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Skill:
Le skill sono le abilit che si possono imparare a seconda della classe, razza di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



Sei all'interno del Ramo Cheetah: Human Stage:

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Cheetah: Animal Stage
Tecnica che permette di trasformare il proprio corpo in un ghepardo donando tutte le particolarita' tipiche di questa razza. La grandezza dell'animale sara' pari a quella umana (lunghezza sta per altezza). Ogni dettaglio verra' ripercorso, dal pelo corto chiazzato alla coda lunga, non prensile, fino ai quattro arti muscolosi e al muso leggermente schiacciato. Il fruttato potra' sfruttare le abilita' tipiche del ghepardo, tra cui in primis la capacita' di correre in modo tanto fulmineo da risultare piu' rapido di un Soru, rasentando la velocita' del suono negli scatti rettilinei o con minima curvatura (in caso di deviazione si dovra' rallentare onde evitare sbilanciamenti eccessivi; se Velocita' fruttato superiore a quella avversaria allora si risultera' invisibili, tranne se con curvatura) e potra' inoltre percepire un aumento delle proprie attivita' cerebrali e sensoriali, divenendo un ottimo stratega. Gli artigli saranno affilati ma non retrattili, mentre la mandibola sara' dotata di aguzzi dentini che potranno recidere materiali morbidi, ma a causa della debolezza della mascella, non potranno scalfire materiali resistenti come le ossa, la roccia o l'acciaio. Come i felini, si avranno muscoli e ossa flessibili abbastanza da passare in spazi angusti, nonche' maggiori possibilita' di cascare sulle quattro zampe, anche da altezze particolarmente ingenti. La vista migliorera' a tal punto da vedere anche al buio.
Energia Necessaria: 10 (aumenta del 10% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 100
Preparazione: 1
Durata: 5
Destrezza: 15% per livello
Mente: 10% per livello