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Le Altre Razze
Squalo | Cornifero | Felino | Canide | Gambelunghe | Braccialunghe | Merfolk | Crostaceo | Pinniforme | Umano | Ittiospide | Multiarto | Uomo-Pesce | Visone | Angelo | Wotan | Cyborg | Gigante |


Gigante:
Una razza poco comune, rara, quasi leggendaria poiché non se ne vedono molti esponenti in giro. La loro patria è Erbaf, nella Grand Line, tuttavia non tutti potrebbero esser nati e cresciuti lì. Come il loro stesso nome lascia presagire, sono dei colossi, alti ben oltre i dieci metri e possono oscurare il cielo di una piccola isola. Il popolo di Erbaf è un popolo di guerrieri, perciò tutti i giganti sono predisposti alla guerra, anche se le loro armi devono essere forgiate su misura, così come le loro imbarcazioni. La loro longevità di vita, inoltre, è elevatissima. Cent'anni per loro non sono quasi nulla, si mantengono forti e vigorosi dopo molti decenni. Testardi e caparbi, ostinano a perseguire in una loro scelta anche se deleteria per loro stessi a volte, però dimostrano estrema fedeltà ai loro capi e superiori. Alcuni esemplari storici sono celebri per le dimensioni addirittura superiori a quelle dei loro simili.

Particolarità:
Oltre alle dimensioni che spiccano su di tutto, è risaputa la loro longevità ed ancor più celebre il loro istinto combattivo. Anche le loro armi vengono forgiate appositamente più grandi e si deve impiegare notevole forza ed astuzia per sconfiggere anche uno solo di loro.

Stile di gioco:
Si potrebbe considerare la razza più difficile da impersonare per via delle grosse dimensioni che impediscono di frequentare luoghi chiusi o piccole cittadine. Il loro habitat naturale può essere rappresentato da un'isola vasta e disabitata, dove non nuocere a nessuno e muoversi senza problemi.

Limitazioni e Vincoli:
1. Impossibile giocare all'interno delle chat di edifici chiusi (si può giocare nella chat, ma all'esterno) a meno che non si usino tecniche apposite o si sia giganti di stazza Piccola. Palazzi imponenti o fortezze di grosse dimensioni sono logicamente esenti,
2. Stesso discorso per i piccoli centri abitanti, a seconda delle dimensioni dell'isola;
3. Limitazione agli spostamenti:
- Puffing Tom (treno marino) inutilizzabile per tutte le stazze del Gigante;
- Navi mercantili concesse a tutte le stazze del Gigante, ma con pagamento d'importi superiori a quelli standard (da giocare abbastanza spaziose in base alla stazza);
- Navi di ciurma utilizzabili solo se proporzionate alla stazza del Gigante (vedere dimensioni ponte principale per ogni caso specifico);
4. Cure eseguibili all'esterno delle cliniche e mai all'interno.

N.B: Per poter giocare questa razza bisogna superare un test fornito dalla commissione apposita.




Punti alla registrazione - Evoluzioni:

Douriki Img. Nome ForzaResistenzaMenteDestrezzaMiraSpirito
0
-
Gigante +15+11+5+2+2+0
1000
-
Gigante +5+5+5+5+5+5
2000
-
Gigante +5+5+5+5+5+5
3000
-
Gigante +5+5+5+5+5+5
4000
-
Gigante +5+5+5+5+5+5
5000
-
Gigante +5+5+5+5+5+5
6000
-
Gigante +5+5+5+5+5+5
7000
-
Gigante +5+5+5+5+5+5
8000
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Gigante +5+5+5+5+5+5
9000
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Gigante +5+5+5+5+5+5
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Gigante:
Una razza poco comune, rara, quasi leggendaria poiché non se ne vedono molti esponenti in giro. La loro patria è Erbaf, nella Grand Line, tuttavia non tutti potrebbero esser nati e cresciuti lì. Come il loro stesso nome lascia presagire, sono dei colossi, alti ben oltre i dieci metri e possono oscurare il cielo di una piccola isola. Il popolo di Erbaf è un popolo di guerrieri, perciò tutti i giganti sono predisposti alla guerra, anche se le loro armi devono essere forgiate su misura, così come le loro imbarcazioni. La loro longevità di vita, inoltre, è elevatissima. Cent'anni per loro non sono quasi nulla, si mantengono forti e vigorosi dopo molti decenni. Testardi e caparbi, ostinano a perseguire in una loro scelta anche se deleteria per loro stessi a volte, però dimostrano estrema fedeltà ai loro capi e superiori. Alcuni esemplari storici sono celebri per le dimensioni addirittura superiori a quelle dei loro simili.

Particolarità:
Oltre alle dimensioni che spiccano su di tutto, è risaputa la loro longevità ed ancor più celebre il loro istinto combattivo. Anche le loro armi vengono forgiate appositamente più grandi e si deve impiegare notevole forza ed astuzia per sconfiggere anche uno solo di loro.

Stile di gioco:
Si potrebbe considerare la razza più difficile da impersonare per via delle grosse dimensioni che impediscono di frequentare luoghi chiusi o piccole cittadine. Il loro habitat naturale può essere rappresentato da un'isola vasta e disabitata, dove non nuocere a nessuno e muoversi senza problemi.

Limitazioni e Vincoli:
1. Impossibile giocare all'interno delle chat di edifici chiusi (si può giocare nella chat, ma all'esterno) a meno che non si usino tecniche apposite o si sia giganti di stazza Piccola. Palazzi imponenti o fortezze di grosse dimensioni sono logicamente esenti,
2. Stesso discorso per i piccoli centri abitanti, a seconda delle dimensioni dell'isola;
3. Limitazione agli spostamenti:
- Puffing Tom (treno marino) inutilizzabile per tutte le stazze del Gigante;
- Navi mercantili concesse a tutte le stazze del Gigante, ma con pagamento d'importi superiori a quelli standard (da giocare abbastanza spaziose in base alla stazza);
- Navi di ciurma utilizzabili solo se proporzionate alla stazza del Gigante (vedere dimensioni ponte principale per ogni caso specifico);
4. Cure eseguibili all'esterno delle cliniche e mai all'interno.

N.B: Per poter giocare questa razza bisogna superare un test fornito dalla commissione apposita.




Punti alla registrazione - Evoluzioni:

Douriki Img. Nome ForzaResistenzaMenteDestrezzaMiraSpirito
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Gigante +15+11+5+2+2+0
1000
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Gigante +5+5+5+5+5+5
2000
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Gigante +5+5+5+5+5+5
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Gigante +5+5+5+5+5+5
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Gigante +5+5+5+5+5+5
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Gigante +5+5+5+5+5+5
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Gigante +5+5+5+5+5+5
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Gigante +5+5+5+5+5+5
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Gigante +5+5+5+5+5+5
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Gigante +5+5+5+5+5+5