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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



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Apoo's Jointed
Tipo: Tecnica Fisica
0 0 0 50 0 0

Lv1: Tecnica del Braccialunghe di stazza piccola che consente di liberarsi da eventuali corde/vincoli con cui si è stati immobilizzati grazie a determinati movimenti permessi da una maggior malleabilità della struttura ossea e dalle piccole dimensioni. Si riuscirà anche a scivolare via da prese avversarie con maggiore facilità e strisciare o infilarsi in aperture o spazi poco agevoli con più rapidità ed efficienza.
Lv3: Sarà ora possibile sfruttare le braccia lunghe e sottili per migliorare la propria capacità di "taccheggio" e così riuscire a sfilare via piccoli oggetti da tasche o punti particolari senza essere notati (se Mente superiore alla Mente avversaria si avranno più probabilità di riuscita, valutando il contesto).
Lv5: Si potranno sfruttare gli arti lunghi e sottili per attorcigliarsi attorno a un colpo in arrivo o a una specifica parte del corpo avversario (arto, testa, etc) così da poterlo deviare ed evitare (maggiori possibilità se Forza superiore alla Forza avversaria); nel turno successivo, qualora si dovesse riuscire a mantenere la presa, si sarà in grado di scagliare via il bersaglio con coerente movimento di braccia (sempre se Forza superiore alla Forza avversaria).

Energia Necessaria: 24 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 1200
Preparazione: 2
Durata: 2
Mente: 10% per livello

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Lv1: Tecnica del Braccialunghe di stazza piccola che consente di liberarsi da eventuali corde/vincoli con cui si è stati immobilizzati grazie a determinati movimenti permessi da una maggior malleabilità della struttura ossea e dalle piccole dimensioni. Si riuscirà anche a scivolare via da prese avversarie con maggiore facilità e strisciare o infilarsi in aperture o spazi poco agevoli con più rapidità ed efficienza.
Lv3: Sarà ora possibile sfruttare le braccia lunghe e sottili per migliorare la propria capacità di "taccheggio" e così riuscire a sfilare via piccoli oggetti da tasche o punti particolari senza essere notati (se Mente superiore alla Mente avversaria si avranno più probabilità di riuscita, valutando il contesto).
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Energia Necessaria: 24 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
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