
Frutto della categoria Zoo Zoo che permette al possessore di trasformarsi in un rinoceronte, sia in forma ibrida che animale, di dimensioni maggiori rispetto alla specie originale, ottenendo tutte le abilità tipiche del particolare animale. |
Nome | Descrizione |
Model Rhyno: Animal Stage |
Dote Attiva dell'Ushi Ushi no Mi Model Rhyno che permette di trasformare il proprio corpo in un rinoceronte e mantenerne tale forma, ottenendo tutte le particolarità tipiche dell'animale. La grandezza non varierà rispetto a quella standard (altezza diventerà lunghezza) e ogni dettaglio verrà ripercorso, dal corpo massiccio alle quattro zampe altrettanto possenti dotate di tre dita tozze con zoccoli separati, una coda non prensile di 30 cm ma soprattutto ossa craniche estremamente dure con due corni allineati uno dietro all'altro (anteriore di 70 cm e posteriore di 50 cm), la cui durezza sarà pari ai materiali Speciali Flessibili. Attraverso ciò si potranno sfruttare le abilità tipiche del rinoceronte, come ad esempio quella d'intaccare materiali duri come l'acciaio tramite qualunque colpo con i durissimi corni o con il cranio se Forza superiore alla Resistenza avversaria; maggiore sarà la carica effettuata prima dell'attacco, più questo risulterà potente. La pelle dura, inoltre, permetterà di ridurre qualsiasi danno subito se Resistenza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario. Fintanto che tale Dote resterà attiva si manterrà la forma animale, altrimenti si tornerà normali. Combinandola con altre trasformazioni dello Zoan si otterranno i bonus statistici ricevuti e sarà possibile mutare la propria forma 1 volta per turno; si potrà entrare in chat già trasformati mantenendo attiva tale Dote fin dalla prima azione d'ingresso. Lv3: Con la propria mole si sarà ora capaci di resistere maggiormente a tecniche in grado di provocare sbilanciamenti o sbalzi all'indietro, potendo slittare sul suolo per un paio di metri restando in piedi anche qualora non si soddisfino le richieste parametriche previste; inoltre i due corni raggiungeranno una durezza tale da annullare qualsiasi attacco base subito su di essi, non risentendone indipendentemente da richieste parametriche o differenze di potenza. In aggiunta si potrà comprendere (ma non parlare) il linguaggio di altri rinoceronti presenti in natura. Lv5: Ora ogni testata sarà tanto potente da poter addirittura incrinare (ma non distruggere) materiali Speciali Flessibili se con Forza superiore alla Resistenza avversaria. |
Model Rhyno: Hybrid Stage |
Tecnica dell'Ushi Ushi no Mi Model Rhyno che consente di trasformare il proprio corpo nell'ibrido tra la propria specie ed un rinoceronte, ottenendo tutte le particolarità tipiche della nuova razza generata. Si avrà un fisico possente che porterà ad aumentare la propria altezza di 2 metri rispetto a quella standard, con parte superiore più grossa e robusta, pelle grigia presente su tutto il corpo all'infuori della zona pettorale e una coda non prensile di un metro. Si avranno zoccoli ai piedi ma mani munite di dita con cui sorreggere tranquillamente eventuali armi, mentre dal muso partiranno due corni allineati con anteriore lungo 50 cm e posteriore di 35 cm, entrambi di durezza pari ai materiali Speciali Flessibili. Attraverso ciò si sarà in grado di rompere, con qualsiasi attacco fisico, materiali duri come l'acciaio se con Forza superiore alla Resistenza avversaria. In tale forma sarà possibile, vista la nuova forza fisica e stazza raggiunta, impugnare armi a due mani tenendole con una mano sola (ad esempio si potrà usare uno spadone pesante in una mano e quindi, qualora si voglia, anche due alla volta). Combinando tale tecnica con altre trasformazioni dello Zoan sarà possibile mutare la propria forma 1 volta per turno; si potrà entrare in chat già trasformati attivando la Skill fin dalla prima azione d'ingresso. Lv3: Con la propria mole si sarà ora capaci di resistere maggiormente a tecniche in grado di provocare sbilanciamenti o sbalzi all'indietro, potendo slittare sul suolo per un paio di metri restando in piedi anche qualora non si soddisfino le richieste parametriche previste; in aggiunta a ciò, le corna raggiungeranno una durezza tale da annullare qualsiasi attacco base subito su di esse, non risentendone indipendentemente da richieste parametriche o differenze di potenza. Lv5: Ora ogni attacco fisico sarà tanto potente da poter addirittura incrinare (ma non distruggere) materiali Speciali Flessibili se con Forza superiore alla Resistenza avversaria. |
Model Rhyno: Headbutt |
Tecnica dell'Ushi Ushi no Mi Model Rhyno utilizzabile solo in combinazione con la Dote Animal Stage o la Hybrid Stage e che consente di sfruttare la propria mole, mista alla muscolatura degli arti e alla durezza del proprio cranio/corni per eseguire una carica talmente potente da sfondare qualunque cosa sul proprio cammino senza mai fermarsi, purché si tratti di materiali danneggiabili dalla forma assunta. Ciò consentirà di demolire muri di edifici, rocce, alberi, etc, lasciando dietro di sé null'altro che solchi che ricalcheranno la propria sagoma. Per turno sarà possibile effettuare una carica di estensione pari al Doppio del proprio parametro di Salto in Avanti, la quale dovrà però essere unicamente rettilinea e senza deviazioni. Qualora utilizzata per colpire esseri viventi, tale tecnica permetterà non solo d'infliggere devastanti colpi fisici, ma anche di sbalzarli verso l'alto per almeno 5 metri se Forza superiore alla Resistenza avversaria. Lv3: Durante la carica sarà possibile colpire il suolo con i propri pestoni in modo tanto vigoroso da scatenare intorno a sé una scossa sismica che si diffonderà entro 5 metri dal fruttato, in grado di destabilizzare avversari impreparati e impedirgli di restare in piedi se con Resistenza inferiore alla propria Forza. Lv5: Sarà ora possibile, qualora si colpisca un essere vivente, rompergli addirittura le ossa se con Forza superiore del Doppio rispetto alla Resistenza avversaria. |
Model Rhyno: Awakened Stage |
Tecnica Stampede dell'Ushi Ushi no Mi Model Rhyno utilizzabile solo durante la Hybrid Stage e che concede un risveglio parziale, venendo sopraffatti dall'istinto animale perdendo capacità di ragionamento e parola (si potranno produrre solo versi che ricordano quello animale). La resistenza fisica crescerà a tal punto da non poter mai subire danni per turno superiori a 35 Pvi e 2 Pv, prevenendo così ferite Critiche altrimenti fatali per chiunque altro, oltre a poter continuare a combattere anche qualora si raggiungano 0 PVi, evitando il Ko e proseguendo fintanto che la tecnica resterà attiva (se a 0 PVi, i danni in eccedenza sempre in Pvi andranno a trasformarsi in danni in PE -ciò non vale per i PV che continueranno a scalare regolarmente-). Al termine della tecnica non si potranno utilizzare ulteriori Doti/Skill di Risveglio per i successivi 3 turni a causa della stanchezza e, se con 0 PVi, si finirà Ko. Lv3: Lv5: Il risveglio sarà ora totale, permettendo di mantenere lucidità mentale e combinare la Skill sia con Animal che Hybrid Stage per evolvere la forma assunta: si acuiranno le peculiarità e l'aspetto ferale (pelo su tutto il corpo, fisionomia ancora più muscolosa), ma soprattutto si avrà una "corona" di fiamme nere inoffensive che fluttuerà dai fianchi fin dietro la testa, divampando anche lungo parti del corpo peculiari della forma (es: punta della coda, corni, etc). In questo stato, oltre ai bonus del risveglio parziale, si intaccheranno materiali di una categoria superiore a quelli previsti dalla forma utilizzata e il corno anteriore raggiungerà 1 metro di lunghezza e il posteriore 75 cm entrambi con durezza pari a quella dei materiali Leggendari. Sarà possibile sostituire tale forma con un'altra (sia essa Animal o Ibrida base) 1 volta per turno. |

Frutto della categoria Zoo Zoo che permette al possessore di trasformarsi in un rinoceronte, sia in forma ibrida che animale, di dimensioni maggiori rispetto alla specie originale, ottenendo tutte le abilità tipiche del particolare animale. |
Nome | Descrizione |
Model Rhyno: Animal Stage |
Dote Attiva dell'Ushi Ushi no Mi Model Rhyno che permette di trasformare il proprio corpo in un rinoceronte e mantenerne tale forma, ottenendo tutte le particolarità tipiche dell'animale. La grandezza non varierà rispetto a quella standard (altezza diventerà lunghezza) e ogni dettaglio verrà ripercorso, dal corpo massiccio alle quattro zampe altrettanto possenti dotate di tre dita tozze con zoccoli separati, una coda non prensile di 30 cm ma soprattutto ossa craniche estremamente dure con due corni allineati uno dietro all'altro (anteriore di 70 cm e posteriore di 50 cm), la cui durezza sarà pari ai materiali Speciali Flessibili. Attraverso ciò si potranno sfruttare le abilità tipiche del rinoceronte, come ad esempio quella d'intaccare materiali duri come l'acciaio tramite qualunque colpo con i durissimi corni o con il cranio se Forza superiore alla Resistenza avversaria; maggiore sarà la carica effettuata prima dell'attacco, più questo risulterà potente. La pelle dura, inoltre, permetterà di ridurre qualsiasi danno subito se Resistenza superiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario. Fintanto che tale Dote resterà attiva si manterrà la forma animale, altrimenti si tornerà normali. Combinandola con altre trasformazioni dello Zoan si otterranno i bonus statistici ricevuti e sarà possibile mutare la propria forma 1 volta per turno; si potrà entrare in chat già trasformati mantenendo attiva tale Dote fin dalla prima azione d'ingresso. Lv3: Con la propria mole si sarà ora capaci di resistere maggiormente a tecniche in grado di provocare sbilanciamenti o sbalzi all'indietro, potendo slittare sul suolo per un paio di metri restando in piedi anche qualora non si soddisfino le richieste parametriche previste; inoltre i due corni raggiungeranno una durezza tale da annullare qualsiasi attacco base subito su di essi, non risentendone indipendentemente da richieste parametriche o differenze di potenza. In aggiunta si potrà comprendere (ma non parlare) il linguaggio di altri rinoceronti presenti in natura. Lv5: Ora ogni testata sarà tanto potente da poter addirittura incrinare (ma non distruggere) materiali Speciali Flessibili se con Forza superiore alla Resistenza avversaria. |
Model Rhyno: Hybrid Stage |
Tecnica dell'Ushi Ushi no Mi Model Rhyno che consente di trasformare il proprio corpo nell'ibrido tra la propria specie ed un rinoceronte, ottenendo tutte le particolarità tipiche della nuova razza generata. Si avrà un fisico possente che porterà ad aumentare la propria altezza di 2 metri rispetto a quella standard, con parte superiore più grossa e robusta, pelle grigia presente su tutto il corpo all'infuori della zona pettorale e una coda non prensile di un metro. Si avranno zoccoli ai piedi ma mani munite di dita con cui sorreggere tranquillamente eventuali armi, mentre dal muso partiranno due corni allineati con anteriore lungo 50 cm e posteriore di 35 cm, entrambi di durezza pari ai materiali Speciali Flessibili. Attraverso ciò si sarà in grado di rompere, con qualsiasi attacco fisico, materiali duri come l'acciaio se con Forza superiore alla Resistenza avversaria. In tale forma sarà possibile, vista la nuova forza fisica e stazza raggiunta, impugnare armi a due mani tenendole con una mano sola (ad esempio si potrà usare uno spadone pesante in una mano e quindi, qualora si voglia, anche due alla volta). Combinando tale tecnica con altre trasformazioni dello Zoan sarà possibile mutare la propria forma 1 volta per turno; si potrà entrare in chat già trasformati attivando la Skill fin dalla prima azione d'ingresso. Lv3: Con la propria mole si sarà ora capaci di resistere maggiormente a tecniche in grado di provocare sbilanciamenti o sbalzi all'indietro, potendo slittare sul suolo per un paio di metri restando in piedi anche qualora non si soddisfino le richieste parametriche previste; in aggiunta a ciò, le corna raggiungeranno una durezza tale da annullare qualsiasi attacco base subito su di esse, non risentendone indipendentemente da richieste parametriche o differenze di potenza. Lv5: Ora ogni attacco fisico sarà tanto potente da poter addirittura incrinare (ma non distruggere) materiali Speciali Flessibili se con Forza superiore alla Resistenza avversaria. |
Model Rhyno: Headbutt |
Tecnica dell'Ushi Ushi no Mi Model Rhyno utilizzabile solo in combinazione con la Dote Animal Stage o la Hybrid Stage e che consente di sfruttare la propria mole, mista alla muscolatura degli arti e alla durezza del proprio cranio/corni per eseguire una carica talmente potente da sfondare qualunque cosa sul proprio cammino senza mai fermarsi, purché si tratti di materiali danneggiabili dalla forma assunta. Ciò consentirà di demolire muri di edifici, rocce, alberi, etc, lasciando dietro di sé null'altro che solchi che ricalcheranno la propria sagoma. Per turno sarà possibile effettuare una carica di estensione pari al Doppio del proprio parametro di Salto in Avanti, la quale dovrà però essere unicamente rettilinea e senza deviazioni. Qualora utilizzata per colpire esseri viventi, tale tecnica permetterà non solo d'infliggere devastanti colpi fisici, ma anche di sbalzarli verso l'alto per almeno 5 metri se Forza superiore alla Resistenza avversaria. Lv3: Durante la carica sarà possibile colpire il suolo con i propri pestoni in modo tanto vigoroso da scatenare intorno a sé una scossa sismica che si diffonderà entro 5 metri dal fruttato, in grado di destabilizzare avversari impreparati e impedirgli di restare in piedi se con Resistenza inferiore alla propria Forza. Lv5: Sarà ora possibile, qualora si colpisca un essere vivente, rompergli addirittura le ossa se con Forza superiore del Doppio rispetto alla Resistenza avversaria. |
Model Rhyno: Awakened Stage |
Tecnica Stampede dell'Ushi Ushi no Mi Model Rhyno utilizzabile solo durante la Hybrid Stage e che concede un risveglio parziale, venendo sopraffatti dall'istinto animale perdendo capacità di ragionamento e parola (si potranno produrre solo versi che ricordano quello animale). La resistenza fisica crescerà a tal punto da non poter mai subire danni per turno superiori a 35 Pvi e 2 Pv, prevenendo così ferite Critiche altrimenti fatali per chiunque altro, oltre a poter continuare a combattere anche qualora si raggiungano 0 PVi, evitando il Ko e proseguendo fintanto che la tecnica resterà attiva (se a 0 PVi, i danni in eccedenza sempre in Pvi andranno a trasformarsi in danni in PE -ciò non vale per i PV che continueranno a scalare regolarmente-). Al termine della tecnica non si potranno utilizzare ulteriori Doti/Skill di Risveglio per i successivi 3 turni a causa della stanchezza e, se con 0 PVi, si finirà Ko. Lv3: Lv5: Il risveglio sarà ora totale, permettendo di mantenere lucidità mentale e combinare la Skill sia con Animal che Hybrid Stage per evolvere la forma assunta: si acuiranno le peculiarità e l'aspetto ferale (pelo su tutto il corpo, fisionomia ancora più muscolosa), ma soprattutto si avrà una "corona" di fiamme nere inoffensive che fluttuerà dai fianchi fin dietro la testa, divampando anche lungo parti del corpo peculiari della forma (es: punta della coda, corni, etc). In questo stato, oltre ai bonus del risveglio parziale, si intaccheranno materiali di una categoria superiore a quelli previsti dalla forma utilizzata e il corno anteriore raggiungerà 1 metro di lunghezza e il posteriore 75 cm entrambi con durezza pari a quella dei materiali Leggendari. Sarà possibile sostituire tale forma con un'altra (sia essa Animal o Ibrida base) 1 volta per turno. |