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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza, talento od altro di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
Cliccando sul nome di una skill, potrete vedere tutte le skill "figlie".



Sei all'interno del Ramo Meta Meta: Mercury Body:

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Metal Age
Tipo: Tecnica Elementale
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Lv1: Tecnica del Meta Meta no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Mercury Body e che consente di manipolare il metallo liquido che compone un singolo arto, a tal punto da potergli conferire differenti forme più articolate a seconda della propria volontà, nonché addensarne determinate parti per migliorare le proprie capacità offensive. Ad esempio sarà possibile affilarne una parte per renderla tagliente come una lama, o ancora allungarlo e acuminarlo dando forma a una mazza spinata; in ogni caso non si potrà mai raggiungere un reale stato solido quanto più un liquido ad alta densità in grado di produrre, in base alla forma data, danni contundenti, perforanti o taglienti. Tali proprietà permetteranno infatti una estrema versatilità di manipolazione tale da poter perfino dare vita a estensioni corporee malleabili, come ad esempio una frusta elastica dalla punta affilata, o ancora incrementare la lunghezza dell'arto in modo aggiuntivo rispetto alla Dote Mercury Body per colpire da più lontano uno o più nemici lontani. L'elemento comune di tali varianti sarà tuttavia la dimensione massima aggiuntiva dell'arto in questione: 4 metri di lunghezza per mezzo metro di diametro in più rispetto alla grandezza standard (1 metro di lunghezza e mezzo metro di diametro in più ogni 20 punti Forza). Se separato dal proprio corpo, il metallo liquido non potrà più essere controllato e perderà la durezza acquisita. Questo risulterà sempre suscettibile alle alte temperature.
Lv3: Sarà ora possibile manipolare con tale tecnica fino a 2 arti contemporaneamente, ma con dimensioni dimezzate rispetto a quelle previste.
Lv5: Si sarà ora in grado, attraverso movimenti coerenti, di scagliare in una o più direzioni piccole gocce di metallo liquido separandole dal proprio corpo, le quali potranno essere addensate fino a raggiungere una consistenza quasi-solida. Queste, ciascuna di massimo 5 cm di diametro, possiederanno una velocità e potenza tale da poter arrecare danni da taglio o da botta a seconda della forma a loro donata (ad esempio schegge, palline, etc), ma mai perforanti non essendo in grado di trapassare eventuali bersagli. Una volta scagliate non sarà più possibile cambiarne la forma. Per turno sarà possibile scagliare fino a 5 "gocce" entro la Gittata della tecnica, 1 in più ogni 20 punti Destrezza. Non utilizzabile qualora si attacchi con uno o entrambi gli arti ingranditi.

Energia Necessaria: 22 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
Durata: 4
Gittata: 20 (+20%)
Forza: 5% per livello
Resistenza: 5% per livello

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Lv1: Tecnica del Meta Meta no Mi utilizzabile solo in combinazione con la Dote Mercury Body e che consente di manipolare il metallo liquido che compone un singolo arto, a tal punto da potergli conferire differenti forme più articolate a seconda della propria volontà, nonché addensarne determinate parti per migliorare le proprie capacità offensive. Ad esempio sarà possibile affilarne una parte per renderla tagliente come una lama, o ancora allungarlo e acuminarlo dando forma a una mazza spinata; in ogni caso non si potrà mai raggiungere un reale stato solido quanto più un liquido ad alta densità in grado di produrre, in base alla forma data, danni contundenti, perforanti o taglienti. Tali proprietà permetteranno infatti una estrema versatilità di manipolazione tale da poter perfino dare vita a estensioni corporee malleabili, come ad esempio una frusta elastica dalla punta affilata, o ancora incrementare la lunghezza dell'arto in modo aggiuntivo rispetto alla Dote Mercury Body per colpire da più lontano uno o più nemici lontani. L'elemento comune di tali varianti sarà tuttavia la dimensione massima aggiuntiva dell'arto in questione: 4 metri di lunghezza per mezzo metro di diametro in più rispetto alla grandezza standard (1 metro di lunghezza e mezzo metro di diametro in più ogni 20 punti Forza). Se separato dal proprio corpo, il metallo liquido non potrà più essere controllato e perderà la durezza acquisita. Questo risulterà sempre suscettibile alle alte temperature.
Lv3: Sarà ora possibile manipolare con tale tecnica fino a 2 arti contemporaneamente, ma con dimensioni dimezzate rispetto a quelle previste.
Lv5: Si sarà ora in grado, attraverso movimenti coerenti, di scagliare in una o più direzioni piccole gocce di metallo liquido separandole dal proprio corpo, le quali potranno essere addensate fino a raggiungere una consistenza quasi-solida. Queste, ciascuna di massimo 5 cm di diametro, possiederanno una velocità e potenza tale da poter arrecare danni da taglio o da botta a seconda della forma a loro donata (ad esempio schegge, palline, etc), ma mai perforanti non essendo in grado di trapassare eventuali bersagli. Una volta scagliate non sarà più possibile cambiarne la forma. Per turno sarà possibile scagliare fino a 5 "gocce" entro la Gittata della tecnica, 1 in più ogni 20 punti Destrezza. Non utilizzabile qualora si attacchi con uno o entrambi gli arti ingranditi.

Energia Necessaria: 22 (diminuisce del 5% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 400
Preparazione: 1
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Gittata: 20 (+20%)
Forza: 5% per livello
Resistenza: 5% per livello