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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



Sei all'interno del Ramo Silver Texture:

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Meta Meta: Awakened(Stampede)
Tipo: Dote Attiva
0 0 0 60 0 0

Lv1: Dote Attiva Stampede del Meta Meta no Mi che consente di "risvegliare" il proprio potere ed attraverso ciò trasformare l'ambiente circostante entro la Gittata in metallo liquido di colore argentato, semplicemente toccando un punto qualunque dello scenario con la propria mano. Ciò permetterà di alterare l'intera area (non funziona sull'acqua, navi, materiali Speciali Flessibili o Leggendari, Equip o oggetti vari, ma solamente su ambienti di scenario quali edifici, rocce, alberi, etc), e tale metallo non avrà proprietà offensive e risulterà "solido", mantenendo la stessa conformazione e consistenza di ciò che è andato a sostituire, potendoci camminare sopra come una normale strada o edificio nonostante il suo essere sempre liquido. Attraverso ciò si potranno sfruttare le varie Skill del frutto senza far partire per forza i colpi dal proprio corpo, bensì facendoli sorgere da punti differenti dell'arena. Ciò che verrà trasformato potrà restare in tale forma fintanto che tale Dote resterà attiva, tornando automaticamente normale e ripristinando la precedente conformazione una volta disattivata. In base alla Skill di frutto utilizzata in combinazione si avranno differenti effetti:
- Mercury Body = infilando un braccio o parte del corpo nel suolo di metallo liquido o in qualsiasi altro punto trasformato, sarà possibile farlo riapparire a distanza da un altro punto sempre mutato, potendo così scagliare un eventuale attacco a distanza (non sarà possibile trasferire armi o oggetti alla parte del corpo in questione). Se colpita, potrà essere danneggiata trattandosi del reale corpo del fruttato;
- Metal Age = l'arto potrà essere infilato nel metallo liquido come previsto per la Mercury Body, ma potendo farlo uscire nell'altro punto con le dimensioni previste dalla tecnica (2 arti se con liv 3). In alternativa sarà possibile generare nel vuoto un agglomerato di metallo liquido fluttuante a un massimo di distanza di 2 metri dal fruttato, da cui uscirà un braccio del medesimo elemento identico all'originale ma di dimensioni pari a 3 metri di lunghezza per 1 di diametro, il quale potrà essere mosso autonomamente per attaccare (2 agglomerati in due punti differenti e 2 braccia di dimensioni dimezzate se con liv 3 della Metal Age);
- Silver Texture = i cloni potranno fuoriuscire da qualsiasi punto dell'area trasformata e muoversi anche al di fuori del contatto visivo con il fruttato (muovendo nell'azione sia il proprio Pg che i cloni, questi dovranno eseguire una singola azione che verrà replicata da tutti; in alternativa si potranno gestire nel dettaglio a patto di non muovere il proprio Pg, eseguendo movimenti complessi e variegati tra loro, o ancora comandandoli per lasciarne la gestione al Fato).
In tutti i casi non si potrà mai far partire un attacco o far apparire un clone da una distanza inferiore ai 3 metri di distanza da ulteriori esseri viventi (eccezione fatta per la sola Mercury Body nella versione non combinata con la Metal Age). Nell'area trasformata, inoltre, il metallo liquido erediterà maggiore resistenza al fuoco e potrà essere sciolto solo da temperature superiori ai 1000°, e solo dopo 1 turno di esposizione (mai scioglimento immediato).
[Per Quest sarà possibile utilizzare tale Dote per un numero di turni pari al suo livello]
Lv3:
Lv5:

Douriki min. del Personaggio: 400
Gittata: 40 (+20%)

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Tipo: Dote Attiva
0 0 0 60 0 0

Lv1: Dote Attiva Stampede del Meta Meta no Mi che consente di "risvegliare" il proprio potere ed attraverso ciò trasformare l'ambiente circostante entro la Gittata in metallo liquido di colore argentato, semplicemente toccando un punto qualunque dello scenario con la propria mano. Ciò permetterà di alterare l'intera area (non funziona sull'acqua, navi, materiali Speciali Flessibili o Leggendari, Equip o oggetti vari, ma solamente su ambienti di scenario quali edifici, rocce, alberi, etc), e tale metallo non avrà proprietà offensive e risulterà "solido", mantenendo la stessa conformazione e consistenza di ciò che è andato a sostituire, potendoci camminare sopra come una normale strada o edificio nonostante il suo essere sempre liquido. Attraverso ciò si potranno sfruttare le varie Skill del frutto senza far partire per forza i colpi dal proprio corpo, bensì facendoli sorgere da punti differenti dell'arena. Ciò che verrà trasformato potrà restare in tale forma fintanto che tale Dote resterà attiva, tornando automaticamente normale e ripristinando la precedente conformazione una volta disattivata. In base alla Skill di frutto utilizzata in combinazione si avranno differenti effetti:
- Mercury Body = infilando un braccio o parte del corpo nel suolo di metallo liquido o in qualsiasi altro punto trasformato, sarà possibile farlo riapparire a distanza da un altro punto sempre mutato, potendo così scagliare un eventuale attacco a distanza (non sarà possibile trasferire armi o oggetti alla parte del corpo in questione). Se colpita, potrà essere danneggiata trattandosi del reale corpo del fruttato;
- Metal Age = l'arto potrà essere infilato nel metallo liquido come previsto per la Mercury Body, ma potendo farlo uscire nell'altro punto con le dimensioni previste dalla tecnica (2 arti se con liv 3). In alternativa sarà possibile generare nel vuoto un agglomerato di metallo liquido fluttuante a un massimo di distanza di 2 metri dal fruttato, da cui uscirà un braccio del medesimo elemento identico all'originale ma di dimensioni pari a 3 metri di lunghezza per 1 di diametro, il quale potrà essere mosso autonomamente per attaccare (2 agglomerati in due punti differenti e 2 braccia di dimensioni dimezzate se con liv 3 della Metal Age);
- Silver Texture = i cloni potranno fuoriuscire da qualsiasi punto dell'area trasformata e muoversi anche al di fuori del contatto visivo con il fruttato (muovendo nell'azione sia il proprio Pg che i cloni, questi dovranno eseguire una singola azione che verrà replicata da tutti; in alternativa si potranno gestire nel dettaglio a patto di non muovere il proprio Pg, eseguendo movimenti complessi e variegati tra loro, o ancora comandandoli per lasciarne la gestione al Fato).
In tutti i casi non si potrà mai far partire un attacco o far apparire un clone da una distanza inferiore ai 3 metri di distanza da ulteriori esseri viventi (eccezione fatta per la sola Mercury Body nella versione non combinata con la Metal Age). Nell'area trasformata, inoltre, il metallo liquido erediterà maggiore resistenza al fuoco e potrà essere sciolto solo da temperature superiori ai 1000°, e solo dopo 1 turno di esposizione (mai scioglimento immediato).
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