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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
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Sei all'interno del Ramo Mera Mera no Chikara:

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Enkai
Tecnica del Mera Mera no Mi che consente di dissolvere il proprio corpo (incluso l'abbigliamento, non l'equipaggiamento) in puro fuoco, in modo istantaneo e senza il minimo sforzo, acquisendo tale consistenza e la classica intangibilita' dei Rogia, in grado di assorbire diversi tipi di colpi a seconda della loro tipologia e dei loro effetti. In caso di colpi piccoli e che singolarmente generano poca dispersione (attacchi base o qualsiasi attacco non ad ampio raggio), ogni 10 punti Resistenza, per turno, si assorbira' un colpo senza ripercussioni, mentre ogni altro colpo in eccedenza togliera' al fruttato da 0 a 5 pE (sempre fino a un massimo di 20 pE totali di danno per turno / valutare Role; -1 pE di danno massimo ogni 20 punti Resistenza). In caso di colpi grandi e che generano alta dispersione (attacchi ad ampio raggio, esplosioni, etc) il fruttato potra' perdere da 0 pE (danni lievissimi o di striscio) a un massimo di 20 pE per turno (dispersione totale / valutare Role; -1 pE di danno massimo ogni 20 punti Resistenza). In tale stato non si sara' in grado di produrre altro elemento (se non in combinazione con le altre tecniche), ma si potra' solo controllare la quantita' corrispondente alla propria mole naturale, mutandone la forma ma non il volume. Eventuali parti del corpo avversarie colpite possono riportare ustioni di lieve/media entita' per via del calore sprigionato dal fruttato, o in alcuni casi anche di grave entita' (con due turni di esposizione prolungata; valutare Role).
Energia Necessaria: 6 (aumenta del 10% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 100
Preparazione: 1
Durata: 4
Destrezza: 10% per livello