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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
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Sei all'interno del Ramo Caterpillar: Human Stage:

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Caterpillar: Animal Stage
Tecnica che permette di trasformare il proprio corpo in un Bruco donando tutte le particolarita' tipiche di questa razza. La lunghezza massima raggiungibile sara' uguale all'altezza originale del fruttato piu' 2 metri e il diametro del corpo sara' di circa un metro, costituito da una serie di 8 zampe per lato (16 totali, di cui le prime 6 vicino alla testa e le successive 10 distribuite lungo il resto del corpo) lunghe ciascuna la meta' di un normale arto e parecchio sottili. Ogni dettaglio verra' ripercorso, dal corpo composto da "anelli" che alterneranno due diverse tonalita' di verde e dalla morbida consistenza, alla parte terminale del corpo utilizzabile come perno principale per camminare, fino ad arrivare alla testa tondeggiante, dotata di un paio di corte antenne e due grandi occhi neri e sferici. La bocca sara' piccola e con cui si potranno al massimo effettuare semplici morsi, cosi' come le corte zampe non consentiranno una velocita' elevata di movimento, nonostante permetteranno di poter procedere su qualsiasi superficie e con qualsiasi pendenza (anche soffitti, esclusa Agalmatolite), senza alcun vincolo. Capacita' principale del Bruco sara' quella di poter rilasciare dalla bocca fili di tela molto resistenti (si potra' creare un filamento di tela dal diametro di mezzo metro e lungo 15 metri per turno, un filamento in piu' ogni 20 punti Destrezza) dalle elevate proprieta' appiccicose, che renderanno difficoltosa un'eventuale liberazione (se Resistenza fruttato inferiore alla Forza avversaria, allora ci si potra' divincolare rompendola) ma deboli al fuoco. In alternativa sara' possibile emettere una tela non appiccicosa su se' stessi o su un altro bersaglio, rivestendosi cosi' da formare un bozzolo temporaneo con cui proteggersi dagli attacchi o imprigionare, resistente perfino al fuoco e duro quanto l'acciaio (se Resistenza fruttato inferiore alla Forza avversaria, allora si avranno maggiori possibilita' di distruggere il bozzolo; un intero turno necessario per la creazione e una volta creato si potra' uscire solo se distrutto) ma grande massimo quanto il fruttato in tale forma (non puo' contenere creature piu' grandi). Le due alternative non sono combinabili tra loro. Il corpo del bruco in tale forma risultera' leggermente piu' fragile rispetto a quello umano e quindi si subiranno danni lievemente maggiori, ma la sua morbidezza permettera' comunque di ridurre di poco i soli danni contundenti ricevuti (solo se Resistenza fruttato superiore alla Forza avversaria) e l'assenza di ossa lo rendera' facilmente snodabile. Il sangue del fruttato risultera' verde.
Energia Necessaria: 10 (aumenta del 10% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 100
Preparazione: 1
Durata: 5
Gittata: 15
Forza: 5% per livello
Resistenza: -3% per livello
Destrezza: -2% per livello
Mente: 10% per livello
Mira: 15% per livello