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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
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Shigan Bachi
Tecnica Rokushiki che consente, puntellando l'aria con il dito indice di una mano opportunamente indurito al pari dell'acciaio, di scagliare una prolungazione di esso fino ad una distanza massima di 10 metri, con le stesse proprieta' perforanti di un colpo fisico eguale al normale Shigan, che quindi continuera' il suo tragitto salvo la presenza di materiali troppo duri da trapassare. La caratteristica velocita' (simile a quella di una pallottola) dell'attacco lo rendera' imprevedibile ed apparira' essenzialmente come uno spostamento d'aria appena visibile. La forza d'impatto sara' ancora elevata, infatti si potranno perforare anche materiali diversi dalla carne, ad esclusione dell'acciaio che verra' solo incrinato (per materiali non naturali, se Resistenza avversaria superiore alla Forza dell'utilizzatore, allora non si riuscira' a perforare). I colpi possono essere portati con una od entrambe le mani a discrezione dell'utilizzatore (un colpo per turno ogni 30 punti Destrezza).
Energia Necessaria: 17 (aumenta del 10% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 4900
Preparazione: 2
Durata: 1
Gittata: 10
Forza: 6% per livello
Mira: 5% per livello