Iba Iba No Mi:
| Frutto della categoria Paramecia che consente al suo possessore di poter diventare una spina umana, potendo controllare spine di qualsiasi genere e manipolandole a piacimento. |
| Nome | Descrizione |
| Iba Iba: Thorns |
Dote Attiva dell'Iba Iba no Mi che consente di far uscire dalla pelle un sottile viticcio verde ricoperto da spine appuntite lunghe 10 cm avviluppato a spirale attorno a una singola parte del corpo a scelta (arto, busto, testa) senza mai ricoprirla integralmente. Questo non potrà essere utilizzato separatamente dal corpo e fungerà da mezzo offensivo e difensivo sulla base delle proprietà delle spine. In alternativa al viticcio si potranno direttamente far fuoriuscire spuntoni appuntiti (ma non affilati) da qualsiasi parte del corpo per un totale di 3 (1 in più ogni 20 punti Mente) lunghi fino a mezzo metro ciascuno. Le due varianti non saranno combinabili tra loro. Il fruttato non sarà immune al proprio potere e potrà risentire delle sue stesse spine entrandoci accidentalmente in contatto. [Proprietà Universali delle spine/rovi]: qualsiasi spina, viticcio o rovo creato dal fruttato sarà duro quanto l'acciaio e potrà essere distrutto solo da attacchi in grado di danneggiare quel materiale, tuttavia se Resistenza Base del fruttato superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario, allora resisterà (mosse che danneggiano materiali superiori all'acciaio avranno sempre effetto). Anche il fuoco sarà sempre efficace, bruciando i viticci/rovi istantaneamente se con temperature pari o superiori a 400°. Le spine, invece, potranno perforare facilmente la carne e materiali duri come la roccia con la minima pressione. Finendo Ko tutte le creazioni svaniranno precocemente. Lv3: Ora sarà possibile creare fino a 2 viticci contemporaneamente, avvolgendoli attorno a due differenti parti del corpo o, concentrandoli su una sola, ricoprendola interamente (ciò tuttavia ne limiterà la mobilità articolare o limiterà i sensi se testa). Lv5: Sarà ora possibile, in alternativa alle opzioni precedenti, alterare la forma di una singola arma ricoprendo la superficie di spine di massimo 10 cm ciascuna e, in aggiunta, raddoppiandone la lunghezza e inspessendo la superficie per renderla più tozza, ad esempio trasformando una spada in una mazza spinata. La forma dell'arma potrà mutare 1 volta per turno e solo fintanto che questa sarà impugnata e utilizzata dal fruttato. |
| Ibarush |
Tecnica dell'Iba Iba no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Thorns e che consente di creare da qualsiasi parte del corpo un singolo rovo spinato di colore verde scuro ampio 10 cm e lungo 10 metri (1 metro in più di lunghezza ogni 20 punti Mente), ricoperto da spine di 5 cm e che potrà essere utilizzato a discrezione del fruttato in modo offensivo, difensivo o strategico, il tutto grazie a un controllo mentale dei suoi movimenti. Ad esempio si potrà sfruttare come frusta spinata, come liana per agganciarsi a un perno, come strumento per parare attacchi in arrivo o ancora per avvolgersi attorno a un bersaglio imprigionandolo e ferendolo allo stesso tempo (ci si potrà liberare secondo le proprietà delle spine/rovi). Le spine di questa tecnica, date le minime dimensioni, provocheranno al massimo graffi e tagli superficiali, mai ferite di maggiore entità. Per mantenere il controllo sul rovo, questo non dovrà separarsi dal proprio corpo e si dovrà mantenere contatto visivo senza distrazioni. I rovi creati svaniranno allo scadere della tecnica salvo riattivazione immediata. Il fruttato non sarà immune al proprio potere e potrà risentire delle sue stesse spine entrandoci accidentalmente in contatto. Lv3: Sarà ora possibile creare 2 rovi differenti contemporaneamente ma di lunghezza dimezzata, o ancora 3 di lunghezza pari a 1/3 e così via, fino a un massimo di 5 (1/5 della lunghezza massima). Lv5: Ora ogni rovo possiederà anche una punta spinata sull'estremità iniziale, potendo perforare con questa materiali duri come l'acciaio se Forza superiore alla Resistenza avversaria e restare conficcata saldamente al bersaglio. |
| Guren Jigoku |
Tecnica dell'Iba Iba no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Thorns e che consente di creare da una mano un unico lunghissimo rovo di colore verde scuro ampio mezzo metro e percorso lungo la superficie da numerose spine di ulteriori 30 cm ciascuna, il quale si separerà dal corpo una volta completo e ricoprirà l'intera area definita dalla Gittata senza più essere manipolabile. Questo, data la forma serpentina, formerà un groviglio irregolare e ondulato, vedendo specifici punti impennarsi verso l'alto o il basso in modo equivalente fino a 2 metri da terra o intrecciandosi in altri, lasciandone però scoperti altrettanti (spazi vuoti tra una porzione del rovo e un'altra di massimo 1 metro), rendendo il suolo difficilmente praticabile senza subire tagli dalle spine. Utile anche difensivamente o semplicemente per tenere lontano i nemici. Il rovo creato svanirà allo scadere della tecnica salvo riattivazione immediata o qualora se ne crei un secondo di questo tipo. Il fruttato non sarà immune al proprio potere e potrà risentire delle sue stesse spine entrandoci accidentalmente in contatto. Lv3: Sarà ora possibile manipolare la forma del rovo in modo più specifico sia alla creazione che nei turni successivi tramite controllo mentale, purché vi sia sempre contatto visivo e questo non si elevi mai oltre i 2 metri da terra senza agganciarsi a un'altra superficie, ad esempio intrecciando i filamenti in modo da creare un ponte, o ancora coinvolgendo con un fitto tappeto solo una porzione dell'area prevista dalla Gittata (massimo 1/4 dell'area). Sarà possibile alterarne la conformazione 1 volta per turno. Lv5: Sia alla creazione che nei turni successivi sarà possibile immergere i rovi sotto il terreno purché questo sia più morbido della roccia, rendendoli impossibili da localizzare e un'efficace trappola con cui danneggiare chi li calpesterà secondo le proprietà delle spine. Affinché la trappola funzioni andranno sepolti lontano dalla vista delle vittime. |
| Ibarrier |
Tecnica dell'Iba Iba no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Thorns e che consente di creare e lanciare un viticcio verde ricoperto da spine appuntite lunghe 10 cm che potrà avvilupparsi a spirale attorno a un altro essere vivente verso cui verrà mirato, adattandosi alle sue dimensioni (Giganti/Wotan inclusi -in tal caso le spine saranno di 1 metro-). Caratteristica principale sarà la capacità del viticcio di fluttuare attorno al bersaglio senza alcun contatto e muoversi simbioticamente con lui senza mai abbandonarlo, donandogli libertà di spostamento ma limitando parzialmente quella di movimento entro 1 metro dal proprio corpo (es: allungando le braccia in avanti verrà ferito dalle spine). Urtando contro un ostacolo solido, il viticcio si comprimerà ferendo l'ospite ma al contempo lo proteggerà sempre da attacchi esterni grazie alle proprietà delle spine (data la forma si avranno sempre varie porzioni del corpo esposte). Per turno sarà possibile scagliare 1 viticcio di questo tipo, 1 in più ogni 20 punti Mente (massimo 1 per bersaglio). I viticci creati con questa tecnica resteranno per l'intera durata della giocata/Quest fintanto che i bersagli rientreranno nell'area d'influenza (Gittata). Il fruttato non sarà immune al proprio potere e potrà risentire delle sue stesse spine entrandoci accidentalmente in contatto. Lv3: In alternativa alla versione base sarà possibile scagliare contro un singolo bersaglio un fitto reticolo di rovi spinati ancorati al suolo e/o ad altri elementi di scenario con cui imprigionarlo al suo interno senza possibilità di spostamento (non si muoveranno né fluttueranno in aria), concedendo 1 metro di spazio aggiuntivo rispetto alle sue dimensioni corporee prima di trovare contatto con le spine. Il reticolo sarà ampio a sua volta massimo 4 metri di diametro (mezzo metro in più ogni 20 punti Mente), includendo lo spazio cavo al suo interno, pertanto non sarà utilizzabile su Giganti/Wotan al contrario della versione base, né potrà essere utilizzata senza una zona franca centrale. Questo svanirà al termine della tecnica salvo riattivazione immediata. Lv5: Sia i viticci che i rovi creati con questa tecnica potranno ora diventare invisibili a comando, sia durante la creazione che nei turni successivi, rendendoli così imprevedibili e letali (se Mente avversaria superiore a quella del fruttato sarà possibile notificarli in semitrasparenza solo da una distanza inferiore ai 5 metri). Questi torneranno visibili per alcuni secondi a prescindere dal fruttato una volta toccati da qualcuno. |
| Iba Launcher |
Tecnica estrema dell'Iba Iba no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Thorns e che consente di creare da una mano un unico rovo di colore verde scuro ampio 2 metri per 20 di lunghezza, percorso lungo la superficie da numerose spine di ulteriori 50 cm ciascuna, il quale si separerà dal corpo una volta completo e assumerà, sull'estremità iniziale, fauci con denti spinati ed occhi. Caratteristica della tecnica sarà la possibilità di manipolare mentalmente il rovo a distanza purché rientri nella Gittata e vi sia contatto visivo, facendolo muovere come un serpente ed agire come una creatura indipendente pur non essendo provvisto di volontà propria, risultando anche cavalcabile. Le capacità offensive del rovo saranno sempre determinate dalle proprietà universali delle spine e questo resterà fintanto che la tecnica sarà attiva; se distrutto potrà essere ricreato nel turno successivo. Il fruttato non sarà immune al proprio potere e potrà risentire delle sue stesse spine entrandoci accidentalmente in contatto. Lv3: Sarà ora possibile far sporgere dalla bocca del rovo un cilindro simile alla canna di una pistola, da cui si potranno sparare spine simili a proiettili entro la Gittata e dalle capacità offensive stabilite dalla Dote Thorns. Per turno se ne potranno sparare 5 (1 in più ogni 20 punti Destrezza) obbligatoriamente in sequenza. Lv5: Combinando la tecnica con la Guren Jigoku sarà possibile donare al rovo un groviglio da cui far fuoriuscire ulteriori due teste, per un totale di 3. Ciò permetterà di triplicare gli eventuali attacchi scagliati dal costrutto e annesse bocche di fuoco (il totale di colpi previsto non triplicherà ma potrà essere ripartito su di esse). |
| Iba Iba: Awakened |
Onde evitare che escano altre tecniche inedite nel manga, il risveglio verrà inserito appena crepa Sommers Lv3: Lv5: |
Iba Iba No Mi:
| Frutto della categoria Paramecia che consente al suo possessore di poter diventare una spina umana, potendo controllare spine di qualsiasi genere e manipolandole a piacimento. |
| Nome | Descrizione |
| Iba Iba: Thorns |
Dote Attiva dell'Iba Iba no Mi che consente di far uscire dalla pelle un sottile viticcio verde ricoperto da spine appuntite lunghe 10 cm avviluppato a spirale attorno a una singola parte del corpo a scelta (arto, busto, testa) senza mai ricoprirla integralmente. Questo non potrà essere utilizzato separatamente dal corpo e fungerà da mezzo offensivo e difensivo sulla base delle proprietà delle spine. In alternativa al viticcio si potranno direttamente far fuoriuscire spuntoni appuntiti (ma non affilati) da qualsiasi parte del corpo per un totale di 3 (1 in più ogni 20 punti Mente) lunghi fino a mezzo metro ciascuno. Le due varianti non saranno combinabili tra loro. Il fruttato non sarà immune al proprio potere e potrà risentire delle sue stesse spine entrandoci accidentalmente in contatto. [Proprietà Universali delle spine/rovi]: qualsiasi spina, viticcio o rovo creato dal fruttato sarà duro quanto l'acciaio e potrà essere distrutto solo da attacchi in grado di danneggiare quel materiale, tuttavia se Resistenza Base del fruttato superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario, allora resisterà (mosse che danneggiano materiali superiori all'acciaio avranno sempre effetto). Anche il fuoco sarà sempre efficace, bruciando i viticci/rovi istantaneamente se con temperature pari o superiori a 400°. Le spine, invece, potranno perforare facilmente la carne e materiali duri come la roccia con la minima pressione. Finendo Ko tutte le creazioni svaniranno precocemente. Lv3: Ora sarà possibile creare fino a 2 viticci contemporaneamente, avvolgendoli attorno a due differenti parti del corpo o, concentrandoli su una sola, ricoprendola interamente (ciò tuttavia ne limiterà la mobilità articolare o limiterà i sensi se testa). Lv5: Sarà ora possibile, in alternativa alle opzioni precedenti, alterare la forma di una singola arma ricoprendo la superficie di spine di massimo 10 cm ciascuna e, in aggiunta, raddoppiandone la lunghezza e inspessendo la superficie per renderla più tozza, ad esempio trasformando una spada in una mazza spinata. La forma dell'arma potrà mutare 1 volta per turno e solo fintanto che questa sarà impugnata e utilizzata dal fruttato. |
| Ibarush |
Tecnica dell'Iba Iba no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Thorns e che consente di creare da qualsiasi parte del corpo un singolo rovo spinato di colore verde scuro ampio 10 cm e lungo 10 metri (1 metro in più di lunghezza ogni 20 punti Mente), ricoperto da spine di 5 cm e che potrà essere utilizzato a discrezione del fruttato in modo offensivo, difensivo o strategico, il tutto grazie a un controllo mentale dei suoi movimenti. Ad esempio si potrà sfruttare come frusta spinata, come liana per agganciarsi a un perno, come strumento per parare attacchi in arrivo o ancora per avvolgersi attorno a un bersaglio imprigionandolo e ferendolo allo stesso tempo (ci si potrà liberare secondo le proprietà delle spine/rovi). Le spine di questa tecnica, date le minime dimensioni, provocheranno al massimo graffi e tagli superficiali, mai ferite di maggiore entità. Per mantenere il controllo sul rovo, questo non dovrà separarsi dal proprio corpo e si dovrà mantenere contatto visivo senza distrazioni. I rovi creati svaniranno allo scadere della tecnica salvo riattivazione immediata. Il fruttato non sarà immune al proprio potere e potrà risentire delle sue stesse spine entrandoci accidentalmente in contatto. Lv3: Sarà ora possibile creare 2 rovi differenti contemporaneamente ma di lunghezza dimezzata, o ancora 3 di lunghezza pari a 1/3 e così via, fino a un massimo di 5 (1/5 della lunghezza massima). Lv5: Ora ogni rovo possiederà anche una punta spinata sull'estremità iniziale, potendo perforare con questa materiali duri come l'acciaio se Forza superiore alla Resistenza avversaria e restare conficcata saldamente al bersaglio. |
| Guren Jigoku |
Tecnica dell'Iba Iba no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Thorns e che consente di creare da una mano un unico lunghissimo rovo di colore verde scuro ampio mezzo metro e percorso lungo la superficie da numerose spine di ulteriori 30 cm ciascuna, il quale si separerà dal corpo una volta completo e ricoprirà l'intera area definita dalla Gittata senza più essere manipolabile. Questo, data la forma serpentina, formerà un groviglio irregolare e ondulato, vedendo specifici punti impennarsi verso l'alto o il basso in modo equivalente fino a 2 metri da terra o intrecciandosi in altri, lasciandone però scoperti altrettanti (spazi vuoti tra una porzione del rovo e un'altra di massimo 1 metro), rendendo il suolo difficilmente praticabile senza subire tagli dalle spine. Utile anche difensivamente o semplicemente per tenere lontano i nemici. Il rovo creato svanirà allo scadere della tecnica salvo riattivazione immediata o qualora se ne crei un secondo di questo tipo. Il fruttato non sarà immune al proprio potere e potrà risentire delle sue stesse spine entrandoci accidentalmente in contatto. Lv3: Sarà ora possibile manipolare la forma del rovo in modo più specifico sia alla creazione che nei turni successivi tramite controllo mentale, purché vi sia sempre contatto visivo e questo non si elevi mai oltre i 2 metri da terra senza agganciarsi a un'altra superficie, ad esempio intrecciando i filamenti in modo da creare un ponte, o ancora coinvolgendo con un fitto tappeto solo una porzione dell'area prevista dalla Gittata (massimo 1/4 dell'area). Sarà possibile alterarne la conformazione 1 volta per turno. Lv5: Sia alla creazione che nei turni successivi sarà possibile immergere i rovi sotto il terreno purché questo sia più morbido della roccia, rendendoli impossibili da localizzare e un'efficace trappola con cui danneggiare chi li calpesterà secondo le proprietà delle spine. Affinché la trappola funzioni andranno sepolti lontano dalla vista delle vittime. |
| Ibarrier |
Tecnica dell'Iba Iba no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Thorns e che consente di creare e lanciare un viticcio verde ricoperto da spine appuntite lunghe 10 cm che potrà avvilupparsi a spirale attorno a un altro essere vivente verso cui verrà mirato, adattandosi alle sue dimensioni (Giganti/Wotan inclusi -in tal caso le spine saranno di 1 metro-). Caratteristica principale sarà la capacità del viticcio di fluttuare attorno al bersaglio senza alcun contatto e muoversi simbioticamente con lui senza mai abbandonarlo, donandogli libertà di spostamento ma limitando parzialmente quella di movimento entro 1 metro dal proprio corpo (es: allungando le braccia in avanti verrà ferito dalle spine). Urtando contro un ostacolo solido, il viticcio si comprimerà ferendo l'ospite ma al contempo lo proteggerà sempre da attacchi esterni grazie alle proprietà delle spine (data la forma si avranno sempre varie porzioni del corpo esposte). Per turno sarà possibile scagliare 1 viticcio di questo tipo, 1 in più ogni 20 punti Mente (massimo 1 per bersaglio). I viticci creati con questa tecnica resteranno per l'intera durata della giocata/Quest fintanto che i bersagli rientreranno nell'area d'influenza (Gittata). Il fruttato non sarà immune al proprio potere e potrà risentire delle sue stesse spine entrandoci accidentalmente in contatto. Lv3: In alternativa alla versione base sarà possibile scagliare contro un singolo bersaglio un fitto reticolo di rovi spinati ancorati al suolo e/o ad altri elementi di scenario con cui imprigionarlo al suo interno senza possibilità di spostamento (non si muoveranno né fluttueranno in aria), concedendo 1 metro di spazio aggiuntivo rispetto alle sue dimensioni corporee prima di trovare contatto con le spine. Il reticolo sarà ampio a sua volta massimo 4 metri di diametro (mezzo metro in più ogni 20 punti Mente), includendo lo spazio cavo al suo interno, pertanto non sarà utilizzabile su Giganti/Wotan al contrario della versione base, né potrà essere utilizzata senza una zona franca centrale. Questo svanirà al termine della tecnica salvo riattivazione immediata. Lv5: Sia i viticci che i rovi creati con questa tecnica potranno ora diventare invisibili a comando, sia durante la creazione che nei turni successivi, rendendoli così imprevedibili e letali (se Mente avversaria superiore a quella del fruttato sarà possibile notificarli in semitrasparenza solo da una distanza inferiore ai 5 metri). Questi torneranno visibili per alcuni secondi a prescindere dal fruttato una volta toccati da qualcuno. |
| Iba Launcher |
Tecnica estrema dell'Iba Iba no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Thorns e che consente di creare da una mano un unico rovo di colore verde scuro ampio 2 metri per 20 di lunghezza, percorso lungo la superficie da numerose spine di ulteriori 50 cm ciascuna, il quale si separerà dal corpo una volta completo e assumerà, sull'estremità iniziale, fauci con denti spinati ed occhi. Caratteristica della tecnica sarà la possibilità di manipolare mentalmente il rovo a distanza purché rientri nella Gittata e vi sia contatto visivo, facendolo muovere come un serpente ed agire come una creatura indipendente pur non essendo provvisto di volontà propria, risultando anche cavalcabile. Le capacità offensive del rovo saranno sempre determinate dalle proprietà universali delle spine e questo resterà fintanto che la tecnica sarà attiva; se distrutto potrà essere ricreato nel turno successivo. Il fruttato non sarà immune al proprio potere e potrà risentire delle sue stesse spine entrandoci accidentalmente in contatto. Lv3: Sarà ora possibile far sporgere dalla bocca del rovo un cilindro simile alla canna di una pistola, da cui si potranno sparare spine simili a proiettili entro la Gittata e dalle capacità offensive stabilite dalla Dote Thorns. Per turno se ne potranno sparare 5 (1 in più ogni 20 punti Destrezza) obbligatoriamente in sequenza. Lv5: Combinando la tecnica con la Guren Jigoku sarà possibile donare al rovo un groviglio da cui far fuoriuscire ulteriori due teste, per un totale di 3. Ciò permetterà di triplicare gli eventuali attacchi scagliati dal costrutto e annesse bocche di fuoco (il totale di colpi previsto non triplicherà ma potrà essere ripartito su di esse). |
| Iba Iba: Awakened |
Onde evitare che escano altre tecniche inedite nel manga, il risveglio verrà inserito appena crepa Sommers Lv3: Lv5: |