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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



Sei all'interno del Ramo Liar:

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Mind Zero
Tipo: Tecnica Supporto
0 80 0 80 0 50

Lv1: Tecnica dell'Avventuriero che consente di svuotare completamente la propria mente e così annullare qualsiasi pensiero, ragionamento o elaborazione d'informazioni (parametro Mente = 0 e impossibilità d'incrementare i propri punti Preparazione) e, attraverso ciò, appellarsi esclusivamente al proprio istinto per poter evitare qualunque attacco in arrivo con un automatismo tale da risultare quasi simile a una specie di "preveggenza". Si sarà pertanto in grado, a patto che si riescano a vedere, di schivare un numero di attacchi pari a 2 per turno (1 in più ogni 30 punti Destrezza) e solo se di dimensioni inferiori a 2 metri di diametro, anche in situazioni critiche come Difese Extra-Rapide. In tale forma si sarà inoltre immuni a qualunque tipo di tecnica avversaria basata sulla manipolazione mentale o illusioni, né si avrà ricordo di eventuali avvenimenti accaduti o parole dette durante i turni di utilizzo. Non sarà possibile attaccare in tale stato, ma solo difendersi e schivare per mezzo dell'istinto. Sarà possibile tornare normali una sola volta durante la durata della tecnica, tuttavia una volta fatto non si potrà riottenere tale stato salvo riattivazione successiva.
Lv3:
Lv5: L'istinto permetterà di eseguire movimenti evasivi talmente rapidi da risultare invisibile durante le schivate per occhio poco allenato (se Destrezza superiore a quella avversaria); attraverso ciò si potranno ottenere vantaggi quali, ad esempio, maggiori possibilità di conquistare l'iniziativa al turno successivo.

Energia Necessaria: 27 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 3100
Preparazione: 1
Durata: 4
Destrezza: 10% per livello

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0 80 0 80 0 50

Lv1: Tecnica dell'Avventuriero che consente di svuotare completamente la propria mente e così annullare qualsiasi pensiero, ragionamento o elaborazione d'informazioni (parametro Mente = 0 e impossibilità d'incrementare i propri punti Preparazione) e, attraverso ciò, appellarsi esclusivamente al proprio istinto per poter evitare qualunque attacco in arrivo con un automatismo tale da risultare quasi simile a una specie di "preveggenza". Si sarà pertanto in grado, a patto che si riescano a vedere, di schivare un numero di attacchi pari a 2 per turno (1 in più ogni 30 punti Destrezza) e solo se di dimensioni inferiori a 2 metri di diametro, anche in situazioni critiche come Difese Extra-Rapide. In tale forma si sarà inoltre immuni a qualunque tipo di tecnica avversaria basata sulla manipolazione mentale o illusioni, né si avrà ricordo di eventuali avvenimenti accaduti o parole dette durante i turni di utilizzo. Non sarà possibile attaccare in tale stato, ma solo difendersi e schivare per mezzo dell'istinto. Sarà possibile tornare normali una sola volta durante la durata della tecnica, tuttavia una volta fatto non si potrà riottenere tale stato salvo riattivazione successiva.
Lv3:
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Energia Necessaria: 27 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 3100
Preparazione: 1
Durata: 4
Destrezza: 10% per livello