incrementare esponenzialmente il potere distruttivo del bassotto e dare così vita a combinazioni letali. In ogni caso sarà possibile, per Quest, sfruttare l'Haki sull'arma per un numero di turni pari al livello della Dote Embodiment. Il tipo di armamento varierà a seconda della Skill del Busou-Shoku combinata:
- Yoroi = armamento parziale di determinate parti del fucile-bassotto, come ad esempio la testa, il corpo, il collo o una coppia di zampe (sostituibili ad ogni turno);
- Iru = si potranno hakizzare secondo Skill i colpi sparati dall'arma;
- Yokusei = armamento totale dell'arma, ed in tal caso non si potrà però armare il corpo dell'utilizzatore (sostituibile ad ogni turno);
- Yorossan = armamento esterno all'arma che produrrà gli effetti previsti dalla tecnica qualora usata in modo contundente.
Lv3:
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Douriki min. del Personaggio: 400
Model Dachshund-Busou: Embodiment(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente d'immettere Haki nell'arma durante la Weapon Mode (solo se a contatto diretto) o la Advanced Hybrid nonostante si parli di un altro essere vivente, potendo pertanto incrementare esponenzialmente il potere distruttivo del bassotto e dare così vita a combinazioni letali. In ogni caso sarà possibile, per Quest, sfruttare l'Haki sull'arma per un numero di turni pari al livello della Dote Embodiment. Il tipo di armamento varierà a seconda della Skill del Busou-Shoku combinata:
- Yoroi = armamento parziale di determinate parti del fucile-bassotto, come ad esempio la testa, il corpo, il collo o una coppia di zampe (sostituibili ad ogni turno);
- Iru = si potranno hakizzare secondo Skill i colpi sparati dall'arma;
- Yokusei = armamento totale dell'arma, ed in tal caso non si potrà però armare il corpo dell'utilizzatore (sostituibile ad ogni turno);
- Yorossan = armamento esterno all'arma che produrrà gli effetti previsti dalla tecnica qualora usata in modo contundente.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Model Dachshund-Busou: Embodiment(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente d'immettere Haki nell'arma durante la Weapon Mode (solo se a contatto diretto) o la Advanced Hybrid nonostante si parli di un altro essere vivente, potendo pertanto incrementare esponenzialmente il potere distruttivo del bassotto e dare così vita a combinazioni letali. In ogni caso sarà possibile, per Quest, sfruttare l'Haki sull'arma per un numero di turni pari al livello della Dote Embodiment. Il tipo di armamento varierà a seconda della Skill del Busou-Shoku combinata:
- Yoroi = armamento parziale di determinate parti del fucile-bassotto, come ad esempio la testa, il corpo, il collo o una coppia di zampe (sostituibili ad ogni turno);
- Iru = si potranno hakizzare secondo Skill i colpi sparati dall'arma;
- Yokusei = armamento totale dell'arma, ed in tal caso non si potrà però armare il corpo dell'utilizzatore (sostituibile ad ogni turno);
- Yorossan = armamento esterno all'arma che produrrà gli effetti previsti dalla tecnica qualora usata in modo contundente.
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