Torna alle Guide

Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



Sei all'interno del Ramo Model Daibutsu: Buddha Stage:

Torna al ramo precedente



Model Daibutsu: Awakened Stage(Stampede)
Tipo: Dote Attiva
0 60 0 0 0 0

Lv1: Dote Attiva Stampede dei frutti Zoo Zoo utilizzabile solo durante la Dote Hybrid Stage o la Buddha Stage e che consente di farsi sopraffare dalla ragionevolezza racchiusa nella propria parte divina diventando estremamente calmi anche nelle situazioni concitate e quindi incapaci di alterarsi o farsi prendere dalla rabbia. In tale forma la propria resilienza raggiungerà livelli estremi, tanto da risultare immuni al dolore e agli effetti debilitanti delle ferite subite come ad esempio sanguinamento o emorragie, ma soprattutto si potrà continuare a combattere anche qualora si raggiungano 0 PVi, evitando il Ko e proseguendo fintanto che si riuscirà a mantenere tale Dote attiva (attivabile anche a seguito del Ko potendocisi rialzare subito; se a 0 Pvi, i danni in eccedenza sempre in Pvi andranno a trasformarsi in danni in PE -ciò non vale per i PV che continueranno a scalare regolarmente-); al termine della sua durata, si resterà comunque svegli e in grado di combattere come se si possedesse virtualmente 1 PVi, ma si sverrà nuovamente al primo colpo subito. Inoltre la resistenza fisica crescerà a tal punto da non poter mai subire danni per turno superiori a 35 Pvi e 2 Pv, prevenendo così ferite Critiche altrimenti fatali per chiunque altro. Per Quest si potrà utilizzare tale forma una sola volta e per un numero di turni pari al livello della Dote in questione.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Model Daibutsu: Final Stage(Stampede)
Tipo: Tecnica Fisica
0 0 0 60 0 0

Lv1: Tecnica Stampede dell'Hito Hito no Mi model Daibutsu utilizzabile solo durante la Buddha Stage e che consente di sfruttare ulteriori forme prerogative delle Rumble Balls senza la necessità d'ingerirle. In tal caso sarà possibile sfruttare la speciale forma "forza divina" rigonfiando ancora di più la muscolatura dei propri arti e consentendo a questi ultimi di arrivare a intaccare materiali di categoria superiore rispetto a quelli previsti (da acciaio a materiali speciali flessibili; da questi ultimi a Leggendari) se con Forza superiore alla Resistenza avversaria. Ciò varrà anche per l'onda d'urto della Shougekiha se combinata con la tecnica in questione (solo se trasformati, mai in forma umana). Sarà possibile sostituire tale forma con un'altra (sia essa Hybrid o successive di tale tecnica) 1 volta per turno. Al termine della tecnica ci si sentirà leggermente spossati e non sarà possibile utilizzare ulteriori Doti/Tecniche di Risveglio per i successivi 2 turni.
Lv3: Sarà ora possibile sfruttare la speciale forma "luce divina" e rendere l'intero corpo accecante per chiunque lo osserverà se rientrante nella Gittata della tecnica, rendendo impossibile osservare i movimenti del fruttato ma risultando costretti a guardare altrove salvo utilizzo di protezioni per gli occhi (speciali lenti oscurate o tecniche particolari).
Lv5: Sarà ora possibile sfruttare la speciale forma "protezione divina" e, rendendo di un dorato ancora più acceso il proprio corpo, fargli raggiungere una durezza pari a quella dell'acciaio e pertanto diventare danneggiabile solo da tecniche in grado di distruggerlo (se Resistenza inferiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario). La pancia, inoltre, risulterà essere al contempo sia dura che morbida e in grado di far rimbalzare su di essa qualsiasi attacco base (no Skill), incluse palle di cannone (massimo 10 metri di rimbalzo in direzioni non calcolabili).

Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 4
Gittata: 10 (+15%)
Forza: 5% per livello
Resistenza: 5% per livello
Model Daibutsu: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e la Buddha Stage dell'Hito Hito no Mi model Daibutsu, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Model Daibutsu: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e la Buddha Stage dell'Hito Hito no Mi model Daibutsu, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Model Daibutsu: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e la Buddha Stage dell'Hito Hito no Mi model Daibutsu, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Model Daibutsu: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e la Buddha Stage dell'Hito Hito no Mi model Daibutsu, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Model Daibutsu: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e la Buddha Stage dell'Hito Hito no Mi model Daibutsu, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400

Torna alle Guide

Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



Sei all'interno del Ramo Model Daibutsu: Buddha Stage:

Torna al ramo precedente



Model Daibutsu: Awakened Stage(Stampede)
Tipo: Dote Attiva
0 60 0 0 0 0

Lv1: Dote Attiva Stampede dei frutti Zoo Zoo utilizzabile solo durante la Dote Hybrid Stage o la Buddha Stage e che consente di farsi sopraffare dalla ragionevolezza racchiusa nella propria parte divina diventando estremamente calmi anche nelle situazioni concitate e quindi incapaci di alterarsi o farsi prendere dalla rabbia. In tale forma la propria resilienza raggiungerà livelli estremi, tanto da risultare immuni al dolore e agli effetti debilitanti delle ferite subite come ad esempio sanguinamento o emorragie, ma soprattutto si potrà continuare a combattere anche qualora si raggiungano 0 PVi, evitando il Ko e proseguendo fintanto che si riuscirà a mantenere tale Dote attiva (attivabile anche a seguito del Ko potendocisi rialzare subito; se a 0 Pvi, i danni in eccedenza sempre in Pvi andranno a trasformarsi in danni in PE -ciò non vale per i PV che continueranno a scalare regolarmente-); al termine della sua durata, si resterà comunque svegli e in grado di combattere come se si possedesse virtualmente 1 PVi, ma si sverrà nuovamente al primo colpo subito. Inoltre la resistenza fisica crescerà a tal punto da non poter mai subire danni per turno superiori a 35 Pvi e 2 Pv, prevenendo così ferite Critiche altrimenti fatali per chiunque altro. Per Quest si potrà utilizzare tale forma una sola volta e per un numero di turni pari al livello della Dote in questione.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Model Daibutsu: Final Stage(Stampede)
Tipo: Tecnica Fisica
0 0 0 60 0 0

Lv1: Tecnica Stampede dell'Hito Hito no Mi model Daibutsu utilizzabile solo durante la Buddha Stage e che consente di sfruttare ulteriori forme prerogative delle Rumble Balls senza la necessità d'ingerirle. In tal caso sarà possibile sfruttare la speciale forma "forza divina" rigonfiando ancora di più la muscolatura dei propri arti e consentendo a questi ultimi di arrivare a intaccare materiali di categoria superiore rispetto a quelli previsti (da acciaio a materiali speciali flessibili; da questi ultimi a Leggendari) se con Forza superiore alla Resistenza avversaria. Ciò varrà anche per l'onda d'urto della Shougekiha se combinata con la tecnica in questione (solo se trasformati, mai in forma umana). Sarà possibile sostituire tale forma con un'altra (sia essa Hybrid o successive di tale tecnica) 1 volta per turno. Al termine della tecnica ci si sentirà leggermente spossati e non sarà possibile utilizzare ulteriori Doti/Tecniche di Risveglio per i successivi 2 turni.
Lv3: Sarà ora possibile sfruttare la speciale forma "luce divina" e rendere l'intero corpo accecante per chiunque lo osserverà se rientrante nella Gittata della tecnica, rendendo impossibile osservare i movimenti del fruttato ma risultando costretti a guardare altrove salvo utilizzo di protezioni per gli occhi (speciali lenti oscurate o tecniche particolari).
Lv5: Sarà ora possibile sfruttare la speciale forma "protezione divina" e, rendendo di un dorato ancora più acceso il proprio corpo, fargli raggiungere una durezza pari a quella dell'acciaio e pertanto diventare danneggiabile solo da tecniche in grado di distruggerlo (se Resistenza inferiore alla Forza/Spirito -in base al tipo di attacco- dell'avversario). La pancia, inoltre, risulterà essere al contempo sia dura che morbida e in grado di far rimbalzare su di essa qualsiasi attacco base (no Skill), incluse palle di cannone (massimo 10 metri di rimbalzo in direzioni non calcolabili).

Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 4
Gittata: 10 (+15%)
Forza: 5% per livello
Resistenza: 5% per livello
Model Daibutsu: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e la Buddha Stage dell'Hito Hito no Mi model Daibutsu, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Model Daibutsu: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e la Buddha Stage dell'Hito Hito no Mi model Daibutsu, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Model Daibutsu: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e la Buddha Stage dell'Hito Hito no Mi model Daibutsu, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Model Daibutsu: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e la Buddha Stage dell'Hito Hito no Mi model Daibutsu, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Model Daibutsu: Taru(Stampede)
Tipo: Dote Passiva
0 0 0 40 0 60

Lv1: Dote Passiva Stampede dell'Haki Busou-Shoku che consente di ottenere una perfetta sinergia tra la classica armatura d'Ambizione e la Buddha Stage dell'Hito Hito no Mi model Daibutsu, potendo "Hakizzare" il proprio corpo nonostante le nuove fattezze, seppure per una porzione limitata a causa delle grosse dimensioni: 2 metri di diametro Hakizzabile tramite Yoroi (4 se Yokusei), mezzo metro in più per ogni livello della Dote Taru (divisibile anche in 2 porzioni distinte su due parti del corpo differenti, ma di dimensioni dimezzate). Questa quindi conferirà una ulteriore protezione al fisico già migliorato del fruttato, oltre a permettere di trasferire l'inibizione dei poteri altrui se dotati di apposita capacità (liv. 3 Yoroi, Iru o Yokusei). Nell'azione si dovrà specificare l'utilizzo di tale combinazione evoluta (hakizzazione di una o due parti del corpo nonostante la trasformazione). Per Quest sarà possibile usufruire di tale sinergia per un numero di turni pari al livello di tale Dote.
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400