Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".
Sei all'interno del Ramo Toradora:
Giant Doping
Tipo: Tecnica Fisica
0
0
0
10
0
0
Lv1: Tecnica del Gigante che consente, ingrossando particolarmente la propria muscolatura inferiore, d'incrementare velocità e reattività di spostamento, rendendo più efficienti rapide schivate, fughe o inseguimenti.
Lv3:
Lv5: Sarà possibile ingrossare la muscolatura di tutto il corpo potenziando anche la velocità dei colpi e non solo degli spostamenti.
Energia Necessaria: 20 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 200
Preparazione: 1
Durata: 2
Destrezza: 5% per livello
Giant Chance
Tipo: Tecnica Supporto
0
0
20
25
0
0
Lv1: Tecnica del Gigante che consente di mantenere calma e sangue freddo anche nelle situazioni più rischiose, riuscendo ad elaborare con freddezza anche la più complessa delle idee, oltre a resistere a temperature estreme (caldo/freddo) senza effetti sul corpo.
Lv3: Sarà ora possibile sfruttare la propria calma e freddezza anche nelle situazioni più complesse per spiccare salti leggermente più alti della norma e così raggiungere luoghi più distanti o accorciare le distanze dagli avversari in modo più efficace (+6 metri in tutti e tre i parametri di Salto).
Lv5: Sarà ora possibile annullare gli effetti deconcentrati di tecniche o veleni subiti che di norma limiterebbero l'accrescimento della Preparazione (se Mente avversaria inferiore a quella del Gigante).
Energia Necessaria: 22 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 200
Preparazione: 2
Durata: 3
Destrezza: 4% per livello
Mente: 5% per livello
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
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Tipo: Tecnica Fisica
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10
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0Lv1: Tecnica del Gigante che consente, ingrossando particolarmente la propria muscolatura inferiore, d'incrementare velocità e reattività di spostamento, rendendo più efficienti rapide schivate, fughe o inseguimenti.
Lv3:
Lv5: Sarà possibile ingrossare la muscolatura di tutto il corpo potenziando anche la velocità dei colpi e non solo degli spostamenti.
Energia Necessaria: 20 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 200
Preparazione: 1
Durata: 2
Destrezza: 5% per livello

Tipo: Tecnica Supporto
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20
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0Lv1: Tecnica del Gigante che consente di mantenere calma e sangue freddo anche nelle situazioni più rischiose, riuscendo ad elaborare con freddezza anche la più complessa delle idee, oltre a resistere a temperature estreme (caldo/freddo) senza effetti sul corpo.
Lv3: Sarà ora possibile sfruttare la propria calma e freddezza anche nelle situazioni più complesse per spiccare salti leggermente più alti della norma e così raggiungere luoghi più distanti o accorciare le distanze dagli avversari in modo più efficace (+6 metri in tutti e tre i parametri di Salto).
Lv5: Sarà ora possibile annullare gli effetti deconcentrati di tecniche o veleni subiti che di norma limiterebbero l'accrescimento della Preparazione (se Mente avversaria inferiore a quella del Gigante).
Energia Necessaria: 22 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 200
Preparazione: 2
Durata: 3
Destrezza: 4% per livello
Mente: 5% per livello
Skill:
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Lv1: Tecnica del Gigante che consente, ingrossando particolarmente la propria muscolatura inferiore, d'incrementare velocità e reattività di spostamento, rendendo più efficienti rapide schivate, fughe o inseguimenti.
Lv3:
Lv5: Sarà possibile ingrossare la muscolatura di tutto il corpo potenziando anche la velocità dei colpi e non solo degli spostamenti.
Energia Necessaria: 20 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 200
Preparazione: 1
Durata: 2
Destrezza: 5% per livello
Giant Chance
Tipo: Tecnica Supporto
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Lv1: Tecnica del Gigante che consente di mantenere calma e sangue freddo anche nelle situazioni più rischiose, riuscendo ad elaborare con freddezza anche la più complessa delle idee, oltre a resistere a temperature estreme (caldo/freddo) senza effetti sul corpo.
Lv3: Sarà ora possibile sfruttare la propria calma e freddezza anche nelle situazioni più complesse per spiccare salti leggermente più alti della norma e così raggiungere luoghi più distanti o accorciare le distanze dagli avversari in modo più efficace (+6 metri in tutti e tre i parametri di Salto).
Lv5: Sarà ora possibile annullare gli effetti deconcentrati di tecniche o veleni subiti che di norma limiterebbero l'accrescimento della Preparazione (se Mente avversaria inferiore a quella del Gigante).
Energia Necessaria: 22 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 200
Preparazione: 2
Durata: 3
Destrezza: 4% per livello
Mente: 5% per livello
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0Lv1: Tecnica del Gigante che consente, ingrossando particolarmente la propria muscolatura inferiore, d'incrementare velocità e reattività di spostamento, rendendo più efficienti rapide schivate, fughe o inseguimenti.
Lv3:
Lv5: Sarà possibile ingrossare la muscolatura di tutto il corpo potenziando anche la velocità dei colpi e non solo degli spostamenti.
Energia Necessaria: 20 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 200
Preparazione: 1
Durata: 2
Destrezza: 5% per livello

Tipo: Tecnica Supporto
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0Lv1: Tecnica del Gigante che consente di mantenere calma e sangue freddo anche nelle situazioni più rischiose, riuscendo ad elaborare con freddezza anche la più complessa delle idee, oltre a resistere a temperature estreme (caldo/freddo) senza effetti sul corpo.
Lv3: Sarà ora possibile sfruttare la propria calma e freddezza anche nelle situazioni più complesse per spiccare salti leggermente più alti della norma e così raggiungere luoghi più distanti o accorciare le distanze dagli avversari in modo più efficace (+6 metri in tutti e tre i parametri di Salto).
Lv5: Sarà ora possibile annullare gli effetti deconcentrati di tecniche o veleni subiti che di norma limiterebbero l'accrescimento della Preparazione (se Mente avversaria inferiore a quella del Gigante).
Energia Necessaria: 22 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 200
Preparazione: 2
Durata: 3
Destrezza: 4% per livello
Mente: 5% per livello