Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Tentacle Whip:
Merfolk Hou
Tipo: Tecnica Fisica
70
0
0
0
0
0
Lv1: Tecnica del Merfolk con tentacoli che consente d'incrementare l'afflusso sanguigno nei tentacoli che ne sostituiscono le gambe e così rendere ogni attacco effettuato in grado di rompere materiali duri come la roccia.
Lv3: Sarà possibile impiegare l'estrema versatilità dei propri arti inferiori per colpire anche un eventuale bersaglio situato dietro di sé, senza alcun vincolo dovuto alla posizione.
Lv5: Ogni attacco sarà ora in grado di danneggiare materiali duri come l'acciaio se Forza superiore alla Resistenza avversaria.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 1700
Preparazione: 2
Durata: 3
Forza: 8% per livello
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Tipo: Tecnica Fisica
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0Lv1: Tecnica del Merfolk con tentacoli che consente d'incrementare l'afflusso sanguigno nei tentacoli che ne sostituiscono le gambe e così rendere ogni attacco effettuato in grado di rompere materiali duri come la roccia.
Lv3: Sarà possibile impiegare l'estrema versatilità dei propri arti inferiori per colpire anche un eventuale bersaglio situato dietro di sé, senza alcun vincolo dovuto alla posizione.
Lv5: Ogni attacco sarà ora in grado di danneggiare materiali duri come l'acciaio se Forza superiore alla Resistenza avversaria.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 1700
Preparazione: 2
Durata: 3
Forza: 8% per livello
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Lv3: Sarà possibile impiegare l'estrema versatilità dei propri arti inferiori per colpire anche un eventuale bersaglio situato dietro di sé, senza alcun vincolo dovuto alla posizione.
Lv5: Ogni attacco sarà ora in grado di danneggiare materiali duri come l'acciaio se Forza superiore alla Resistenza avversaria.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 1700
Preparazione: 2
Durata: 3
Forza: 8% per livello
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0Lv1: Tecnica del Merfolk con tentacoli che consente d'incrementare l'afflusso sanguigno nei tentacoli che ne sostituiscono le gambe e così rendere ogni attacco effettuato in grado di rompere materiali duri come la roccia.
Lv3: Sarà possibile impiegare l'estrema versatilità dei propri arti inferiori per colpire anche un eventuale bersaglio situato dietro di sé, senza alcun vincolo dovuto alla posizione.
Lv5: Ogni attacco sarà ora in grado di danneggiare materiali duri come l'acciaio se Forza superiore alla Resistenza avversaria.
Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 1700
Preparazione: 2
Durata: 3
Forza: 8% per livello