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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



Sei all'interno del Ramo Wootz Steel Armor: Wootz Legacy:

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Wootz Steel Armor: Kenzan Mantle
Tipo: Dote Attiva
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Lv1: Dote Attiva della Wootz Steel Armor che consente, afferrando il mantello con una mano e rivoltandolo in modo da mostrare all'esterno il lato interno, di far fuoriuscire da questo una serie di spine affilate e metalliche ciascuna lunga 10 cm. Attraverso ciò si potrà coprire la parte superiore del proprio corpo arrecando danni da taglio a chiunque cercherà di colpire direttamente l'utilizzatore (attacco fisico corpo a corpo). Tale mantello, tuttavia, non conferirà alcun bonus difensivo, non potendo quindi deviare o bloccare attacchi in arrivo, ma solo ferire chi cercherà di attaccare. Non essendo rigido, questo andrà mantenuto con una mano onde evitare che ridiscena, ed in quel caso le punte si ritrarranno in automatico.
Lv3: Sarà ora possibile sfruttare, al di sotto della coppia di guanti, dei veri e propri diamanti incastonati in speciali tirapugni, i quali copriranno il dorso delle mani e le nocche. Attraverso ciò si potranno parare attacchi estremamente potenti grazie alla durezza del materiale (danneggiabile solo da tecniche in grado di rompere/distruggere materiali Leggendari) e con effetto sorpresa scaturito dall'occultamento dei diamanti al di sotto dei guanti principali. Ciò sarà però possibile solo qualora l'attacco in questione colpisca dorsi o nocche delle mani (eventuali effetti secondari potranno scatenarsi sull'utilizzatore a seconda dei casi, valutando contesto e azioni).
Lv5: Sfilando via i guanti protettivi, sarà ora consentito sfruttare offensivamente i diamanti incastonati nei tirapugni, potendo distruggere con qualunque attacco che ne preveda l'utilizzo, anche materiali duri come l'acciaio (se Forza superiore alla Resistenza avversaria).

Douriki min. del Personaggio: 400

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Lv1: Dote Attiva della Wootz Steel Armor che consente, afferrando il mantello con una mano e rivoltandolo in modo da mostrare all'esterno il lato interno, di far fuoriuscire da questo una serie di spine affilate e metalliche ciascuna lunga 10 cm. Attraverso ciò si potrà coprire la parte superiore del proprio corpo arrecando danni da taglio a chiunque cercherà di colpire direttamente l'utilizzatore (attacco fisico corpo a corpo). Tale mantello, tuttavia, non conferirà alcun bonus difensivo, non potendo quindi deviare o bloccare attacchi in arrivo, ma solo ferire chi cercherà di attaccare. Non essendo rigido, questo andrà mantenuto con una mano onde evitare che ridiscena, ed in quel caso le punte si ritrarranno in automatico.
Lv3: Sarà ora possibile sfruttare, al di sotto della coppia di guanti, dei veri e propri diamanti incastonati in speciali tirapugni, i quali copriranno il dorso delle mani e le nocche. Attraverso ciò si potranno parare attacchi estremamente potenti grazie alla durezza del materiale (danneggiabile solo da tecniche in grado di rompere/distruggere materiali Leggendari) e con effetto sorpresa scaturito dall'occultamento dei diamanti al di sotto dei guanti principali. Ciò sarà però possibile solo qualora l'attacco in questione colpisca dorsi o nocche delle mani (eventuali effetti secondari potranno scatenarsi sull'utilizzatore a seconda dei casi, valutando contesto e azioni).
Lv5: Sfilando via i guanti protettivi, sarà ora consentito sfruttare offensivamente i diamanti incastonati nei tirapugni, potendo distruggere con qualunque attacco che ne preveda l'utilizzo, anche materiali duri come l'acciaio (se Forza superiore alla Resistenza avversaria).

Douriki min. del Personaggio: 400