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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



Sei all'interno del Ramo Shuron Hakke:

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Shuron Hakke: Warai Jogo
Tipo: Dote Attiva
70 0 0 0 0 0

Lv1: Dote Attiva dello Shuron Hakke che consente, a patto di essere ubriachi, di passare attraverso varie "fasi" della sbronza a seconda del contesto in cui ci si trova ed a scelta inconsapevole dell'utilizzatore. In questo caso sarà possibile sfruttare la fase "ubriaco depresso", la quale sarà caratterizzata da improvvisi piagnistei ed estrema tristezza, ma che migliorerà il proprio fisico ottenendo +20 punti Resistenza per quello specifico turno e maggiore resistenza a temperature estreme (riduzione di un grado per qualsiasi tipo di ustione; es: da media a lieve). L'utilizzatore potrà vivere una sola fase della sbronza per volta e per un massimo di 2 turni consecutivi (oltre cui andrà sostituita obbligatoriamente), potendola anche mutare ad ogni turno a propria scelta per risultare estremamente imprevedibili.
Lv3: Si potrà ora attraversare la fase "ubriaco arraffone" con costante tendenza ad imporre al prossimo l'ottenimento gratuito di ciò che si desidera, ma soprattutto si guadagnerà un incremento della propria Mira di +20 punti per quello specifico turno e, in aggiunta, +20 metri di Gittata su qualunque tecnica di Razza/Classe che consista nello scagliare attacchi a distanza fisici/metafisici/elementali (es: proiettili, palle di fuoco, etc). Non combinabile con altre fasi dello Shuron Hakke.
Lv5: Si potrà ora attraversare la fase "ubriaco divertito" e iniziare a ridere a crepapelle senza alcun motivo concreto, ma soprattutto si abbandonerà ogni pensiero malinconico ricavando un incurabile ottimismo che migliorerà la propria reattività nei movimenti ottenendo +20 punti Destrezza per quello specifico turno. Anche i propri salti risulteranno più estesi e veloci nell'esecuzione, aggiungendo 10 metri extra alla metratura prevista. Non combinabile con altre fasi dello Shuron Hakke.

Douriki min. del Personaggio: 2300

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Tipo: Dote Attiva
70 0 0 0 0 0

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Lv3: Si potrà ora attraversare la fase "ubriaco arraffone" con costante tendenza ad imporre al prossimo l'ottenimento gratuito di ciò che si desidera, ma soprattutto si guadagnerà un incremento della propria Mira di +20 punti per quello specifico turno e, in aggiunta, +20 metri di Gittata su qualunque tecnica di Razza/Classe che consista nello scagliare attacchi a distanza fisici/metafisici/elementali (es: proiettili, palle di fuoco, etc). Non combinabile con altre fasi dello Shuron Hakke.
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Douriki min. del Personaggio: 2300