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Skill:
Le skill sono le abilità che si possono imparare a seconda della classe, razza di cui fa parte il vostro personaggio.
Questa pagina inizia con l'illustrazione delle skill "radici".
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Sei all'interno del Ramo Suna Suna no Chikara:

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Baruhan
Tecnica del Suna Suna no Mi che consente di dissolvere il proprio corpo (incluso l'abbigliamento, non l'equipaggiamento) in pura sabbia, in modo istantaneo e senza il minimo sforzo, acquisendo tale consistenza e la classica intangibilita' dei Rogia, in grado di assorbire diversi tipi di colpi a seconda della loro tipologia e dei loro effetti. In caso di colpi piccoli e che singolarmente generano poca dispersione (attacchi base o qualsiasi attacco non ad ampio raggio), ogni 10 punti Resistenza, per turno, si assorbira' un colpo senza ripercussioni, mentre ogni altro colpo in eccedenza togliera' al fruttato da 0 a 5 pE (sempre fino a un massimo di 20 pE totali di danno per turno / valutare Role; -1 pE di danno massimo ogni 20 punti Resistenza). In caso di colpi grandi e che generano alta dispersione (attacchi ad ampio raggio, esplosioni, etc) il fruttato potra' perdere da 0 pE (danni lievissimi o di striscio) a un massimo di 20 pE per turno (dispersione totale / valutare Role; -1 pE di danno massimo ogni 20 punti Resistenza). In tale stato non si sara' in grado di produrre altro elemento (se non in combinazione con le altre tecniche), ma si potra' solo controllare la quantita' corrispondente alla propria mole naturale, mutandone la forma ma non il volume. Sara' inoltre possibile creare un forte mulinello a conca sul suolo anche a distanza (gittata tecnica), in cui far affondare i malcapitati (2 turni di tempo per liberarsi - Se Forza fruttato superiore alla Resistenza avversaria si avranno piu' probabilita' di cattura), ma solo in ambienti gia' sabbiosi o resi aridi tramite la Ground Death (di base diametro doppio rispetto all'altezza del fruttato, 3 metri in piu' per ogni potenziamento del Ground Death; profondita' pari a meta' del diametro). Le proprieta' del Suna Suna no Mi consentono anche di disidratare (parzialmente o totalmente) esseri viventi o oggetti (no acciaio), assorbendone l'acqua tramite il contatto con la mano o con la stessa sabbia di cui e' composto il suo corpo (un turno per piccoli vegetali o oggetti fino a 1x1 mt; 2 turni per esseri viventi di stazza piccola/media o oggetti fino a 2x2 mt; 3 turni per esseri viventi di stazza grande/giganti ed oggetti di massimo 4x4 mt - Tempi ridotti se si vuole disidratare una sola parte del corpo o oggetto, valutando azioni). Le vittime non potranno piu' muovere le parti del corpo rinsecchite, ma potranno tornare come prima bevendo nuova acqua o autonomamente dopo 6 turni. Gli oggetti verranno invece ridotti in polvere. Solo con le mani sara' invece possibile assorbire direttamente l'acqua che ricopre il proprio corpo o che viene scagliata verso di se', purche' solo in quest'ultimo caso sia in quantita' contenute (non funziona mai sotto la pioggia; vale solo per attacchi d'acqua di dimensioni non superiori al doppio della grandezza delle proprie mani).
Energia Necessaria: 6 (aumenta del 10% per ogni livello della skill)
Douriki min. del Personaggio: 100
Preparazione: 1
Durata: 4
Gittata: 20
Destrezza: 10% per livello