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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



Sei all'interno del Ramo Bane Bane no Zei:

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Spring Snipe
Tecnica del Bane Bane no Mi che consente di trasformare i propri polpacci in molle grigie piu' potenti di quelle dell'Abilita' innata e di durezza leggermente inferiore a quella del ferro, in grado di comprimersi e distendersi, permettendo alle gambe di raggiungere una lunghezza doppia rispetto al normale durante la sola fase di distensione. Queste potranno ovviamente venire sfruttate secondo le proprieta' tipiche delle molle, secondo cui ad ogni distensione corrisponde anche una ritrazione immediata e viceversa, sfruttabili quindi per maggiore versatilita' di movimento, un elevato incremento di velocita' e al contempo di potenza di eventuali salti/colpi apportati con le gambe (nel corpo a corpo si potra' spaccare la roccia con un solo colpo, ma non materiali duri come l'acciaio; +5 metri in ogni parametro Salto). Il fruttato avra' in alternativa la possibilita' di unire entrambe le gambe in un'unica ed estremamente potente molla (lunga tanto quanto le gambe e di lunghezza doppia ad esse nella fase di tensione - si estendera' dal basso inguine in giu'), che permettera' di godere di una grande capacita' di rimbalzo, oltre ad aumentare la velocita' di spostamento. Se colpite da attacchi avversari, le molle potranno in alcuni casi attutire i colpi ricevuti (se Forza avversaria superiore alla Resistenza del fruttato, allora si riceveranno danni completi, altrimenti parzialmente ridotti; non si potranno mai tranciare di netto amputando l'arto tramutato in molla). Non combinabile con l'Abilita' innata.
Energia Necessaria: 9 (aumenta del 10% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 100
Preparazione: 1
Durata: 4
Forza: 5% per livello
Destrezza: 10% per livello
Spring Death Knocking
Tecnica del Bane Bane no Mi che consente di trasformare i propri avambracci in molle grigie di durezza leggermente inferiore a quella del ferro, in grado di comprimersi e distendersi, permettendo alle braccia di raggiungere una lunghezza doppia rispetto al normale durante la sola fase di distensione. Queste potranno ovviamente venire sfruttate secondo le proprieta' tipiche delle molle, secondo cui ad ogni distensione corrisponde anche una ritrazione immediata e viceversa, sfruttabili quindi per maggiore versatilita' di movimento, un elevato incremento di velocita' dei colpi e soprattutto di potenza di questi ultimi, purche' apportati con le braccia (nel corpo a corpo si potra' spaccare la roccia con un solo colpo, ma non materiali duri come l'acciaio). In alternativa sara' possibile tramutare in molla il collo o la sola zona addominale (dall'inguine fino ai pettorali, esclusi), al fine di poter effettuare attacchi di altrettanta potenza con la testa o destreggiarsi in movimenti piu' elastici con il busto (quali ad esempio il contorsionismo). Le varianti non potranno essere combinate tra loro (non si potranno tramutare contemporaneamente braccia, collo e addome, bensi' solo una di queste tre zone -le braccia le si possono trasformare tutte e due assieme-; ad ogni turno il fruttato potra' sostituire una zona con l'altra). Se colpite da attacchi avversari, le molle potranno in alcuni casi attutire i colpi ricevuti (se Forza avversaria superiore alla Resistenza del fruttato, allora si riceveranno danni completi, altrimenti parzialmente ridotti; non si potranno mai tranciare di netto amputando l'arto tramutato in molla). Se combinata con l'Abilita' innata o con la Spring Sniper, consente una versatilita' ancora maggiore grazie all'uso di molle anche alle gambe.
Energia Necessaria: 12 (aumenta del 10% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 100
Preparazione: 1
Durata: 4
Forza: 10% per livello
Destrezza: 5% per livello