
Frutto della categoria Zoo Zoo che permette al possessore di trasformarsi in un falco, sia in una forma ibrida che animale, di dimensioni maggiori rispetto alla specie originale, ottenendo tutte le abilità tipiche del particolare animale. |
Nome | Descrizione |
Model Falcon: Animal Stage |
Dote Attiva del Tori Tori no Mi Model Falcon che permette di trasformare il proprio corpo in un falco e mantenerne tale forma, ottenendo tutte le particolarità tipiche dell'animale. La grandezza non varierà rispetto a quella standard (altezza diventerà lunghezza) a differenza delle maestose ali che andranno a sostituire gli arti superiori con ampiezza di 2 metri ciascuna. Ogni dettaglio verrà ripercorso, dal piumaggio castano al caratteristico becco giallo con punta nera appuntito e ricurvo di 30 cm, fino ad arrivare agli affilati artigli di 10 cm in grado di arrecare danni da taglio o perforazione a seconda dei casi, per finire con una statica coda piumata. Attraverso ciò si potranno sfruttare le abilità tipiche del falco, come ad esempio la possibilità di distruggere, attraverso gli artigli o il becco, anche materiali duri come la roccia, nonché sfruttare lo stesso becco e la sua durezza pari all'acciaio per tenere testa anche a colpi d'arma bianca. Gli occhi consentiranno inoltre una vista notturna e la possibilità, anche a grandissime distanze, di mettere a fuoco il più minuzioso dettaglio e scorgere qualunque tipo di movimento, anche minimo. Capacità principale sarà però il volo, potendo raggiungere grandissime distanze in poco tempo attraverso una velocità estrema massimizzata nelle picchiate. Fintanto che tale Dote resterà attiva si manterrà la forma animale, altrimenti si tornerà normali. Combinandola con altre trasformazioni dello Zoan si otterranno i bonus statistici ricevuti e sarà possibile mutare la propria forma 1 volta per turno; si potrà entrare in chat già trasformati mantenendo attiva tale Dote fin dalla prima azione d'ingresso. Lv3: Sarà ora possibile, solo durante i voli in picchiata, raggiungere una velocità tale da scomparire dalla vista di occhi poco allenati (se Destrezza avversaria superiore a quella del fruttato allora si verrà visti). In aggiunta si potrà comprendere (ma non parlare) il linguaggio di altri falchi presenti in natura. Lv5: Ogni attacco effettuato con il becco o gli artigli sarà ora in grado di distruggere materiali duri come l'acciaio se con Forza superiore alla Resistenza avversaria. |
Model Falcon: Hybrid Stage |
Tecnica del Tori Tori no Mi Model Falcon che consente di trasformare il proprio corpo nell'ibrido tra la propria specie ed un falco, ottenendo tutte le particolarità tipiche della nuova razza generata. Sia mani che piedi saranno dotati di lunghi artigli affilati di 10 cm, corpo snello ma muscoloso che porterà il fruttato ad aumentare la propria altezza di 2 metri rispetto a quella standard, mentre la parte superiore si presenterà più robusta, mantenendo sia le braccia che le ampie ali che partiranno da dietro la schiena, ciascuna ampia 3 metri. Un piumaggio castano ricoprirà l'intero corpo, mentre il becco ricurvo sarà lungo mezzo metro. Attraverso ciò si potrà distruggere la roccia con qualsiasi attacco fisico e sfruttare lo stesso becco di durezza pari all'acciaio per tenere testa anche a colpi d'arma bianca. Gli occhi consentiranno inoltre una vista notturna e la possibilità, anche a grandissime distanze, di mettere a fuoco il più minuzioso dettaglio e scorgere qualunque tipo di movimento, anche minimo. Capacità principale sarà però il volo, potendo raggiungere grandissime distanze in poco tempo attraverso una velocità estrema massimizzata nelle picchiate. In tale forma sarà infine possibile, vista la nuova forza fisica e stazza raggiunta, impugnare armi a due mani tenendole con una mano sola (ad esempio si potrà usare uno spadone pesante in una mano e quindi, qualora si voglia, anche due alla volta). Combinando tale tecnica con altre trasformazioni dello Zoan sarà possibile mutare la propria forma 1 volta per turno; si potrà entrare in chat già trasformati attivando la Skill fin dalla prima azione d'ingresso. Lv3: Sarà ora possibile, solo durante i voli in picchiata, raggiungere una velocità tale da scomparire dalla vista di occhi poco allenati (se Destrezza avversaria superiore a quella del fruttato allora si verrà visti). Lv5: Ogni attacco fisico sarà ora in grado di distruggere materiali duri come l'acciaio se con Forza superiore alla Resistenza avversaria. |
Model Falcon: Peregrine |
Tecnica del Tori Tori no Mi Model Falcon utilizzabile solo in combinazione con la Dote Animal Stage o la Hybrid Stage e che consente, a conclusione di uno scatto aereo di almeno 10 metri fatto al massimo della velocità consentita grazie alle proprie ali ed eseguito con artigli in avanti, di sfruttarli per smuovere l'aria davanti a sé entro la Gittata e così colpire con una coppia di artigliate uno o più bersagli in traiettoria senza necessità di contatto fisico diretto e con potenza pari a reali attacchi fisici. Lv3: Durante lo scatto aereo si creerà uno spostamento d'aria attorno al fruttato il quale permetterà di ridurre leggermente la potenza di eventuali attacchi fisici/metafisici in arrivo se con Resistenza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario (valutare Role). Lv5: La velocità nello scatto aereo sarà talmente alta da avvicinarsi a quella del suono e così risultare invisibili durante l'intera esecuzione (incluso l'attacco) se Destrezza superiore a quella avversaria, altrimenti si verrà visti. Non combinabile con lo scudo d'aria del liv 3, altrimenti ci si renderà notificabili a causa del suo spostamento. |
Model Falcon: Awakened Stage |
Tecnica Stampede del Tori Tori no Mi Model Falcon utilizzabile solo durante la Hybrid Stage e che concede un risveglio parziale, venendo sopraffatti dall'istinto animale perdendo capacità di ragionamento e parola (si potranno produrre solo versi che ricordano quello animale). La resistenza fisica crescerà a tal punto da non poter mai subire danni per turno superiori a 35 Pvi e 2 Pv, prevenendo così ferite Critiche altrimenti fatali per chiunque altro, oltre a poter continuare a combattere anche qualora si raggiungano 0 PVi, evitando il Ko e proseguendo fintanto che la tecnica resterà attiva (se a 0 PVi, i danni in eccedenza sempre in Pvi andranno a trasformarsi in danni in PE -ciò non vale per i PV che continueranno a scalare regolarmente-). Al termine della tecnica non si potranno utilizzare ulteriori Doti/Skill di Risveglio per i successivi 3 turni a causa della stanchezza e, se con 0 PVi, si finirà Ko. Lv3: Lv5: Il risveglio sarà ora totale, permettendo di mantenere lucidità mentale e combinare la Skill sia con Animal che Hybrid Stage per evolvere la forma assunta: si acuiranno le peculiarità e l'aspetto da rapace (fisionomia ancora più snella e slanciata, becco più acuminato), ma soprattutto si avrà una "corona" di fumo bianco inoffensivo che fluttuerà dai fianchi fin dietro la testa, divampando anche lungo parti del corpo peculiari della forma (es: punta delle ali, cresta, etc). In questo stato, oltre ai bonus del risveglio parziale, si intaccheranno materiali di una categoria superiore a quelli previsti dalla forma utilizzata e ad ogni scatto invisibile effettuato in volo si smuoverà l'aria dietro di sé a tal punto da creare una scia ventosa ampia 2 metri e che svanirà dopo 1 turno, sbalzando violentemente fino a 20 metri di distanza chiunque ne entrerà in contatto (se Resistenza avversaria superiore alla Forza del fruttato si avranno maggiori possibilità di limitare lo sbalzo). Sarà possibile sostituire tale forma con un'altra (sia essa Animal o Ibrida base) 1 volta per turno. |

Frutto della categoria Zoo Zoo che permette al possessore di trasformarsi in un falco, sia in una forma ibrida che animale, di dimensioni maggiori rispetto alla specie originale, ottenendo tutte le abilità tipiche del particolare animale. |
Nome | Descrizione |
Model Falcon: Animal Stage |
Dote Attiva del Tori Tori no Mi Model Falcon che permette di trasformare il proprio corpo in un falco e mantenerne tale forma, ottenendo tutte le particolarità tipiche dell'animale. La grandezza non varierà rispetto a quella standard (altezza diventerà lunghezza) a differenza delle maestose ali che andranno a sostituire gli arti superiori con ampiezza di 2 metri ciascuna. Ogni dettaglio verrà ripercorso, dal piumaggio castano al caratteristico becco giallo con punta nera appuntito e ricurvo di 30 cm, fino ad arrivare agli affilati artigli di 10 cm in grado di arrecare danni da taglio o perforazione a seconda dei casi, per finire con una statica coda piumata. Attraverso ciò si potranno sfruttare le abilità tipiche del falco, come ad esempio la possibilità di distruggere, attraverso gli artigli o il becco, anche materiali duri come la roccia, nonché sfruttare lo stesso becco e la sua durezza pari all'acciaio per tenere testa anche a colpi d'arma bianca. Gli occhi consentiranno inoltre una vista notturna e la possibilità, anche a grandissime distanze, di mettere a fuoco il più minuzioso dettaglio e scorgere qualunque tipo di movimento, anche minimo. Capacità principale sarà però il volo, potendo raggiungere grandissime distanze in poco tempo attraverso una velocità estrema massimizzata nelle picchiate. Fintanto che tale Dote resterà attiva si manterrà la forma animale, altrimenti si tornerà normali. Combinandola con altre trasformazioni dello Zoan si otterranno i bonus statistici ricevuti e sarà possibile mutare la propria forma 1 volta per turno; si potrà entrare in chat già trasformati mantenendo attiva tale Dote fin dalla prima azione d'ingresso. Lv3: Sarà ora possibile, solo durante i voli in picchiata, raggiungere una velocità tale da scomparire dalla vista di occhi poco allenati (se Destrezza avversaria superiore a quella del fruttato allora si verrà visti). In aggiunta si potrà comprendere (ma non parlare) il linguaggio di altri falchi presenti in natura. Lv5: Ogni attacco effettuato con il becco o gli artigli sarà ora in grado di distruggere materiali duri come l'acciaio se con Forza superiore alla Resistenza avversaria. |
Model Falcon: Hybrid Stage |
Tecnica del Tori Tori no Mi Model Falcon che consente di trasformare il proprio corpo nell'ibrido tra la propria specie ed un falco, ottenendo tutte le particolarità tipiche della nuova razza generata. Sia mani che piedi saranno dotati di lunghi artigli affilati di 10 cm, corpo snello ma muscoloso che porterà il fruttato ad aumentare la propria altezza di 2 metri rispetto a quella standard, mentre la parte superiore si presenterà più robusta, mantenendo sia le braccia che le ampie ali che partiranno da dietro la schiena, ciascuna ampia 3 metri. Un piumaggio castano ricoprirà l'intero corpo, mentre il becco ricurvo sarà lungo mezzo metro. Attraverso ciò si potrà distruggere la roccia con qualsiasi attacco fisico e sfruttare lo stesso becco di durezza pari all'acciaio per tenere testa anche a colpi d'arma bianca. Gli occhi consentiranno inoltre una vista notturna e la possibilità, anche a grandissime distanze, di mettere a fuoco il più minuzioso dettaglio e scorgere qualunque tipo di movimento, anche minimo. Capacità principale sarà però il volo, potendo raggiungere grandissime distanze in poco tempo attraverso una velocità estrema massimizzata nelle picchiate. In tale forma sarà infine possibile, vista la nuova forza fisica e stazza raggiunta, impugnare armi a due mani tenendole con una mano sola (ad esempio si potrà usare uno spadone pesante in una mano e quindi, qualora si voglia, anche due alla volta). Combinando tale tecnica con altre trasformazioni dello Zoan sarà possibile mutare la propria forma 1 volta per turno; si potrà entrare in chat già trasformati attivando la Skill fin dalla prima azione d'ingresso. Lv3: Sarà ora possibile, solo durante i voli in picchiata, raggiungere una velocità tale da scomparire dalla vista di occhi poco allenati (se Destrezza avversaria superiore a quella del fruttato allora si verrà visti). Lv5: Ogni attacco fisico sarà ora in grado di distruggere materiali duri come l'acciaio se con Forza superiore alla Resistenza avversaria. |
Model Falcon: Peregrine |
Tecnica del Tori Tori no Mi Model Falcon utilizzabile solo in combinazione con la Dote Animal Stage o la Hybrid Stage e che consente, a conclusione di uno scatto aereo di almeno 10 metri fatto al massimo della velocità consentita grazie alle proprie ali ed eseguito con artigli in avanti, di sfruttarli per smuovere l'aria davanti a sé entro la Gittata e così colpire con una coppia di artigliate uno o più bersagli in traiettoria senza necessità di contatto fisico diretto e con potenza pari a reali attacchi fisici. Lv3: Durante lo scatto aereo si creerà uno spostamento d'aria attorno al fruttato il quale permetterà di ridurre leggermente la potenza di eventuali attacchi fisici/metafisici in arrivo se con Resistenza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario (valutare Role). Lv5: La velocità nello scatto aereo sarà talmente alta da avvicinarsi a quella del suono e così risultare invisibili durante l'intera esecuzione (incluso l'attacco) se Destrezza superiore a quella avversaria, altrimenti si verrà visti. Non combinabile con lo scudo d'aria del liv 3, altrimenti ci si renderà notificabili a causa del suo spostamento. |
Model Falcon: Awakened Stage |
Tecnica Stampede del Tori Tori no Mi Model Falcon utilizzabile solo durante la Hybrid Stage e che concede un risveglio parziale, venendo sopraffatti dall'istinto animale perdendo capacità di ragionamento e parola (si potranno produrre solo versi che ricordano quello animale). La resistenza fisica crescerà a tal punto da non poter mai subire danni per turno superiori a 35 Pvi e 2 Pv, prevenendo così ferite Critiche altrimenti fatali per chiunque altro, oltre a poter continuare a combattere anche qualora si raggiungano 0 PVi, evitando il Ko e proseguendo fintanto che la tecnica resterà attiva (se a 0 PVi, i danni in eccedenza sempre in Pvi andranno a trasformarsi in danni in PE -ciò non vale per i PV che continueranno a scalare regolarmente-). Al termine della tecnica non si potranno utilizzare ulteriori Doti/Skill di Risveglio per i successivi 3 turni a causa della stanchezza e, se con 0 PVi, si finirà Ko. Lv3: Lv5: Il risveglio sarà ora totale, permettendo di mantenere lucidità mentale e combinare la Skill sia con Animal che Hybrid Stage per evolvere la forma assunta: si acuiranno le peculiarità e l'aspetto da rapace (fisionomia ancora più snella e slanciata, becco più acuminato), ma soprattutto si avrà una "corona" di fumo bianco inoffensivo che fluttuerà dai fianchi fin dietro la testa, divampando anche lungo parti del corpo peculiari della forma (es: punta delle ali, cresta, etc). In questo stato, oltre ai bonus del risveglio parziale, si intaccheranno materiali di una categoria superiore a quelli previsti dalla forma utilizzata e ad ogni scatto invisibile effettuato in volo si smuoverà l'aria dietro di sé a tal punto da creare una scia ventosa ampia 2 metri e che svanirà dopo 1 turno, sbalzando violentemente fino a 20 metri di distanza chiunque ne entrerà in contatto (se Resistenza avversaria superiore alla Forza del fruttato si avranno maggiori possibilità di limitare lo sbalzo). Sarà possibile sostituire tale forma con un'altra (sia essa Animal o Ibrida base) 1 volta per turno. |