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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



Sei all'interno del Ramo Mad Chain: Gigantea:

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Jara Awakened: Kusari(Stampede)
Tipo: Tecnica Fisica
0 0 0 60 0 0

Lv1: Tecnica Stampede del Jara Jara no Mi che consente di "risvegliare" il proprio potere e così generare dalle mani un alto quantitativo di catene, le quali si intrecceranno e avvolgeranno tra loro fino a generare un unico costrutto alto 10 metri per 5 in larghezza (2 metri in più in altezza ed 1 in larghezza per ogni livello della tecnica Kusari), il quale potrà essere modellato a proprio piacimento donandogli l'aspetto o forma che più si desidera (animale, ibrido, etc). Questo sarà manovrabile a distanza se in combinazione con Chain Lock, altrimenti lo si potrà controllare semplicemente restando collegati a lui tramite una catena, e possiederà una durezza tale da raggiungere quella dei materiali Speciali Flessibili, danneggiabile quindi solo da tecniche in grado di distruggerli. Anche qualora parti di esso dovessero venire tranciate o danneggiate, esso potrà essere ricostruito nel turno successivo tramite produzione di nuove catene. Inoltre, ogni suo attacco sarà in grado di distruggere materiali Speciali Flessibili se con Forza fruttato superiore alla Resistenza avversaria. Al termine della tecnica il costrutto si dissolverà; in tale frangente ci si sentirà leggermente spossati e non sarà possibile utilizzare ulteriori Doti/Tecniche di Risveglio per i successivi 3 turni.
Lv3: Ogni Dote/Skill di frutto utilizzata in combinazione potrà ora partire dal corpo del costrutto e non per forza da quello del fruttato, ottenendo così varie evoluzioni letali (non funziona con la Gigantea, la quale potrà essere usata solo dal fruttato).
Lv5: Sarà ora consentito entrare nel costrutto e governarlo direttamente dall'interno, sfruttandolo come vera e propria armatura protettiva. Ogni movimento compiuto da dentro si trasmetterà alla creatura esternamente.

Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
Durata: 4

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Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
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Tipo: Tecnica Fisica
0 0 0 60 0 0

Lv1: Tecnica Stampede del Jara Jara no Mi che consente di "risvegliare" il proprio potere e così generare dalle mani un alto quantitativo di catene, le quali si intrecceranno e avvolgeranno tra loro fino a generare un unico costrutto alto 10 metri per 5 in larghezza (2 metri in più in altezza ed 1 in larghezza per ogni livello della tecnica Kusari), il quale potrà essere modellato a proprio piacimento donandogli l'aspetto o forma che più si desidera (animale, ibrido, etc). Questo sarà manovrabile a distanza se in combinazione con Chain Lock, altrimenti lo si potrà controllare semplicemente restando collegati a lui tramite una catena, e possiederà una durezza tale da raggiungere quella dei materiali Speciali Flessibili, danneggiabile quindi solo da tecniche in grado di distruggerli. Anche qualora parti di esso dovessero venire tranciate o danneggiate, esso potrà essere ricostruito nel turno successivo tramite produzione di nuove catene. Inoltre, ogni suo attacco sarà in grado di distruggere materiali Speciali Flessibili se con Forza fruttato superiore alla Resistenza avversaria. Al termine della tecnica il costrutto si dissolverà; in tale frangente ci si sentirà leggermente spossati e non sarà possibile utilizzare ulteriori Doti/Tecniche di Risveglio per i successivi 3 turni.
Lv3: Ogni Dote/Skill di frutto utilizzata in combinazione potrà ora partire dal corpo del costrutto e non per forza da quello del fruttato, ottenendo così varie evoluzioni letali (non funziona con la Gigantea, la quale potrà essere usata solo dal fruttato).
Lv5: Sarà ora consentito entrare nel costrutto e governarlo direttamente dall'interno, sfruttandolo come vera e propria armatura protettiva. Ogni movimento compiuto da dentro si trasmetterà alla creatura esternamente.

Energia Necessaria: 35 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 2
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