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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
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Sei all'interno del Ramo Kame: Human Stage:

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Kame: Animal Stage
Tecnica che consente di trasformare il proprio corpo in una Tartaruga donando tutte le particolarita' tipiche di questa razza. La grandezza dell'animale sara' pari a quella umana (lunghezza sta per altezza). Ogni dettaglio verra' ripercorso, dalla pelle squamosa e verdastra alla coda lunga un metro, fino al guscio piatto nella parte inferiore e "cupolare" nella parte superiore, per concludere con un collo estendibile fino ad un aggiuntivo metro fuori dal guscio stesso. Le braccia e le gambe verranno sostituite da zampe tozze e lunghe quanto un comune arto umano, con artigli affilati di circa 20 centimetri al posto delle dita. Il guscio risultera' essere una valida corazza contro ogni tipo di attacco e dalla durezza pari a quella del diamante (se Resistenza fruttato inferiore alla Forza avversaria, allora il danno verra' ridotto solo di poco e il guscio potra' essere scalfito, altrimenti i danni verranno dimezzati e il guscio solo ammaccato) e contenerli entro un massimo di 25 Pv di danno massimo per turno (-1 Pv di danno massimo ogni 30 punti Resistenza), e soprattutto si potranno ritrarre all'interno di questo anche le sei zone esposte (arti, coda e capo) cosi' che si ottenga una difesa assoluta a discapito dell'impossibilita' di movimento e della vista (si potranno ritrarre parti specifiche a piacimento; ci si potra' anche muovere se con meno di due arti retratti). Il capo sara' tondeggiante ed al posto della bocca si avra' un ossuto becco attraverso cui sara' possibile sferrare dei morsi in grado di tranciare di netto anche l'acciaio naturale (sempre) e scalfire quello non naturale (se Forza fruttato superiore alla Resistenza avversaria). Gli occhi saranno ricoperti da una pellicola trasparente che permettera' la vista subacquea (potranno essere immersi solo la testa o meno di 3/4 del corpo, in quanto non vengono annullati i malus dati dall'acqua).
Energia Necessaria: 10 (aumenta del 10% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 100
Preparazione: 1
Durata: 5
Resistenza: 15% per livello
Mente: 10% per livello